Topic hỏi đáp cho anh em (Về cách làm map)

Status
Không mở trả lời sau này.
Anh Tom ơi cho em hỏi chuyện này : làm thế nào để làm 1 Skill giống Berserker Rage của Troll Warlord trong DotA vậy anh ? Nghĩa là có thể chuyển đổi từ đánh cận chiến sang ranged và ngược lại ?
 
Anh Tom ơi cho em hỏi chuyện này : làm thế nào để làm 1 Skill giống Berserker Rage của Troll Warlord trong DotA vậy anh ? Nghĩa là có thể chuyển đổi từ đánh cận chiến sang ranged và ngược lại ?

Bear Form hoặc Metamorphosis với Duration Hero = 0.00
Tạo 2 troll, 1 troll range và 1 troll melee, dùng skill "morph" kia để morph từ range sang melee, lúc "turn off" (hay cast tiếp) thì tự khắc melee sẽ thành range.
 
thiệt tình là ko ai giúp em hết sao :((
nản quá đi :((
 
ai rảnh debug giúp tui map này với T_T

con Summoner , skill Summon OverLord và skill Holy Strike , plz.....:x

khi cả 2 con summoner cùng cast 1 lúc 2 skill # nhau thì bi bug T_T

help :((............................................
 
thoy cái đó cho wa , :D júp tui làm mấy skill này với các pro ơi :D.
Skill 1 : làm trời tối trong 20s/30s/40s/50s
Skill 2 : di chuyển nhanh nhưng ko fải nhảy cóc ( đặc biệt 1 tý nhá ) :D
 
đây là câu hỏi của mình về 1 vấn đề nan giải !!!Đó là kích thước của 1 unit khi muốn cho nó to lên thì được sự giúp đỡ của mọi người biết được là chỉnh phần scaling value gì đó!!Nhưng khi chỉnh như vậy đúng là kicks thước của unit có to lên nhưng chỉ là ảo giác(ví dụ:như cái cái nhà Farm mình chinh scaling là 2 nên nó to gấp 2 lần thế nhưng khi đánh cái nhà đó thì hero vô sâu vào bên trong luôn tức là ko thấy hero nữa chỉ thấy cái nhà tự nhiên bị mất máu??)Các PRO giúp mình???:'>
 
thoy cái đó cho wa , :D júp tui làm mấy skill này với các pro ơi :D.
Skill 1 : làm trời tối trong 20s/30s/40s/50s
Skill 2 : di chuyển nhanh nhưng ko fải nhảy cóc ( đặc biệt 1 tý nhá ) :D

Về cái trời tối thì tạo ability mới dựa trên cái ability "Change Time of Day" xong rồi chỉnh cho nó thành Hero Ability - True còn Item Ability - False. Cứ như thế rồi chỉnh cho nó lv1 dur normal thành 20s, lv2 thành 30s...:wink:
 
đây là câu hỏi của mình về 1 vấn đề nan giải !!!Đó là kích thước của 1 unit khi muốn cho nó to lên thì được sự giúp đỡ của mọi người biết được là chỉnh phần scaling value gì đó!!Nhưng khi chỉnh như vậy đúng là kicks thước của unit có to lên nhưng chỉ là ảo giác(ví dụ:như cái cái nhà Farm mình chinh scaling là 2 nên nó to gấp 2 lần thế nhưng khi đánh cái nhà đó thì hero vô sâu vào bên trong luôn tức là ko thấy hero nữa chỉ thấy cái nhà tự nhiên bị mất máu??)Các PRO giúp mình???:'>

Chỉnh cái pathing collision to ra,chỉnh cái circle select to ra.
 
cho em hỏi làm sao để sửa skill của 1 con hero nào đó và chỉ số tăng lên của agi... khi lên lv ạ cũng như là chèn thêm hero mới vào map ấy bác nào chỉ dùm đi:x
 
cái này dễ mà bật F6
click vào con hero của bạn rồi xong thấy dòng abilities ở dòng 2 ko
click vào rồi chọn hay sửa skill gì thì tuỳ
xong còn agi lúc lên lv thì kéo xuống tìm dong` Stats-agi per level : điền số lần agi muốn up mỗi lv
 
Có cách nào để làm Camera tối đi sáng lên chỉ riêng 1 player không??? ::( Ai giúp với :D
 
1 ẩu hero là sao?
ý bạn là làm cho hero lỗi à???
 
ẩu chính là Aura đấy. Cái đó trong phần Abilities, bạn vào đó mày mò một tí thì sẽ hiểu ngay thôi. Nếu bạn mới bước đầu làm Map thì nên tự tìm hiểu, chỗ nào không hiểu thì lên forum tìm tòi hay hỏi.
 
Cho hỏi cái đã import cái model thằng hero và item vào trong map rồi muốn lấy mấy cái đó ra ngoài map thì làm thế nào ạ
Còn nếu như mình muốn lấy 1 số model ở một vài map khác sang map của mình thì làm thế nào ạ
CÒn nếu muốn tạo 1 cái circle để chọn tướng hay là cái nhà mua tướng thì phải làm thế nào ạ
 
Cho hỏi cái đã import cái model thằng hero và item vào trong map rồi muốn lấy mấy cái đó ra ngoài map thì làm thế nào ạ
Còn nếu như mình muốn lấy 1 số model ở một vài map khác sang map của mình thì làm thế nào ạ
CÒn nếu muốn tạo 1 cái circle để chọn tướng hay là cái nhà mua tướng thì phải làm thế nào ạ

thứ 1 : bấm F11 click right vào model item muốn lấy ra và chọn Export file
thứ 2 : cũng export file model như trên và mở map mình ra import model đó
thử 3 : bấm chữ U rồi chọn Neutral Passive >>> custom rồi ở đó có 3 cai circle cho bạn chọn đó lớn nhỏ vừa
 
5 Bước làm bài thi: 1 Nhận đề
2 Đọc đề
3 Xé đề
4 Chửi thề
5 Đi về
=))

Mizuho chan,bạn hãy đọc ít nhất 10 trang của topic này và ít nhất 1 trang của các topic ở mục chú ý rồi hãy hỏi nha.

1-Import model:http://forum.gamevn.com/showthread.php?t=319761
2-Lấy model map khác: nếu nó đã protected thì bạn phải deprotect nó.Sau đó vào import manager export nó ra ngoài rồi lặp lại bước 1.
3-Circle chọn tướng: Model Circle of power có sẵn trong war3,bạn đặt nó lên 1 vị trí ở bản đồ,tạo 1 region ở vị trí đó<cạnh 1 hero nào đó> rồi khi có unit enter region<điều kiện gì đó> thì create 1 unit<hero> for owner of entering unit at<đâu đó> facing default.
Còn nhà tướng thì vào : http://world-editor-tutorials.thehelper.net/herotavern.php
 
huhuhuhu vần đề của em ko ai giải thích hết hả :((
còn mấy vấn đề của mấy bạn khác giải thích quá trời :((
 
nếu muốn tạo 1 trigger
mà sau 300s thì pause hết unit lại rồi move player 1 va player 7 lên region kia
rồi xong unpause 2 player đó rồi cho bọn nó đánh nhau
nếu P7 chết thì P1 dc 100k và unpause hết unit và cho P1 P7 trở lại vị trí cũ
nếu P1 chết thì P1 dc 100k và unpause hết unit và cho P1 P7 trở lại vị trí cũ

quote bài này lại,tí làm,có vẻ dễ >:D<

Mã:
Start Countdown timer
    Events
        Map initialization
    Conditions
    Actions
        Countdown Timer - Start TestTixoaCountdowntimer as a One-shot timer that will expire in 300.00 seconds

Mã:
Pause ALL
    Events
        Time - TestTixoaCountdowntimer expires
    Conditions
    Actions
        Unit - Pause all units
        Unit Group - Pick every unit in (Units owned by Player 1 (Red) matching (((Matching unit) is A Hero) Equal to True)) and do (Actions)
            Loop - Actions
                Set TempLoc = (Position of (Picked unit))
                Unit - Move (Picked unit) instantly to (Center of Region 000 <gen>), facing Default building facing degrees
                Unit - Unpause (Picked unit)
                Unit - Set life of (Picked unit) to 100.00%
        Unit Group - Pick every unit in (Units owned by Player 7 (Green) matching (((Matching unit) is A Hero) Equal to True)) and do (Actions)
            Loop - Actions
                Set TempLoc2 = (Position of (Picked unit))
                Unit - Move (Picked unit) instantly to (Center of Region 000 <gen>), facing Default building facing degrees
                Unit - Unpause (Picked unit)
                Unit - Set life of (Picked unit) to 100.00%
        Player - Make Player 1 (Red) treat Player 7 (Green) as an Enemy
        Player - Make Player 7 (Green) treat Player 1 (Red) as an Enemy
        Trigger - Turn on Dies Start Timer Again <gen>

Mã:
Dies Start Timer Again
    Events
        Unit - A unit Dies
    Conditions
        ((Dying unit) is A Hero) Equal to True
    Actions
        If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
            If - Conditions
                (Owner of (Triggering unit)) Equal to Player 1 (Red)
            Then - Actions
                Player - Set Player 7 (Green) Current gold to ((Player 7 (Green) Current gold) + 3000)
                Unit Group - Pick every unit in (Units owned by Player 1 (Red) matching (((Matching unit) is A Hero) Equal to True)) and do (Actions)
                    Loop - Actions
                        Unit - Move (Picked unit) instantly to TempLoc, facing Default building facing degrees
                Unit Group - Pick every unit in (Units owned by Player 7 (Green) matching (((Matching unit) is A Hero) Equal to True)) and do (Actions)
                    Loop - Actions
                        Unit - Move (Picked unit) instantly to TempLoc2, facing Default building facing degrees
            Else - Actions
        Unit - Unpause all units
        Countdown Timer - Start TestTixoaCountdowntimer as a One-shot timer that will expire in 300.00 seconds
        Trigger - Turn off (This trigger)
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top