Topic hỏi đáp cho anh em (Về cách làm map)

Status
Không mở trả lời sau này.
À tiện thể hỏi luôn 1 lượt, làm thế nào để chuyển thời tiết nguyên map sang dạng sương mù vậy mấy anh?
 
Anh Em Ơi Cho Mình Hỏi Cái Script "call BJDebugMsg ( "Msg" )" Trong Jass Chính Là Action Nào Trong GUI Vậy( "Chính Là" Chứ Không Phải Tương Đương Nha)?? (Mình Hiện Đang Sử Dụng Jassnewgen 5c Và UMSWE 5.0.)
 
chỉ có "tương đương" là Game - Text Message thôi còn "chính là" thì ko có
 
À Các Bác Ơi Cho Mình Hỏi : Jassnewgen 5c Chạy Trên Wc3 Patch 1.23 Có Bị Mất Mát Dữ Diệu Gì Không??
 
NewGen chạy trên patch 1.23 thì bị mất Grimoire, dữ liệu thì có lẽ không mất.
Nhưng tốt nhất nên dùng với patch 1.21b vì NewGen hoạt động tốt nhất với patch 1.21b (theo Tom như vậy). Grimoire hỗ trợ việc debug rất tốt.
 
Cho tui hỏi 1 chút,để Turn off this trigger ở đầu Actions thì làm được gì mà để ở cuối thì sao ạ :-/
 
thường thì ở đâu cũng như nhau, chỉ ko cho trigger chạy lần tiếp theo thôi. Tức là trigger đang chạy, Turn off thì vẫn chạy cho hết, lần sau ko chạy nữa.
 
Cho hỏi muốn 1 region luôn luôn visible thì dùng code nào ?___?
 
Visibility - Create Visibility Modifier Region 12321312321312321312
 
Cho mình hỏi vài cấn đề nhỏ
Làm sao tạo 1 Event khi thời gian đếm nguợc hết thì tất cả người của 2 phe move về 1 chỗ để đánh nhau bên nào kill hết thì Win
Làm sao để cho rớt đồ tùy theo loại quái và cách chọn chỉnh tỷ lệ rớt
Làm sao khi chọn hero team nào thì move về bên team đó
 
Tui chỉ trả lời được 2 câu trên,thông cảm :>
Trước hết,bạn cần tạo 2 Unit group chứa các con đó (1 group chứa Team 1 và 1 chứ team 2)
Event: Map Inz... gì đó
Actions: Coundown times- Creat a Coundown board (tạo bảng đém lùi)
Coundown times- Coundown times equal to 0 (không chắc lắm :D)
Unit Group- Picked all unit in Unit Group 1 and do actions: Move (Picked Unit) to Region...
Unit Group- Picked all unit in Unit Group 2 and do actions: Move (Picked Unit) to Region...
If then else-If: Unit of <TEAM 2> in Region (nơi quính nhau) equal to 0 equal to True
Then: Win to player <in team 1> -> Team 2 die và team 1 thắng
f then else-If: Unit of <TEAM 1> in Region (nơi quính nhau) equal to 0 equal to True
Then: Win to player <in team 2> -> Team 1 die và team 2 thắng
Còn cái rớt đồ thì nhấp 2 lần vào con quái,chọn mục Item dropped on Death,chọn Custom Table Item rồi cứ thế mà chỉnh, nếu mún tỉ lệ % giảm thì cho 1 Item chính,quan trọng vào và từa lưa Item nhảm :)):)) (chẳng hạn như cho con Satyr rớt đồ chính là Healing Wald [hồi máu] còn tùm lum thì như là bông hoa Peacebloom [không có effect],Phat Lewt 8-})
 
Tui chỉ trả lời được 2 câu trên,thông cảm :>
Trước hết,bạn cần tạo 2 Unit group chứa các con đó (1 group chứa Team 1 và 1 chứ team 2)
Event: Map Inz... gì đó
Actions: Coundown times- Creat a Coundown board (tạo bảng đém lùi)
Coundown times- Coundown times equal to 0 (không chắc lắm :D)
Unit Group- Picked all unit in Unit Group 1 and do actions: Move (Picked Unit) to Region...
Unit Group- Picked all unit in Unit Group 2 and do actions: Move (Picked Unit) to Region...
If then else-If: Unit of <TEAM 2> in Region (nơi quính nhau) equal to 0 equal to True
Then: Win to player <in team 1> -> Team 2 die và team 1 thắng
f then else-If: Unit of <TEAM 1> in Region (nơi quính nhau) equal to 0 equal to True
Then: Win to player <in team 2> -> Team 1 die và team 2 thắng
Cái này là dùng Jass hả bạn mà mình dốt lập trình lém
 
Có ai chỉ em cách làm hiệu quả rớt Item bằng Trigger theo dạng Item Tables được hem? Nghĩa là với trigger, mình sẽ xác định được % rớt Items cho nhiều loại. Ví dụ con creep "Pig Kute" sau khi bị đập chết sẽ có 30% rớt đồ, trong 30% rớt ấy lại có 5% rớt món A, 10% rớt món B và 15% món C ấy :D
Cám ơn trước nhiều!



Thêm nữa, em muốn hỏi trigger tạo doodads trên bản đồ thì làm thế nào, mò hoài hem ra :(
 
Có ai chỉ em cách làm hiệu quả rớt Item bằng Trigger theo dạng Item Tables được hem? Nghĩa là với trigger, mình sẽ xác định được % rớt Items cho nhiều loại. Ví dụ con creep "Pig Kute" sau khi bị đập chết sẽ có 30% rớt đồ, trong 30% rớt ấy lại có 5% rớt món A, 10% rớt món B và 15% món C ấy :D
Cám ơn trước nhiều!



Thêm nữa, em muốn hỏi trigger tạo doodads trên bản đồ thì làm thế nào, mò hoài hem ra :(

I don't know Item Table Trigger :|,just fix its Item Table :)
còn Trigger Doodads thì vào mục Destructible gì đó-Creat Destructible gì đó
 
Híc a Tom ơi post e skill KnockBack với...Jass nhé...E đang bắt đầu học Jass đây :X:X:X (đủ 50 bài rồi nhế :P)
 
Có ai chỉ em cách làm hiệu quả rớt Item bằng Trigger theo dạng Item Tables được hem? Nghĩa là với trigger, mình sẽ xác định được % rớt Items cho nhiều loại. Ví dụ con creep "Pig Kute" sau khi bị đập chết sẽ có 30% rớt đồ, trong 30% rớt ấy lại có 5% rớt món A, 10% rớt món B và 15% món C ấy :D
Cám ơn trước nhiều!



Thêm nữa, em muốn hỏi trigger tạo doodads trên bản đồ thì làm thế nào, mò hoài hem ra :(

Đây trigger như sau(Gồm n biến cho n món đồ.Biến là kiểu integer.Đặt là Int(n) nhé:X:X:X)
Event:A unit die
Condition:Unit Type of Dieying unit epual to Pig Kute
Acction:Set IntA = random number beetween 1 100
Set IntB = random number beetween 1 100
Set IntC = random number beetween 1 100
-------------------------------------------------------
If
IntA lessthan or equal to 5
then
Item-Creat Item type A at Pointsion of Dying Unit
---------------------------------------------------

If
IntB lessthan or equal to 10
then
Item-Creat Item type B at Pointsion of Dying Unit
--------------------------------------------
If
IntC lessthan or equal to 15
then
Item-Creat Item type C at Pointsion of Dying Unit
------------------------------------------------
Tiện thể ai posr e skill KnowBack đc không (Jass nhé :))
 
Làm một spell Knock Back = GUI rồi convert ra Jass là xong.

P/s: "Làm ơn" cho trigger vào trong CODE TAG đc kô?
 
NewGen chạy trên patch 1.23 thì bị mất Grimoire, dữ liệu thì có lẽ không mất.
Nhưng tốt nhất nên dùng với patch 1.21b vì NewGen hoạt động tốt nhất với patch 1.21b (theo Tom như vậy). Grimoire hỗ trợ việc debug rất tốt.

Rắc Rối Ta? Trên Wc3c.net Họ Nói Jassnewgen 5c Work Bình Thường Trên 1.23???:(
 
Cho em Hỏi Tạo 1 Trigger NHư Thế nào Để Khi Trong Hòm Đồ Của Hero Có 1 Thanh Kiếm Thì Hero sẽ KHông Thể Nhặt thanh Kiếm Khác mà phải Vứt Thanh kiếm Trong Hòm Đồ ra mới nhặt Thanh Kiếm Kia Được Chẳng Hạn :" Trong Rương chứa Đồ Của Hero Búa lùn Có 1 Item A
Sau Đó Hero Búa Lùn ĐÁnh Quái Và Thấy 1 Item B Hero Búa Lùn Muốn Nhặt Item Đó Thì phải Vứt Item A ra"
- Ai Chỉ Giùm Cho mình Với Cám ơn lắm lắm( mình đã hỏi ở đây 2 lần rồi nhưng đều ko nhận được kết quả như mong muốn :|)
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top