Topic hỏi đáp cho anh em (Về cách làm map)

Status
Không mở trả lời sau này.
Ồ, trong WE có 1 cái khá rắc rối là lệnh Waiting. Lệnh này có thể làm Spell làm bằng Trigger ko có dc tác dụng như mong muốn. Mình post lên 1 Spell làm bằng Trigger có dùng lệnh Wait, và nó ko gây damage. Các bạn xem có lỗi hay sai chỗ nào ko thì chỉ hộ mình nhé.

Sunrise
Events
Unit - A unit Starts the effect of an ability
Conditions
(Ability being cast) Equal to Sunrise
Actions
Set GlobalCaster = (Casting unit)
Set GlobalAbiCastingLoc = (Target point of ability being cast)
Set SunriseGroup = (Units within ((250.00 + (50.00 x (Real((Level of Sunrise for GlobalCaster))))) + 1.00) of GlobalAbiCastingLoc matching ((((Matching unit) is alive) Equal to True) and ((((Matching unit) belongs to an enemy of (Owner of GlobalCaster)) Equal to True) and (((M
Unit Group - Pick every unit in SunriseGroup and do (Actions)
Loop - Actions
Set GlobalPick = (Picked unit)
Special Effect - Create a special effect attached to the origin of GlobalPick using Abilities\Spells\Human\FlameStrike\FlameStrike1.mdl
Wait 0.35 seconds
Unit - Cause GlobalCaster to damage GlobalPick, dealing (100.00 + (50.00 x (Real((Level of Sunrise for GlobalCaster))))) damage of attack type Spells and damage type Fire
Wait 0.60 seconds
Custom script: call RemoveLocation(udg_GlobalAbiCastingLoc)
Custom script: call DestroyGroup(udg_SunriseGroup)
 
Khi 1 unit bị tiêu diệt thì đồng thời 1 region ngưng xuất hiện lính,cho hỏi phải làm như thế nào T___T
 
Khi 1 unit bị tiêu diệt thì đồng thời 1 region ngưng xuất hiện lính,cho hỏi phải làm như thế nào T___T

thêm condition cho trigger đó:
Boolean Comparision - Unit - Is Unit Alive, với unit là cái "1 unit bị tiêu diệt thì đồng thời 1 region ngưng xuất hiện lính"

Ủa skill channel sao không tạo được missle?

bởi vì ability đó vốn ko có missile
 
Vậy cho tớ hỏi làm sao để set owner cho item như dota? và có skill base nào có missile mà không có buff không nhỉ? (Trừ Death Coil bắt buộc phải check class và các skill add vào attack)
 
muốn missile hok có buff thì chỉnh dura xuống 0.01 là xong mà ( 0 thì hình như có khi thành vĩnh viễn )
còn set own thì bạn bít game cache chứ :-/

@Van : trong loop của group hok đc wait
 
ai chỉ mính làm cho tương hồi sinh với hướng dẫn chi tiết cái , Ví dụ:
event chọn unit - life
rồi mới xuất hiẹn ra units life
noi chung là hướng dẫn kỹ cái
cám ơn :)
 
Chắc chắn cái bảng tính điểm là do bác virtualman làm sai. Vậy thì sao thay vì người khác làm map demo thì sao bác kô gửi map của bác làm lên đây xem xem tại sao nó sai và sửa, như thế sẽ rút đc kn.

còn mấy cau hỏi anh chỉ em luôn đi :D:D
.
___________Auto Merge________________

.


hướng dẫn chi tiết cho em với :((:((:((:((:((

Trả lời bao nhiêu lần rồi mà vẫn cứ hỏi. Lù lù ra ĐÂY là cái gì ??? Tổng hợp cả 3 câu hỏi của cậu mà kô chịu tìm kiếm gì cả.

Kô đọc?
-------------------
Kô tìm?: Hồi sinh hero như DDay
 
muốn missile hok có buff thì chỉnh dura xuống 0.01 là xong mà ( 0 thì hình như có khi thành vĩnh viễn )
còn set own thì bạn bít game cache chứ :-/

@Van : trong loop của group hok đc wait

Set Dur xuống 0.01 cũng được nhưng như thế vẫn có khả năng phát sinh bug. Ví dụ 2 skill target có missle và không gây stun là Drunken Haze và Acid Bomb, khi mình dùng 1 skill base on Acid Bomb và có dur 0.01 và deal dam = trigger khi unit đó đang có buff của 1 skill khác cũng base on Acid Bomb (có dur lâu hơn chẳng hạn) = die.

Game cache tớ không rõ lắm :D Bạn chỉ cho tớ với :D
 
Làm sao cho skill avatar khi sử dụng thì có thể add 1 model vào cho char nhỉ ?___?
 
Set Dur xuống 0.01 cũng được nhưng như thế vẫn có khả năng phát sinh bug. Ví dụ 2 skill target có missle và không gây stun là Drunken Haze và Acid Bomb, khi mình dùng 1 skill base on Acid Bomb và có dur 0.01 và deal dam = trigger khi unit đó đang có buff của 1 skill khác cũng base on Acid Bomb (có dur lâu hơn chẳng hạn) = die.

là sao ?

Làm sao cho skill avatar khi sử dụng thì có thể add 1 model vào cho char nhỉ ?___?

add 1 model ?

012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789
 
Anh Tom ơi tui cũng cần add 1 Model giống như SaYaKa :D:D
Giống như con Pit Lord xài Doom Power(avatar),nó biến thành khổng lồ và hóa thành Mannomoth ấy :D:D
 
Làm sao cho skill avatar khi sử dụng thì có thể add 1 model vào cho char nhỉ ?___?

Chẳng hạn như khi biến hình,add 1 cái cánh dzo cho hero ấy =.=
 
biến hình thì dùng Metamorphosis, chỉ khác là unit làm "Alternate Form" có ability "Spell Immunity" thôi (là kháng phép đc)
 
biến hình thì dùng Metamorphosis, chỉ khác là unit làm "Alternate Form" có ability "Spell Immunity" thôi (là kháng phép đc)

Ko,ý mình là avatar mà lúc char to lên thì có add thêm cái wing,còn lúc bình thường thì ko có wing ấy =.=
 
có buff Avatar mà, add vào Art - Target ấy
 
Ai cho mình xin cái trigger 2 lệnh đơn giản add cheat gold và lumber vào trong dday19.9 ko
Mình dùng JassCratf để add nhé ( chỉ luôn hộ mình cái chỗ để add nhé) THANKS
 
@Cool : cậu vào thẻ buff , create 1 buff mới toanh tên là No Buff chẳng hạn , icon cho là none hoặc black.blp , add vào skill spell missile buff đó là ok mà <~ nó sẽ add cái buff No Buff
 
mặc định hero từ level 5 thì bắt đầu ko nhận đc exp từ Neutral Creep , giờ làm sao để bỏ cái đó hả các bác :-?
Và tiện thể nói tớ rõ cái công thức tính dam, gold, exp trong WE :D

Chỉnh sao để càng đánh creep lv cao thì nhận càng nhìu exp :'>
 
@Cool : cậu vào thẻ buff , create 1 buff mới toanh tên là No Buff chẳng hạn , icon cho là none hoặc black.blp , add vào skill spell missile buff đó là ok mà <~ nó sẽ add cái buff No Buff

Chuẩn đấy, mình đã tạo 1 buff màu đen có tên Fake buff, base skill là Acid Bomb, deal dam bằng trigger. Sau đó add skill acid bomd(default) cho 1 hero khác. Trình tự thế này: Acid bomb 1 target, rồi dùng skill custom có fake buff kia khi target vẫn còn buff acid bomb. Sau đó thì target lăn ra chết zzz

Vậy làm sao để bound item cho 1 player, không chuyển được cho player khác?
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top