[Theo mình thì] sup không có nhiệm vụ "nuôi adc (ad tay dài)" lúc đầu game, mà là giúp bot (gồm cả sup) né gank, kiểm soat rồng, quấy rối thằng adc kia cho nó farm được ít. Còn trong team-fight thì [theo mình] có hai nhiệm vụ quan trọng nhất:
1. Tạo điều kiện để adc và ap team mình gây dam nhiều nhất có thể lên team nó mà ít gặp nguy hiểm nhất. adc và ap là dam chính nhưng lại dễ chết nên thường là các đối tượng đầu tiên bị team nó tìm cách dết. Việc bảo vệ adc và ap là của cả team, mình sup là không đủ. Và quan trọng nhất là khả năng tìm vị trí của chính adc và ap (positioning skill).
2. Quấy rối (dết được càng tốt) adc và ap của nó, để nó khó có thể gay dam lên team mình. Cái này chủ yếu là nhiệm vục của tank và ad (tay ngắn).
Vì thế trong team-fight, nhiệm vụ của tank, ad, và sup là rất nặng nề: quấy rối adc và ap team nó, bảo về adc và ap team mình.
Về việc sup carry, thực ra chỉ khi những "đại cao thủ" lâm trận sup mới có nhiều cơ hội để carry; trẻ trâu oánh nhau thì sup gần như vô dụng. Lý so là vì các pros chết rất ít, chết 5 mạng một trận là quá nhiều rồi, một trận khoảng 30-40' thì nhiều lắm cũng chỉ 20 mạng cho mỗi bên. Và thường các adc oánh nhau đến chết để các sup lấy mạng là chuyện bình thường, lý do chính thì [theo mình là]:
*) Các adc thường bị dết trước (không adc nào đi bắn thằng sup để thăng adc nó bắn mình), và nếu dết được adc bên kia thì cũng chỉ còn tẹo máu, đó là cơ hội cho sup.
Trong các trận pros, việc sup có 5-0-0 trong khoảng 30' là chuyện không có gì đặc biệt, adc có thể sẽ là 0-5-5.
Về chuyện dam và carry là như vậy. Về gold, sup không hề thiểu gold, vấn đề là ở người chơi thôi (runes, masteries, items,... -- đó là lý do vì sao Riot đã thêm rất nhiều item dành riêng cho sup). Lý do chính để sup không lấy cs (creep slain) hay ks là để tập chung gold cho adc lên dam to nhất và nhanh nhất có thể (so với thằng adc bên kia), điều quan trong cho team thắng. Về level, sup cũng chỉ thua adc 1, nhiều lắm là 1.5 lv nếu chơi đúng cách và đúng vai trò. Các trận mà adc lv15 trong khi sup mới tầm 11 là trẻ trâu rồi.
Về initiation, thì tùy team và tuy thời điểm cụ thể, thường thuộc về tank: Jarvan, Lee, Leona,... vì có thể lao vào hút dam mà không chết (hút dam cũng là một cách quấy rối adc, ap nó và bảo vệ team mình). Thress, Zyra, Morgana,... cũng có thể initiate nhưng phải tùy điều kiện có lợi cho team-fight hay không.
Về Braum, [theo mình] thì đây là tứong sup-tank thiên về thủ (passive) hơn là công (aggressive). Braum hoàn toàn có thể init, nhẹ thì với Q, mạnh thì với R. Bật khiên để init thì theo mình không phải là ý kiến hay. Vì một trong những yếu tố quan trọng nhất để init và thắng team-fight là bất ngờ. Bất khiên lên thì bọn nó cũng biết ngay là "sắp có chuyện" rồi, đánh đấm gì nữa.