Tổng hợp về các class trong RPG game

Status
Không mở trả lời sau này.
D viết bài dài quá đọc nếu mà ko có ý niệm gì về rpg sẽ ko hiểu nổi đọc xong ui muốn chóang con mắt luôn
à có thêm 3 class mới trong thế giới rpg đó D à
+jedi guardian
+jedi sentinel
+jedi con sular
và 3 class nữa
+scoundrel(cài này nó giống như class có nhiều charisma )
+scout(cài này hình như là thief)
+sodier(rồi cái này đích thị là fighter)
 
Không hoàn tòan chính xác.

Summoner lẽ ra nên đổi thành 1 cái tên chuyên môn hơn là Conjurator, như vậy sẽ dễ phân biệt với Necromancer hơn. Tuy nhiên Necromancer thì cũng không đơn thuần là chỉ triệu hồi đám Undead, mà còn kiêm luôn thuật nguyền rủa làm đối phương yếu đi (Diablo). Thật ra cái đám Healer cũng được coi là Necromancer --> từ chỉ chung tất cả các pháp sư luyện tập phép thuật liên quan tới sự sống (dù là bạch đạo hay hắc đạo).

Priest = thầy tư tế, thường được dùng chung với Cleric. Nhưng Priest nghiên về pháp thuật nhiều, còn Cleric nghiêng về chiến đấu, nhưng giống nhau ở chỗ đều phục vụ cho 1 tín ngưỡng và lấy đức tin làm sức mạnh.

Sorceror/ress gần giống Wizard/Mage. Khác nhau ở chỗ Wizard/Mage nghiên cứu pháp thuật để có thể sử dụng, phải qua nghiên cứu chuyên sâu về từng loại, còn Sorceror là những người bẩm sinh đã có tiềm năng, không qua đào tạo cũng dùng được pháp thuật. Sorceror hiếm thấy hơn Wizard (đâu phải ai cũng có biệt tài) và đôi lúc không có một gốc gác tầm thường, có thể là con của thần linh hoặc thậm chí là rồng hoá trang thành người.
 
to cold boy: rất cảm ơn sự nhiệt tình của bác, nhưng mà...
có mấy class tôi đã tính cả rồi, chưa post lên đó thôi
còn jedi thì thuộc về starwar, ko phải phổ biến .
 
tiếc wé em cũng định pót 1 bài về topic nì, nhưng mà bác nhanh tay wé, thôi bác cứ viết đi , khi nào xem hết nếu mà thiếu thì thêm vô.
Mà bác chuyên nghiệp thế thì chỉ có đủ trở lên nhể.
 
theo tôi thấy thì class neromance = priest+summoner hay sao í hic hic hic priest cũng biết ém bùa nguyền rủa vậy =>class neromance cũng là một class cải tiến mà thôi
=>rpg gồm 3 class gốc:fighter(chuyên đâm chém),pháp sư(chuyên xài phép thuật),"miệng dẻo"(charisma và lockpit cao) còn thiếu gì nữa ta ?hết zồi
 
conjuntor: cái này là lai giữa triệu tập+ phép thuật +chiến đấu à? Tức là 1 con thập cẩm!
to D: về monk, tôi thấy monk thuờng là nửa phép thuật nửa chiến binh, tức là chiến đấu bằng tín nguỡng tôn giá của mình.
 
Scout là cung thủ bậc 1 ông ạ .
Hình như còn thiếu mấy class : master swordman , dark [class]

RPG còn có 1 class phổ biến nữa là Scout
 
Làm gì mà phổ biến!? Scout nghĩa đen là do thám, RTS còn có tác dụng, chứ RPG thì có nghĩa gì? Chắc chỉ mấy game dở hơi mới cho vào cho tối nghĩa thôi.
 
Thời thế bây giờ có thay đổi rồi, fighter cũng không còn chỉ là fighter nữa, có thể là warrior, knight, gladiator, drawf...; tương tự archer thì có amazon, sharpshooter, night elf, wood elf, dark elf...; Thief thì có thief, assasin, survivors... Mage thì còn có nhiều loại hơn. Tôi nghĩ bọn summonner thì xếp riêng không tính vào mage.
Chưa kể mỗi trò có thể có những loại khác (là sự pha trộn hỗn hợp của các loại) hoặc tên gọi khác. Tôi thấy chơi những loại mới tuy rằng thấy bóng dáng của những người quen cũ vẫn thích hơn, các type cổ điển cho dù có cải tiến hình thức và chiêu thức thì cũng nhàm quá rồi.
Không biết bác tổng thống hạng D có chấp nhận không vậy ta ?
 
nhưng ít nhất cái tên cũng phải gợi cho nguời ta biết class đó có nghiã gì? Chứ thấy chữ scout là thấy nó ko oánh nhau được rôìi/
 
có thể là warrior, knight, gladiator, drawf...;
Có class Drawf nữa hả ??? Là cái gì rứa ? Ai giải thích với
tương tự archer thì có amazon, sharpshooter, night elf, wood elf, dark elf...;
Còn class Night Elf , class wood Elf , Dark Elf ... là class gì ? lần đầut iên nghe đến có class này ...
To Blue : Anh nói sai bét ... Ý em là hỏi tại sao lại post ở gamevn chứ có phải cái ý của anh đâu ?
 
drawf với mấy cái elff chắc bác ta lấy bên World of warcraft. Nhung hỡi ôi, trò này đã ra đâu? Thông tin gì mà cóp nhặt thế? (Nên bổ sung thêm kiến thức đã..)
 
ra thì chưa , nhưng bản beta đã có gòi ...
Vấn đề là trò này dù đã ra hay chưa thì cũng làm gì có mấy class đó ? Tôi tưởng đó gọi là Race chứ ?
 
Trời đất, Dwarf ,Elf mấy cái đó là Race chứ ko phải là Class, là Race !
Các bác có biết phân biệt Race với Class không huh ?
Chắc tôi phải post thêm 1 bài về Race
 
Thở dài một cái đã, các bác vẫn còn chơi hoặc vẫn còn bị ám ảnh bởi những trò sản xuất từ những năm 1900 lâu lắc rồi chăng ?
Khỏi nói tới chuyện race với class, chỉ có những trò do black isle dúng tay vào (đúng không nhỉ) mới phát sinh ra lắm lựa chọn lằng nhằng đến thế.
Trong một số game có xu hướng đơn giản hoá các lựa chọn ban đầu thì không còn phân biệt race với class nữa. Drawf, elf... trong các trò khác có thể là race nhưng trong một số trò như dungeon siege, sacred... đã là một kiểu character (no race or class at all) có thể lựa chọn.
 
Lựa chọn lằng nhằng nhưng nó hợp lý. Dwarf với Elf là tên những tộc người, những giống loài khác nhau. Nó chẳng liên quan tới việc kẻ đó làm nghề gì cả. Người da trắng làm kĩ sư được thì người da đen cũng làm kĩ sư được. Mấy thằng Elf vẫn làm Barbarian được, và lũ Dwarf vẫn làm phù thủy được như thường, thậm chí là Half-Orc cũng vẫn làm nhà thơ (Bard) hoặc Paladin được. Chẳng lẽ hễ là Elf thì chỉ biết cầm cung bắn, và hễ là Dwarf thì chỉ biết vác mấy cái cuốc chim đi khõ đầu đối thủ à? Vấn đề chỉ là giống loài này thì có hợp với nghề kia hay không, chứ đâu có chuyện cố định một thứ? Nếu phối hợp tréo nghoe thì có thể bị yêu đi, nhưng vẫn được. Có như vậy thì mới tạo ra sự độc đáo trong phong cách chơi chứ. VD như tôi chơi trò Realm of Chaos trên MUD, có quen một thằng chọn Race là Vampire, có mức Wisdom thấp, nhưng lại chọn Class là Psionist, vốn đòi hỏi Wisdom cao. Hỏi tại sao thì nó nói để tạo sự độc đáo, độc nhất vô nhị. Ai cấm?

Thêm nữa, các RPG, độ hay dở của một trò không phụ thuộc năm nó được sản xuất. Cho đến tận bây giờ vẫn còn người chơi AD&D theo cái kiểu nguyên thủy của nó là Pen n Paper, với mấy cái hình nộm bằng gỗ và mấy cục xí ngầu, vậy thì những trò của Black Isle dù xưa cũng vẫn giữ nguyên giá trị. Những trò đơn giản hóa là để cho những người chơi không thích chọn lựa kĩ càng, và thường là nó thiên về hành động hơn nhập vai.

Cuối cùng, không chỉ Black Isle, mà Morrowind của Bethesda Softwork, Arcanum của Sierra, và hầu như toàn bộ những trò RPG online trên MUD đều phân ra rạch ròi giữa race và class cả.

To Riku: Vậy thì đương nhiên lý do là vì bên đây là trang chuyên về game, còn CAC là dành cho CA.
 
xin nói rõ thêm rằng class với race là 2 vấn đề hòan tòan khác nhau mọi người đừng nên ghép nó lại
trong các class có 3 class chính đó là:
+chuyên chém giêt(fighter) sau đó nhân thành paladin,babarian,crusader
+chuyên xài phép thuật:những class nào có phép thuật(vd:soceres,priest,monk,necromace,summoner,... )
+chuyen giải quyết công việc bằng trí óc(thief,scout,.....)
sau này có nhiều class được tạo ra nhờ vào sự kết hợp của các class trên(vd: assansin là fighter+thief,...)
tui nói vậy có đúng ko nhỉ?
 
Thì cũng rứa. Cái này Morrowind là thấy rõ nhất. Sau đó nó sẽ mở ra từng chuyên môn, tạo ra các class nhánh. Assassin theo tôi thấy là Thief nhưng chuyên về tấn công, còn Swashbuckler với Pirate mới là ghép giữa Fighter với Thief.
 
Bluelion nói:
Chẳng lẽ hễ là Elf thì chỉ biết cầm cung bắn, và hễ là Dwarf thì chỉ biết vác mấy cái cuốc chim đi khõ đầu đối thủ à?

Có khi bác nên chơi hack& slash một chút đi cho đổi món, mấy trò mơi mới í. Tôi thấy các nhân vật cho dù có lựa chọn cố định từ đầu vẫn có thể phát triển theo ý muốn tất nhiên khả năng phát triển không thể phong phú bằng khi phân biệt rạch ròi class & race. VD: elf bây giờ có thể giáp chiến, bắn cung, dùng phép thuật và cũng có thể summon một cái gì đó, tất nhiên là bắn cung vẫn được ưu tiên. Tôi cũng nghĩ rằng đó có thể là một xu hướng mới . :o
Bản thân tôi mà nói cũng muốn phát triển một con theo ý mình, với những trò có thể làm như vậy tôi thường tạo ra một con đại khái thế này "hiệp sĩ biết bắn cung, tự rèn lấy trang bị, có khả năng sử dụng pháp thuật, biết cách móc túi và đột nhập, lẻo mép và có thể summon một vài bộ xương khô..." vì tôi muốn tự làm mọi thứ mà. Hay ở cái chỗ là dễ đi lại, dở ở cái chỗ là ôm đồm nhiều thứ quá nên chẳng có cái gì tinh (chắc chẳng ít người giống tôi ?)
Các bác thử phân tích lại chuyện này cho tôi xem nên phải làm sao ? #:-S
 
mỗi race thì thật sự từ trước tới giờ mình chưa thấy là phải theo một chiêu gì đó hay một class riêng cả=>chuyện race ko thể liên quan tới class được bạn đừng hiểu lầm
+còn về char của u thì vẫn có được nhưng rpg ko cho phép vì mỗi lần lên cấp bạn chỉ có một số điểm thưởng nhất định nếu u chia đều ra cho tất cả các skill thì các skill của u "ko ổn" tí nào mình nói vậy bạn hiểu chứ?
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top