ngang lv thì chưa thấy

nhiều game giờ cũng đc đầu tư hơn vào lời thoại npc, bớt cảnh npc chỉ dùng để hỏi đường như trước
kiểu npc có tên riêng và có quan hệ lằng nhằng này nọ thì có thằng xenoblade, nhưng cá nhân thì thấy npc ko để lại ấn tượng
đây là còn chưa kể từ chỗ info có đc thì Kuro định level up khoản hội thoại NPC, nghe qua loa thì dễ liên tưởng đến game 13 Sentinel. ví dụ là trò chuyện với NPC thi thoảng sẽ highlight 1 topic nào đó, chẳng hạn như NPC đó nghe được đám gian thương có hàng độc gì ko bày bán công khai, MC sẽ note lại cái topic đó và đến gặp gian thương, pick topic đó để khai thác đòi xem hàng