Topic hỏi đáp cho anh em (Về cách làm map)

Status
Không mở trả lời sau này.
[R]ồng [Đ]ỏ;11024177 nói:
Anh Tom hay anh nào giúp em với.Sao cái world Editor của em no' ko mở map tổng họp dc vậy, em đinh mở map tổng hợp để coi nhưng ko dc. Với lại sao save map thì cái map của em co đuôi là .w3n ko phải đuôi .w3x vậy

ai giúp em giải thích cái này đi:(
 
Anh Em Ai Rãnh Làm Ơn Giảng LaiCho Mình Hàm "min" , "max" Là Gì Nghe Mình Hồi Đó Có Học E:Dxcel Mà Quên Hết Rồi!
 
[R]ồng [Đ]ỏ;11028544 nói:
ai giúp em giải thích cái này đi:(

Map Tong Hop nó protect rồi mở bằng niềm tin và hi vọng à ?
 
Cho mình hỏi cách Set lv cho skill , cụ thể là :
1) Mình muốn Set lv giống như Con Luna trong Dota chiêu cuối phụ thuộc vào Lv của chiêu đầu thì phải làm sao ?
2) Tiếp theo là mình làm 1 spell mà khi Cast thì add ability (unit) cho Casting Unit và sau khi hết Time thì gỡ bỏ Ability đó vậy thì mình phải Set LV như thế nào để LV của Ability (Unit) add vào = lv của Ability chính :(

1/var LV : integer

set LV = Level of Animate Dead for (Casting unit)
có nghĩa : gắn biến lv = số lv của ability AD của Casting Unit

vd
Unit - Set level of Animate Dead for DUMMY to (Level of Animate Dead for (Casting unit))
ở đấy DUMMY là 1 unit giả để bạn cast spell. Skill ulti của luna là 4/6/8 lần tạo dummy unit rồi cho nó cast skill 1 vào các unit

2/ add/remove như bình thường nhg để ý là sau khi add thì dùng câu Unit-Set... như trên

@Dark : sr tớ hem có WE nên hok test đc , để tối lên post lại :D
 
muốn làm 1 unit khổng lồ(giống trùm trong d-day thì add chỉ số trong module/object editor thế nào vậy)
 
muốn làm 1 unit khổng lồ(giống trùm trong d-day thì add chỉ số trong module/object editor thế nào vậy)

ý ! chỉnh scaling value thì phải

cho hỏi khi 1 unit bắn thì tạo ra " đạn " đạn ý bay tới người quân địch rồi " bùm " vậy mình muốn thay hình cái " bùm " ấy thì làm thế nào ?
 
thì kiểm tra lúc đụng ( Distance )
xong rồi cho effect vào chest của thằng bị đụng là xong
 
Chỉnh Art - Target của thằng bắn là xong ( trong Object Editor, muốn tìm hiểu kĩ hơn thì xem ví dụ của Gryphon Rider).
 
thì kiểm tra lúc đụng ( Distance )
xong rồi cho effect vào chest của thằng bị đụng là xong

kiểm tra thế nào vậy ?

----

Map demo các skill cơ bản của Invoker, gửi kèm ở dưới. Thanks "the Man Time" vì đã giữ map :D. (lần trước tạo xong thì bị mất, err... format HDD, quên backup :-t)
vJass nhá, dùng NewGen :bz
 

Attachments

cám ơn anh Tom nhiều sẵn cho em hỏi luôn cái private function dùng để làm gì thế
sẵn luôn cho hỏi cách làm cái bản đồ ở góc bên trái thành 1 image giống map fate/another đi:D:D
 
@Tom : ông anh củ bựa hok làm sớm làm e phải ngồi làm :-<
cám ơn anh Tom nhiều sẵn cho em hỏi luôn cái private function dùng để làm gì thế

dùng trong 1 scope/library ( trong NewGen ) có ý nghĩa function đó chỉ được call trong scope/library đó

eg:
scope AAA
private function A takes nothing returns nothing
// whatever
enfunction

function B takes nothing returns nothing
call A() // ở đây thì call đc bt
endfunction
endscope

function C akes nothing returns nothing
call A() // chắc chắn hem call đc
endfunction

scope BBB
private function A takes nothing returns nothing // tác dụng chính đây , 2 function cùng tên A nhưng hok lỗi vì ở 2 scope khác nhau
// whatever
enfunction

function C takes nothing returns nothing
call A() // ở đây thì call đc bt nhưng function A này trong scope BBB chứ hok phải AAA
endfunction
endscope

OK?
 
Ai chỉ giùm em cách đổi đuôi .w3n thanh đuôi .w3x với
.
___________Auto Merge________________

.
Mapcuar em làm khi save cái nó cócais đuôi w3n ko hà
 
Cho tui hỏi làm sao để biến 1 con AAA thành khổng lồ mà màu nó cũng đổi trong 30 giây :-@
.
___________Auto Merge________________

.
Hỏi lun làm sao để tạo 1 con trong 1 Group "AA" làm sao mà nó di chuyển đến region khác rồi típ tục đi nữa tới region khác :(
 
Ai Dạy Em Cách tăng giới hạn lv của hero đi! Trong WE thấy nó lên lv 10 là hết cỡ
p/s: Có lòng tốt thì dạy em luôn cách tạo trưởng :D
 
click vào Advance >>>> Gameplay Constanst >>> Hero Maximum Level rồi để số muốn max là bao nhiu vào , nhớ tích vào dấu Use Custom Gameplay Constanst
còn cách tạo trưởng là như thế nào chả hiểu gì cả
 
Cho tui hỏi làm sao để biến 1 con AAA thành khổng lồ mà màu nó cũng đổi trong 30 giây :-@
.
___________Auto Merge________________

.
Hỏi lun làm sao để tạo 1 con trong 1 Group "AA" làm sao mà nó di chuyển đến region khác rồi típ tục đi nữa tới region khác :(

trong mục animation có cái Set Unit Size ấy cho nó tăng lên rồi sau 30s cho nhỏ lại

chọn tướng : http://forum.gamevn.com/showthread.php?t=572094&highlight=Cách+chọn+tướng
 
Mình tạo 1 map trong đó có 1 computer là đồng minh phe mình,nhưng ko hiểu sao 2 con hero của computer đó chỉ biết "tiến mà ko lùi ", ý mình là 2 con hero đó thấy phe địch là nó rời khỏi vị trí ban đầu nhào dzô bem địch - địch chết òi mà nó ko chịu quay về vị trí ban đầu,cứ đứng lì ở chỗ mới bem nhau xong,cứ vậy nên nó đi càng lúc càng xa căn cứ =.= Mình cần các bạn giúp tạo AI sao cho mí con hero đồng minh chỉ rời khỏi vị trí ban đầu với 1 khoảng cách nhất định,vượt qua khoảng cách này thì nó tự chạy về lại vị trí ban đầu ~.~ Ai cứu với T___T
 
Anh "Tom" Ơi Làm Ơn Xem Giúp Em Cái Map Attach Bên Dưới Với! Em Định Làm 1 Triggr Save/Load Hero. Save Thì Được Nhưng Load Không Được. Anh Xem Giúp Coi Em Sai Chỗ Nào Vậy??:((
 

Attachments

Ai Tốt Bụng Nữa Thì Giảng Lại Giúp Mình Hàm "min" , "mã" Là Sao Luôn Nha!:)
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top