Topic hỏi đáp cho anh em (Về cách làm map)

Status
Không mở trả lời sau này.
ừm........các pasive skill hiện hay làm bằng trig theo kiểu if random interger......( phần trăm) đó...ko thể nào stack đc...ai bít chỉ giúp.....
p/s: jin công kích giữ quá...thua:D:D:D:D:D
 
Hiện giờ em đang tìm hiểu về Jass một chút để làm spell. anh Tom giúp đỡ em với
Giờ em có các lệnh cụ thể: GetSpellGroupUnitMaching(em ko biet dung ko nua) : ko biết cái lenh đó sử dụng ra sao?
à nếu anh có thể thì anh hướng dẫn cụ thể về mấy cái lenh quan trong cho em dc hông?

Điều này em tính hỏi bên Topic Jass nhưng ko ai hoạt động hết !!!:((
anh giải thích tiếp cái
Local unit hero
local effect ...
local real ... vân vân dùm em. à giải thích cách sử dụng cho trường hợp nào > rồi đặc ở Function nào > nếu có thể anh hướng dẫn cụ thể dùm em :'> ngoài những local trên còn local nào nữa ?


anh hướng dẫn cho em luôn cái globals gì gì đó là để làm gì
tại sao mấy lenh
real x
real y

lại bỏ trong khóa globals

sau mỗi cái function thì cái return có ý nghĩa gì? ở sau return thừong có lenh nào help em với

hay là anh cho em nick Yahoo để hỏi về jass đi.. nick em là maivanchauthinh
hỏi ở đây nhiều cái cũng ko hỏi hết...

_____________________________________
Thêm cái
function AddDamagingEffectExLoc takes player owner, string modelpath, string targetart, string targetattach, location loc, real damage , real damageperiod, real duration, real area, boolean affectallies returns unit
return AddDamagingEffectEx( owner, modelpath, targetart, targetattach, GetLocationX(loc), GetLocationY(loc), damage , damageperiod, duration, area, affectallies )
endfunction

vidu như cái trên đó đó anh. mấy cái ben trông ngoặc ( owner , modelpath , targetart, targetattach, GetLocationX(loc), GetLocationY(loc), damage , damageperiod, duration, area, affectallies ) có ý nghĩa gì mình sẽ điền ra sao anh.
anh giải thích luôn cái lenh trên luôn đi
 
hiện thì em thấy trên trang thehelper có hướng dẫn cách sửa skin đó anh Tom.
anh có thể ... dịch ra tiếng việt mấy bài viết đó đc ko :D.
---------------------------------
anh giúp em trả lời cau hổi trên với nha !!! :p
 
Seo hỏi quài hem thấy ai trả lời ta. Tui muốn tải cái file model icon của các Hero, unit đặc biệt của map DDay ở đâu nhĩ ?! Ví dụ như Cyrax, Takada, Ice Infernal, item Doom Wing... Tìm trên Hivershop thì thấy nhìu model mới, nhưng tui cũng muốn có những model đó. Chỉ là sưu tầm nhìu custom model thoy mà.
Với lại trên HiverShop.com có gần một nửa model down về ko có Full path là war3mapImported\ hoặc xóa cả war3mapImported\ đều ko được. Trong file readme chả nói gì đến path của file mdx. Vào phần hướng dẫn import của file đó thì thấy cái chương trình WE của bài hướng dẫn lạ quắc, nhìn có vẻ chuyên nghiệp hơn. Có ai rành về vấn đề này ko zậy ?! :o
Hình như mí pác pro giấu nghề nhìu wé, cứ thấy ai hỏi về mí cái model hấp dẫn là chả thấy ai trả lời. Thank trước nha.
 
trên Hive mấy trang từ số 40 trở lên có model của takada đó..........còn vụ patch thì coi trên cái chỗ down về đó...nó có ghi patch rùi mà...........giấu nghề thì chỉ có char sakuraki thui....hỏi wài ko trả lời:-w:-w:-w:-w:-w:-w
 
Seo hỏi quài hem thấy ai trả lời ta. Tui muốn tải cái file model icon của các Hero, unit đặc biệt của map DDay ở đâu nhĩ ?! Ví dụ như Cyrax, Takada, Ice Infernal, item Doom Wing... Tìm trên Hivershop thì thấy nhìu model mới, nhưng tui cũng muốn có những model đó. Chỉ là sưu tầm nhìu custom model thoy mà.
Với lại trên HiverShop.com có gần một nửa model down về ko có Full path là war3mapImported\ hoặc xóa cả war3mapImported\ đều ko được. Trong file readme chả nói gì đến path của file mdx. Vào phần hướng dẫn import của file đó thì thấy cái chương trình WE của bài hướng dẫn lạ quắc, nhìn có vẻ chuyên nghiệp hơn. Có ai rành về vấn đề này ko zậy ?!
Hình như mí pác pro giấu nghề nhìu wé, cứ thấy ai hỏi về mí cái model hấp dẫn là chả thấy ai trả lời. Thank trước nha.
- Ko ai giấu nghề cả vì có vài cái bài về chuyện import model này rồi, có ông ko coi thôi.Trước tiên về path của file mdx : KHÔNG CẦN.Chỉ cần dò path của file blp.Muốn dò trong readme không khó nhưng có mấy thằng láo nó deck ghi cả readme, lúc down nhớ copy cái path trên trang web.
-Thứ 2 : mò takada theo cách ông noob đúng là quá noob.Chỉ cần bấm chọn model, chọn chỗ search, mỗi model có rất nhiều từ khoá, chỉ cần đánh đúng 1 từ là nó ra ngay.Với takada, tôi chỉ bấm ninja là nó lòi mặt mốc nó ra ngay, ko có windwalk đâu mà sợ.Còn alien cũng vậy, vào search bấm 1 phát là ra.Tương tự muốn kiếm con nào chỉ cần bấm những từ liên quan đến nó là xong.Okay man ;;)
 
ôi giời...giấu nghề đó=))=))=))=))=))=)).....thế chừng nào ông định trả lời câu làm cái trig nhảy qua nhảy lại của ominislash đây:-w:-w:-w:-w:-w
 
Mấy bác pro` cho hỏi chút cái
---Làm sao để tạo được các con đệ mà mình kô điều khiển được nó , nhưng tự nó đánh được và luôn theo sat mình . VD như Beastmaster gọi ra mấy con sói như kiểu druid trong diablo á , ko điều khiển đc , nó luôn theo sát bên hero , và tự tìm kẻ thù đánh...
---Làm sao để các con đệ tạo ra đc như trên nếu có skill thì tự chơi luôn ( vì kô đk đc mà)

Thank all ......:D:D:D
 
Mấy bác pro` cho hỏi chút cái
---Làm sao để tạo được các con đệ mà mình kô điều khiển được nó , nhưng tự nó đánh được và luôn theo sat mình . VD như Beastmaster gọi ra mấy con sói như kiểu druid trong diablo á , ko điều khiển đc , nó luôn theo sát bên hero , và tự tìm kẻ thù đánh...
---Làm sao để các con đệ tạo ra đc như trên nếu có skill thì tự chơi luôn ( vì kô đk đc mà)
- Mới nghe disable player control for owner of unit chứ chưa nghe disable unit control for player bao giờ :)) Dù sao thì cũng còn 1 cách đó : tạo 1 trigger event là mỗi 0.5 s, rồi action là selection : ko cho owner of con summon select nó . Ko select đc thì sao điều khiển đc :)) Có điều phảithêm 1 action nữa là order con đó follow thằng owner.Tất nhiên muốn làm 2 action đó thì lúc summon, bạn phải đặt 1 biến unit lưu con summoned và 1 biến unit lưu con summoning , thì trigger mới hoạt động chính xác đc
 
Mấy bác pro` cho hỏi chút cái
---Làm sao để các con đệ tạo ra đc như trên nếu có skill thì tự chơi luôn ( vì kô đk đc mà)

Anh hai trả lời giúp cái này nữa

Còn cái vế trên thì thay vì làm 1 trigger để liên tục sellect unit , thì ta add cho unit đó chiu locust có đc hem ??

Còn nếu chiu gọi đệ gọi 1 lúc nhìu con thì cũng phải khai từng ấy biến luôn à anh , có cách nào khả quan hơn kô

À mà post luôn cái máp nháp lên em coi với :D:D:D
 
Ôi giời ơi !!! Có pro nào trả lời đc câu hỏi Jass ở trên ko... !!!
.
___________Auto Merge________________

.
Hiện giờ mình có mấy bài Tut về JASS = EN , bạn nào có hứng thú dịch với mình ko !!! Để chia sẽ với bà con cô bác !!! À mà ko biết bà con cô bác ở đây thích học JASS ko hem :p
 
Mấy bữa nay đang mò JASS ko lên đây hỏi đc Mà sao ít bài viết quá !
Hiện giờ mình đã năn nỉ đc anh HyaTHa_dk viết tiếp về mấy Tut về JASS. Ảnh sẽ rảnh vào thứ bảy và chủ nhật . Ai có nhu cầu muốn học JASS thì cứ chờ đến tứ 7 sẽ có Tut về JASS !!! Dự tính sẽ có 5 bài !!!
+____+
Như anh Tom đã nói thì hiện giờ Topic có số bài viết ít lắm. Vì thế mình sẽ đóng góp một vài Spell và có hướng dẫn bên trong Spell đó. Nếu spell có sai sót hi vọng mọi Người Góp Ý Dùm.!!!

Mountain King là tên map. Trong map có 4 Spell hi vọng sẽ giúp đc các bạn về việc sử dụng mấy con Dummy -->Anh Star Boy có thể tham khảo<--
Skill 1... Là sự tấn công của cây búa Phép thuật kết hợp với Băng vĩnh cuữ (Nói vậy cho nó Xôm) làm Stun đối tượng và làm chậm những kẻ thù kế bên :D
Skill 2... Thunder Lightning...khi cast spell sẽ tạo ra 1 quả Lightning Ball bắng liên tục những cục sét về phía những kẻ thù xung quanh đó
Skill 3... Bash Nova ( chả biết nghỉ ra tên gì ):Khi Hero đánh sẽ tạo Phần trăm Stun bà cast Frost Nova vào đối tượng bị stun làm cho mất máu nhiều hơn
Skill 4... Chain Flame Strike Tạo ra 1 quả Flame Ball bay tán loạn cast phép vào đối phương ( Giống như Chain Frost ấy )

Mấy skill trên hầu hết lượn damage mất khá lớn. Nếu muốn các bạn có thể chỉnh lại. À mấy spell đó đơn giản thui ko khó lắm đâu

Map mình Attach ở dưới nhé
__________
Yêu cầu về Spell hi vọng có người giúp đỡ.
Tạo 1 spell : Tạo ra một viên đạn đại bác lăn loạn xạ. Trúng unit thì nổ làm gẫy chân unit gây giảm MS. Sau đó viên đạn dội đi chỗ khác và tiếp tục như trên.... à dội tường nữa nhé
 

Attachments

Thêm một đóng góp nữa về ý tưởng : Hãy tạo một Spell Auto Cast ManaBurn.
Nói thiệt là cái này ko biết làm nên mới nhờ :P. Mình làm = trigger nhưng ứ đc ... Thế là chịu
 
Cho hỏi 1 cái nhé.1!!! Tại sao làm Spell Auto-Cast = trigger mình ko thể bắt được lệnh của nó
Mình để Event là khi unit cast Spell
Condition là cái Spell Auto-Cast
Action là tạo ra cái này cái kia bình thường vẫn làm ( Nghĩa là tạo action sao cũng dc)

Vậy mà có ko hoạt động khi mình auto-cast nó. vậy phải làm sao ???
 
Auto cast anh đã thử, có vẻ như hok bắt đc theo cách đó - hỏi anh Tom xem ? Còn vụ skill đại bác, vào hỏi trong topic của anh cho nó xôm :D - chuyển trụ sở về đó rồi
 
PS: Trời ơi !! Lại nữa !! Từ xôm là của em nghĩ ra mà !!

À mà PS là gì thế :D :P

___________
hỏi anh Tom : Anh Tom ơi , vậy skill Auto-Cast phải làm theo cách của anh hả, còn cách nào đơn giản hơn ko hic hic
 
@Vua_do_hoa : Ok , cám ơn chú em , anh đang kiếm mấy cái bài về creat dummy cơ bản . Làm mấy trigger spell này sao tùm lum tùm la mệt óc quá
 
@Vua_Do_Hoa : em có hỏi anh về cách bắt auto cast đúng ko ? có câu trả lời rồi nè.
Anh đã test : khi mình chuột phải vào chiêu, tức là active auto cast , thì nó cast cũng ko bắt đc.Nhưng mình bấm chiêu đó rồi bấmvào con khác [tức là cast thủ công chứ ko auto] thì lại bắt đc. Vì những đặc điểm kì cục này nên chỉ còn Jass có hy vọng thôi em à :))
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top