Topic hỏi đáp cho anh em (Về cách làm map)

Status
Không mở trả lời sau này.
Cho em hỏi tí về cái Tool Palette:
Ví dụ như em chọn 'new map' -> nó hiện ra cửa sổ có tên 'Create New Map' -> Em ấn zô phần 'Tileset' (cũng ở cửa sổ đó) để chọn những vùng đất "có thể có trong map của mình".
Giả sử em chọn 'Barens' (Ở mục Tileset) thì nó chỉ có 8 mẩu đất.
Ấy thế mà có một số Map Campain em mở nó bằng World Editort thì nó có rất nhiều mẩu đất khác nhau....trong khi đó em tìm ở phần Tileset chẳng có cái nào có nhiều mẩu đất vậy cả? Thế là sao hả mấy anh? Em không hiểu? Tại sao mình có thể làm một map có nhìu mẩu đất được? Em cũng tính copy mẩu đất của map này sang map kia nhưng ko được....Hu hu.
Giúp em với nhá!!! Chỉ tận tình em giùm....vì em mới biết World Editor àh.
Hay có gì PM nick em nè: thien_tai_la_tao007 (hơi "sock" nhưng em có mún thế đâu )
 
squall2006 :
+ dễ thôi, tạo 1 trigger A : nếu unit đi vào vùng B thì ra lệnh nó attack vào vùng A
tạo 1 trigger B : nếu unit di vào vùng A thì ra lệnh nó attack vào vùng D

--> nó sẽ đi và attack theo B - A - D
+ dùng X,Y cho dễ
0,0 | 1,0 | 2,0 | 3,0

0,1 | 1,1 | 2,1 | 3,1

0,2 | 1,2 | 2,2 | 3,2
+ AI tự làm lấy thôi, AI của melee thì có sẵn dùng lệnh để gọi thôi nhưng chỉ cho các map melee, còn custom map thì phải tự tạo lấy....( trigger í )

dc chưa anh bạn trẻ
.
___________Auto Merge________________

.
cho hỏi skill Toss của tiny trong Dota, Toss làm sao mà Target di chuyển đến bất kì đâu cũng bị dính :hug:

cảm ơn nhé anh bạn già!!!Để mình thử làm có gì mình sẽ hỏi lại nha!!!

+Thientailatao:ôg zô mody tilset gì ấy không nhớ nữa nó cho mấy dạng đất sau đó ôg ấn vào dòng change để chuyển đổi các mẫu đất với các dạng đất khác nhau !!Tui đang chơi ngoài quán không nói chính xác được có gì tự mò nhá!!!:whew:
 
cho hỏi skill Toss của tiny trong Dota, Toss làm sao mà Target di chuyển đến bất kì đâu cũng bị dính <=....
Cái này vô cùng đơn giản. Chỉ cần xác địng dc thời gian con bị toss chạm đấy thì cho 1 trigger damage target unit là xong. bạn cho 2 lệnh như thế này (nếu muốn như Dota).
Sau khi chạm đất (tự xác đinh thời gian nhá), thì trigger như sau:
Unit - Deal damage to target unit of ability being cast, deal x damage. Type spell and cái gì đó wên rồi nhưng đế là magic.
Và 1 lệnh nữa là damage AOE nhưng loại con target ra (vì nó sẽ nhận 2 lần damage nếu nó đứng trong phạm vi) và allied unit ra.
 
Off topic tí.
Mọi người cho mình hỏi tên của 1 map RPG của War 3, mình có chơi qua từ lâu rồi nhưng ko nhớ tên, đại khái là nhập vai 1 nhân vật tình cờ phát hiện ra ngôi đền dưới lòng đất -> nhận được sức mạnh rồi bắt đầu du hành. Map này có đặc điểm là góc nhìn camera cố định luôn ở sát mặt đất và chiếu vào lưng của nhân vật nên tạo cảm giác rất thú vị. Ai biết chỉ dùm, thx!
 
@danny :
1 - hok hỉu cái chọn tướng
2 - Create N Unit At Point ..... của đồng đội , đồng thời tạo 1 trigger event unit attack rồi cậu cho boolean đồng đội ~> stop attack
3 - có move unit to poinit trong mục unit mà4 - event enter region , action vào mục player chọn add pro...

Thank's anh nhìu, nhưng mà cái dòng màu đỏ anh chỉ làm cho Unit biến thẳng sang region luôn, còn em muốn nó đi từ từ trên bản đồ cơ.

Ai giúp em cái condition "Hero phải có Item K, vào region X thì mới hành động Action"
Em tìm trong trigger rồi, nhưng mà khi làm thì ko đc?
// nhớ ko lầm thì condition đó có dạng Owner Items... ji` ji` quên roài! :o
 
thì kiểm tra xem unit đó có mang item đó ko
hình như là Owner of entering unit has item of type thì phải
còn muốn đi từ từ trên bản đồ thì dùng lệnh
Order Entering unit move to point
 
Hj every body lâu hem gặp :D cho gửi lời chúc sức khỏe đến mọi ng hé ^^
Roài vô vấn đề Tom ui :cry: cho Tokami hỏi cái nì :
+ Làm sao để thay Skins dzi Tom ?
link : http://www.hiveworkshop.com/forums/resource.php?t=120159
+ lấy cái cây trượng của nhỏ nì dùm Tokami nha :D
link : http://www.hiveworkshop.com/forums/resource.php?t=120592

thanks Tom nhìu
nhận tiện ai bét thì chỉ dùm Tokami nha ( vì chưa bao giờ thay skins wa hết ^^! )

P/s :
nếu có là vấn để cũ thì cho Tokami xin lỗi vì spam nha :p
 
cho nó đi từ từ thì dùng lệnh move
Order Entering Unit Move To point....
còn đk có item là
Owner of Entering has item of type ....
 
Làm ơn cho em xin AI của DOTA...Xin đừng Khóa map lại
:hug::hug::hug::hug:


Ai cho xin AI của DOTA mà không Lock maps,thì tui sẽ cho người đó 5 phần LOCKMAPS+ 3 UNLOCKMAP+Còn nhiều thứ khác mà WE cần sử dụng
:hug::hug::hug::hug:​

Sao khong ai tra loi het vay......
.
___________Auto Merge________________

.
Mọi thắt mắc về AI liên hệ :
Y!M : HeroKing_No1
Mail : [email protected]
.
___________Auto Merge________________

.
Ghi nhầm :
Mọi thắt mắc về AI liên hệ :
Y!M : HeroKing_No1
Mail : [email protected]
 
:cho hinh vuong ABCD muốn cho creep chay từ B-D nhưng không chạy bằng đường chéo BD mà chay tư` B-A-D (2 cạnh hình vuông) thì trigger sao (như 2 cánh của dota ấy)?
vẫn câu hỏi này nhưng chỉ mình cặn kẽ hơn đi mình làm không được!!!
+Thientailatao:vào advanced chọn phần Modify tileset rồi đánh dấu vào use custom tileset rồi muốn add gì thì add::)
 
ShadowThanatos:
- ý tớ hok phải hỏi cái đó, tớ hỏi con mà bị toss í, khi toss cho dù target có đi đâu đi nữa thì con bị toss vẫn rơi ngay Target, ví dụ skill phi búa của Rexa í khi phi rùi dù có tele về nhà thì 2 cây búa vẫn bay về với chủ của nó :D

squall2006:
- oi chòy oi, quá dễ đi mà....
Trigger A:
+ Event : Unit enter Region B
+Condittion:(tùy bạn)
+Action: order Entering Unit to Move-Attack to Region A

Trigger B:
+ Event : Unit enter Region A
+Condittion:(tùy bạn)
+Action: order Entering Unit to Move-Attack to Region D

dc chưa anh bạn trẻ ạ...:-/
 
cho hỏi cách remove 1 biến group có aray ? có fải call DestroyGroup(udg_group()) ???
 
em muốn hỏi làm thế nào để chỉnh thông số của hẻo mỗi khi lên level. Ví dụ lên 1 level thì hẻo X được + 100 agi, 75 ammor, 0 dâmge chẳng hạn *_*
 
remove group có array thì cũng phải tùy cách bạn set group đó
vd nếu set group[0......10] thì lệnh xóa là vậy
call DestroyGroup (udg_group[0.....10])
còn nếu set group[integerA] thì xóa như sau
call DestroyGroup (udg_group[bj_forLoopAIndex])
muốn dễ hơn thì set = gui xong rồi convert ra jass là rõ :;)
 
Này, rongdo, chỉ có Entering Unit há an item of type thôi, làm gì có Owner??? chả lễ thằng chơi nó phải cầm cái gì đó thì Hero vào Region mới đc à?????

danny: làm thế này nhé: tạo 1 custom upgrade, gắn vào dòng Techtree-Upgade Used của hero trong đó sửa Effect thành +armor,+damage chỉ số tùy, level của upgrade = max Hero level -1, Tạo thêm trigger:
Event: Unit-A unit Gains a level
Condition:
Actions: Set level of UpGrade For (Owner of (Leveling Hero)) to (Level of (Upgrade for Owner of Leveling Hero) +1)
Còn tăng stat thì có trong OE rồi, Start-Agi per level, Strenght per level, Intelligence per level.
 
ớ thế vụ chình expoint ( kinh nghiệm ) của hero đến 3 trang rồi mà mọi người vẫn bớ lác :((
 
cho hỏi cách giới hạn training 1 unit , khi 1 nhà bắt đầu training thì unvailable con unit đang đc train đó
 
Các Bác ơi giúp mình với: Map "MuUnlimited RPG 0.99z" Sau Khi Chơi Chán muốn thoát ra thì làm sao để save lại và load tiếp hero đó bằng Code vào lần chơi sau vậy? Mình bật F9 thì nó chỉ lumng tung khó hiểu lắm!:((
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top