VanBaoPhong
Mr & Ms Pac-Man
- 25/2/07
- 203
- 2
Anh Tom ơi cho em hỏi chuyện này : làm thế nào để làm 1 Skill giống Berserker Rage của Troll Warlord trong DotA vậy anh ? Nghĩa là có thể chuyển đổi từ đánh cận chiến sang ranged và ngược lại ?
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Anh Tom ơi cho em hỏi chuyện này : làm thế nào để làm 1 Skill giống Berserker Rage của Troll Warlord trong DotA vậy anh ? Nghĩa là có thể chuyển đổi từ đánh cận chiến sang ranged và ngược lại ?
ai rảnh debug giúp tui map này với T_T
con Summoner , skill Summon OverLord và skill Holy Strike , plz.....
khi cả 2 con summoner cùng cast 1 lúc 2 skill # nhau thì bi bug T_T
............................................
júp tui làm mấy skill này với các pro ơi
.
thoy cái đó cho wa ,júp tui làm mấy skill này với các pro ơi
.
Skill 1 : làm trời tối trong 20s/30s/40s/50s
Skill 2 : di chuyển nhanh nhưng ko fải nhảy cóc ( đặc biệt 1 tý nhá )![]()
đây là câu hỏi của mình về 1 vấn đề nan giải !!!Đó là kích thước của 1 unit khi muốn cho nó to lên thì được sự giúp đỡ của mọi người biết được là chỉnh phần scaling value gì đó!!Nhưng khi chỉnh như vậy đúng là kicks thước của unit có to lên nhưng chỉ là ảo giác(ví dụ:như cái cái nhà Farm mình chinh scaling là 2 nên nó to gấp 2 lần thế nhưng khi đánh cái nhà đó thì hero vô sâu vào bên trong luôn tức là ko thấy hero nữa chỉ thấy cái nhà tự nhiên bị mất máu??)Các PRO giúp mình???:'>



Cho hỏi cái đã import cái model thằng hero và item vào trong map rồi muốn lấy mấy cái đó ra ngoài map thì làm thế nào ạ
Còn nếu như mình muốn lấy 1 số model ở một vài map khác sang map của mình thì làm thế nào ạ
CÒn nếu muốn tạo 1 cái circle để chọn tướng hay là cái nhà mua tướng thì phải làm thế nào ạ

nếu muốn tạo 1 trigger
mà sau 300s thì pause hết unit lại rồi move player 1 va player 7 lên region kia
rồi xong unpause 2 player đó rồi cho bọn nó đánh nhau
nếu P7 chết thì P1 dc 100k và unpause hết unit và cho P1 P7 trở lại vị trí cũ
nếu P1 chết thì P1 dc 100k và unpause hết unit và cho P1 P7 trở lại vị trí cũ

Start Countdown timer
Events
Map initialization
Conditions
Actions
Countdown Timer - Start TestTixoaCountdowntimer as a One-shot timer that will expire in 300.00 seconds
Pause ALL
Events
Time - TestTixoaCountdowntimer expires
Conditions
Actions
Unit - Pause all units
Unit Group - Pick every unit in (Units owned by Player 1 (Red) matching (((Matching unit) is A Hero) Equal to True)) and do (Actions)
Loop - Actions
Set TempLoc = (Position of (Picked unit))
Unit - Move (Picked unit) instantly to (Center of Region 000 <gen>), facing Default building facing degrees
Unit - Unpause (Picked unit)
Unit - Set life of (Picked unit) to 100.00%
Unit Group - Pick every unit in (Units owned by Player 7 (Green) matching (((Matching unit) is A Hero) Equal to True)) and do (Actions)
Loop - Actions
Set TempLoc2 = (Position of (Picked unit))
Unit - Move (Picked unit) instantly to (Center of Region 000 <gen>), facing Default building facing degrees
Unit - Unpause (Picked unit)
Unit - Set life of (Picked unit) to 100.00%
Player - Make Player 1 (Red) treat Player 7 (Green) as an Enemy
Player - Make Player 7 (Green) treat Player 1 (Red) as an Enemy
Trigger - Turn on Dies Start Timer Again <gen>
Dies Start Timer Again
Events
Unit - A unit Dies
Conditions
((Dying unit) is A Hero) Equal to True
Actions
If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
If - Conditions
(Owner of (Triggering unit)) Equal to Player 1 (Red)
Then - Actions
Player - Set Player 7 (Green) Current gold to ((Player 7 (Green) Current gold) + 3000)
Unit Group - Pick every unit in (Units owned by Player 1 (Red) matching (((Matching unit) is A Hero) Equal to True)) and do (Actions)
Loop - Actions
Unit - Move (Picked unit) instantly to TempLoc, facing Default building facing degrees
Unit Group - Pick every unit in (Units owned by Player 7 (Green) matching (((Matching unit) is A Hero) Equal to True)) and do (Actions)
Loop - Actions
Unit - Move (Picked unit) instantly to TempLoc2, facing Default building facing degrees
Else - Actions
Unit - Unpause all units
Countdown Timer - Start TestTixoaCountdowntimer as a One-shot timer that will expire in 300.00 seconds
Trigger - Turn off (This trigger)