Topic hỏi đáp cho anh em (Về cách làm map)

Status
Không mở trả lời sau này.
Cho hỏi cách làm ý này với...
Bay giờ cái MultiBoard của em đã sửa xong rồi anh Tom ơi... Anh chỉ (ai giúp đc chỉ luôn ... thx) dùm em làm cách nào để đổi điểm kills (mình kills hero của player khác dc) lấy một món đồ hay là điểm point v..v..
Anh có thể hướng dẫn dùm em cách làm đc ko !!!
 
ông cóa cách nào làm bằng W ko dậy

mình ko hỉu rõ là dam nếu di chuyển là 60% distance khi traget bị cát với cái chỗ tảget đứng ko hay là vị trí của blood đứng nhưng spell này HOÀN TOÀN có thể làm = WE

CÓ AI HỈU CÁI NGUYÊN LÝ TÍNH DAM CỦA FLAME STRIKE VÀ CLUSTER ROCKET TRONG WEX(X(X(X(X(X(X(..............SAO MÀ RẮC RỐI WÁ
 
mình ko hỉu rõ là dam nếu di chuyển là 60% distance khi traget bị cát với cái chỗ tảget đứng ko hay là vị trí của blood đứng nhưng spell này HOÀN TOÀN có thể làm = WE
- cứ nêu xem chiêu đó như thế nào ( chi tiết nha : cast lính hay cast vùng, effect thế nào, buff gì ) .Làm gì có chiêu nào rắc rối tới mức ko làm = WE đc . Ko tin cứ mô tả cặn kẽ chiêu đó đi, tui làm cho.
CÓ AI HỈU CÁI NGUYÊN LÝ TÍNH DAM CỦA FLAME STRIKE VÀ CLUSTER ROCKET TRONG WE..............SAO MÀ RẮC RỐI WÁ
- Dam của Cluster rocket tính theo quả lựu bị dính, thằng nào càng to thì dính càng nhiều.Thật ra mấy quả lựu đó hơi nhỏ nên thằng thả lẫn thằng ăn chưởng cũng chả biết mình sẽ dính dam bao nhiêu nữa.Lo mà né đi, ngồi đó mà đếm à :)) . Còn Flame strike tính damage trong vùng theo giây.Tất cả đều ghi trong chiêu rồi có gì đâu khó hiểu ? Chỉ là vấn đề ngôn ngữ.( có thằng chạy ra nhưng vẫn chết do burn damage , cái này tùy thằng edit map có ghi hay ko thôi, burn damage cũng chỉnh đc mà , cho nên ko nói số chính xác đc )
 
--- Flame Strike ---
Data - Full Damage Dealt //số damage mỗi interval
Data - Full Damage Interval //mỗi interval, caster sẽ làm unit trong aoe mất amount máu
(full ở đây là lần đốt thứ 1)
Stats - Duration - Hero // tổng thời gian của lần đốt 1
Data - Half Damage Dealt //số damage mỗi interval
Data - Half Damage Interval //mỗi interval, caster sẽ làm unit trong aoe mất amount máu
(full ở đây là lần đốt thứ 2)
Stats - Duration - Normal // tổng thời gian của lần đốt 2, tàn lửa ấy mà :D

Ví dụ: trong ability Flame Strike, gốc, ko chỉnh gì ở level 1
Data - Full Damage Dealt = 15
Data - Full Damage Interval = 0.33
Vậy là cứ 0.33s thì deal dam 1 lần, vậy 1s sẽ deal 3 lần dam trên -> 1s deal 45 damage
Tổng thời gian là 3s (ở tooltip) nhg Duration - Hero = 2.67, vì khi lửa bùng lên đã deal dam luôn rồi (ko phải đợi 0.33s kia) nên coi như đã qua 0.33s vậy Duration - Hero = 3 - 0.33 = 2.67
Cái tàn lửa thì tương tự :D

--- Cluster Rocket ---
Data - Damage Amount //số damage mỗi interval
Data - Damage Interval
Data - Effect Duration //tổng thời gian của cast này

dam mỗi giây = ( 1 / Interval ) * Amount
Ví dụ: amount = 8.75, interval = 0.25 => damage per second = (1 / 0.25) * 8.75 = 35

tổng damage: ( Effect Duration / Interval ) * Amount
Ví dụ: effect duration = 1.01 (Tôi nghĩ có thể bỏ "0.01" ) => total damage = (1 / 0.25) * 8.75 = 35

Cái Duration Normal (or Hero) chỉ là thời gian stun.

Và cái số missile bắn ra chỉ là visual, chả liên quan gì. Cho số missile = 0 thì vẫn deal dam như thường ::)
 
--- Flame Strike ---
Data - Full Damage Dealt //số damage mỗi interval
Data - Full Damage Interval //mỗi interval, caster sẽ làm unit trong aoe mất amount máu
(full ở đây là lần đốt thứ 1)
Stats - Duration - Hero // tổng thời gian của lần đốt 1
Data - Half Damage Dealt //số damage mỗi interval
Data - Half Damage Interval //mỗi interval, caster sẽ làm unit trong aoe mất amount máu
(full ở đây là lần đốt thứ 2)
Stats - Duration - Normal // tổng thời gian của lần đốt 2, tàn lửa ấy mà :D

Ví dụ: trong ability Flame Strike, gốc, ko chỉnh gì ở level 1
Data - Full Damage Dealt = 15
Data - Full Damage Interval = 0.33
Vậy là cứ 0.33s thì deal dam 1 lần, vậy 1s sẽ deal 3 lần dam trên -> 1s deal 45 damage
Tổng thời gian là 3s (ở tooltip) nhg Duration - Hero = 2.67, vì khi lửa bùng lên đã deal dam luôn rồi (ko phải đợi 0.33s kia) nên coi như đã qua 0.33s vậy Duration - Hero = 3 - 0.33 = 2.67
Cái tàn lửa thì tương tự :D

--- Cluster Rocket ---
Data - Damage Amount //số damage mỗi interval
Data - Damage Interval
Data - Effect Duration //tổng thời gian của cast này

dam mỗi giây = ( 1 / Interval ) * Amount
Ví dụ: amount = 8.75, interval = 0.25 => damage per second = (1 / 0.25) * 8.75 = 35

tổng damage: ( Effect Duration / Interval ) * Amount
Ví dụ: effect duration = 1.01 (Tôi nghĩ có thể bỏ "0.01" ) => total damage = (1 / 0.25) * 8.75 = 35

Cái Duration Normal (or Hero) chỉ là thời gian stun.

Và cái số missile bắn ra chỉ là visual, chả liên quan gì. Cho số missile = 0 thì vẫn deal dam như thường ::)
chùi ui..hỉu chít liền......ặc ặc khó hỉu wá
 
đúng đúng.Ảnh chơi toàn tiếng Anh VS.Tiếng Việt bố thằng nào hiểu ngay đc khi xem lần đầu
 
đúng đúng.Ảnh chơi toàn tiếng Anh VS.Tiếng Việt bố thằng nào hiểu ngay đc khi xem lần đầu

Default language của WE, viết thế còn ko hiểu thì viết kiểu gì cho nó hiểu ? Ko lẽ dịch Data Damage = dữ liệu sát thương à ? :-/
 
đúng đúng.Ảnh chơi toàn tiếng Anh VS.Tiếng Việt bố thằng nào hiểu ngay đc khi xem lần đầu

ối giời..anh ý đc chức mod mừng wá nên đâm ra hơi khìn như lời chú heo hồng PKMNPROIAM...việt anh lẫn lộn..ặc....ặc
anh TOM_antivirus vít ra tiếng thì anh hết nhá, vịt thì vịt hết nhá......nói thế dady em còn chưa hỉu....ặc..................ặc..................:p:p:p:p:p:p:p:p
 
ối giời..anh ý đc chức mod mừng wá nên đâm ra hơi khìn như lời chú heo hồng PKMNPROIAM...việt anh lẫn lộn..ặc....ặc
anh TOM_antivirus vít ra tiếng thì anh hết nhá, vịt thì vịt hết nhá......nói thế dady em còn chưa hỉu....ặc..................ặc..................:p:p:p:p:p:p:p:p

Ừ, cứ viết cái kiểu này nhiều vào, le lưỡi với ặc nhiều quá não nó theo đường miệng chảy hết ra ngoài chẳng mấy chốc sẽ chết đấy :-"
Việt là việt hết thế nào ? Thí dụ tôi nói "Anh Tom có 1 cô bồ đẹp như Tyrande" thì trong đó "Anh Tom","cô bồ", và "Tyrande" là những danh từ/đại từ. Tương tự tôi nói "số missile bằng 0 vẫn deal damage như thường" thì trong đó "số missile","0", "damage" cũng là các danh từ/đại từ RIÊNG. Học Từ Ngữ- Ngữ Pháp từ tiểu học đến trung học cơ sở xong rồi vứt đi đâu hết rồi mà ko phân biệt dc thế nào là "sính ngoại ngữ" với " từ chuyên môn" ?
Thí dụ tôi nói " tôi rất hate cậu vì cái way cậu type " <---- tôi đang sính ngoại đấy.
Còn cái lối viết bài của cậu chẳng phải cậu ko hiểu mà là cậu đang muốn câu bài, thế thôi. Tôi chẳng lạ gì.
Tom có là mod thì tôi vẫn tư vấn về những kỷ luật cho cậu ấy, chứ chẳng phải hiền lành như thế này đâu. Cứ câu bài nhiều nhiều vào rồi ăn thẹo. 1 cái nick 4-5k bài mà GAME OVER thì cũng bằng thừa.
 
Muốn làm 1 chiêu dạng Blind Strike nhưng target 1 mục tiêu và stun unit ( ko deal damage ) thì làm sao ?
Kiểu stun như của con blademaster trong Dday nhưng teleport unit như phantom trong dota ( move unit ngay lập tức )
-------------------------------------------
Vấn đề đã dc giải quyết , cám ơn vì đã đọc :D
 
Cho tui hỏi tí về Import. Tui muốn đổi tên các file mdx, blp download trên mạng về theo ý riêng rùi import đúng Full path được hem ?! :whew:
Ví dụ trong file Readme kèm theo của file tải về ghi là :

UnarmedHero
By Kitabatake

Description:
A human hero model without weapons.

Uses a custom texture, armor is teamcolored.

Give credits if you use it


(if you want the model to look like in the picture, you need to attach the blood sword in his right hand)

Textures:
Hero_by_Kitabatake.blp
Thì cụ thể tui phải đặt Full path chính xác là UnarmedHero.mdxTextures\Hero_by_Kitabatake.blp à ?! Tui có thể sửa thành Unarmed Hero.mdxTextures\Unarmed Hero.blp được hem ?! Thank nhìu ! ::)
 
@EVIL1986Minh, có thể, nhg tại sao bạn lại muốn đổi ?
 
cho mình hỏi mình dơ bản đay 20.0c trên epicwar về nhưng chơi ko được
nó không hiện lên bản chọn phe . vậy làm sao để chơi vậy
 
@EVIL1986Minh, có thể, nhg tại sao bạn lại muốn đổi ?
Hem có gì đâu. Tại tui thích đổi tên để dễ quản lý đó mà. Nếu đúng vậy thì thank nhìu nha. :D Đang bị gián đoạn ở chỗ này.
 
Ai giup em voi.Em dịnh cho storm deo hai vu khi hai tay (dung attach ) nhung chi dc 1 tay.Ai giup voi
con ca em muon chinh hieu ung cho bladestorm thanh lightning balde storm thi lam ntn?
 
Ai cho tui hỏi làm cách nào để khi mình làm cho 1 thằng unit bi knock back mà vẫn di chuyển đc ko. Như map warlock ấy, tôi làm nó knock back đc nhưng trong thời gian bị knock back tôi ko tài nào di chuyển unit đc.
 
Bạn thử xem kỹ :hug:lại xem bạn có Pause Unit của bạn lại ko !!!
 
Pause unit thi ko, hay la` do cach' knock back cua tui ko dung'. Tui lam bang cach move insta.....(gi gi ay quen mat roi :D) trong tung khoang thoi gian 0,03 s. Ong thu chi tui cach knock back cua ong de tui xem di (sorry cha hieu sao tu nhien ko viet dc tieng viet ::( )
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top