Topic hỏi đáp cho anh em (Về cách làm map)

Status
Không mở trả lời sau này.
Unit - A unit Starts the effect of an ability :Là trigger những chiêu ấn vào để xài tốn mana thế còn Dạng Skill nhảy số thì sao ???Skill Auto nữa???Skill ko cần mục tiêu???Mong các bạn chỉ cho mình ~ Event này thank nhiều!!!!!:x
 
Nhờ ông Tom giúp giùm cái này đươc hem ???
Ông Tom có thể làm giùm spell ultimate của con gấu sét trong DotA đươc kô?
Cái skill kéo lính bay theo dến point ma mình kich vào ý
Nếu lam JESP được thì càng tôt,tiện cho edit về sau
Thanks trươc nha,nếu được tui creadits đầy đủ lun,>>>làm bằng JASS giùm nha<<<

(magicz123)
 
Có ai cho hỏi làm sao lấy được thông số mức scale hiện thời của Unit trong JASS ko ?
 
Nhờ ông Tom giúp giùm cái này đươc hem ???
Ông Tom có thể làm giùm spell ultimate của con gấu sét trong DotA đươc kô?
Cái skill kéo lính bay theo dến point ma mình kich vào ý
Nếu lam JESP được thì càng tôt,tiện cho edit về sau
Thanks trươc nha,nếu được tui creadits đầy đủ lun,>>>làm bằng JASS giùm nha<<<

(magicz123)

Làm sao theo JESP mà lại GUI đc ? /:)

Import:
- Copy ability Lightning Grapple
- Copy trigger LightningGrapple và TT (nếu chưa có)
- Đổi SpellID - raw id của ability LightningGrapple

Xong. Có thể sửa vài thứ như: speed, aoe, effect. Còn muốn sửa gì nữa cứ pm.
Tom đã gửi kèm demo map ở dưới.
 

Attachments

Tom giúp mình cái trigger lỗi với, đã post ở trang trước
 
Tom giúp mình cái trigger lỗi với, đã post ở trang trước

Mã:
Axe Fury
Events
        Unit - A unit Starts the effect of an ability
Conditions
        (Ability being cast) Equal to Fury Slasher 
Actions
        Set Caster = (Triggering unit)
        Set Target = (Target unit of ability being cast)
        Set SlideCount = 5
        Unit - Move Caster instantly to ((Position of Target) offset by 125.00 towards (Facing of Target) degrees), facing (Position of Target)

vừa start effect mà move luôn thì thường hay bị "ko cooldown", nên thêm 1 cái wait đằng trước move nữa, nếu wait thường thì 0.00 còn wait game time thì 0.01

Mã:
Axe Fury
Events
        Unit - A unit Starts the effect of an ability
Conditions
        (Ability being cast) Equal to Fury Slasher 
Actions
        Set Caster = (Triggering unit)
        Set Target = (Target unit of ability being cast)
        Set SlideCount = 5
        [B]Wait 0.00 seconds // đây này[/B]
        Unit - Move Caster instantly to ((Position of Target) offset by 125.00 towards (Facing of Target) degrees), facing (Position of Target)
 
Trigger nào khi mình học 1 tuyet chiêu(Skill passive nhé):D thì cho mình tính năng của 1 item cho đoạn ví dụ nhá bà con !!!
 
Đây:
Event: Unit- A unit learn a skill
Condition Learned hẻo skil equal to cái ji` đó
Actions:
Remove Item neo` dó caried by learning hero
Create (item có tính năng vuợt trội) and give it to learning hero
 
Tại sao skill leap của mình ban đầu nó nhảy lên ngay cùng với animation mà một lúc sau, chính xác là sau khi sử dụng 1 skill nào đấy thì nó phải múa hết cái animation ở dưới, sau đấy mới nhảy lên? Xin hỏi nó bị gì vậy?

Leap.jpg

Đây là lúc đầu

Leaperror.jpg

đây là lúc sau
 
Đây:
Event: Unit- A unit learn a skill
Condition Learned hẻo skil equal to cái ji` đó
Actions:
Remove Item neo` dó caried by learning hero
Create (item có tính năng vuợt trội) and give it to learning hero

Cái actinons:Của mình ko tìm ra được ''Remove Item (...) caried by learning hero"
chỉ có :"Remove (Item carried by (Learning Hero) of type (...)" có đúng ko
 
Ờ đúng rồi đó, sr nha, dạo này hơi quên
 
Có ai giải thích hiện tượng mình đã post ở trên cái nhở?::(
 
Đưa cái triiger lên xem nào, có thế mới giup đc, hoặc dùng play animation di.
 
Leap
Events
Unit - A unit Starts the effect of an ability
Conditions
(Ability being cast) Equal to Leap
Actions
Set Caster = (Triggering unit)
Unit - Add Crow Form to Caster
Unit - Remove Crow Form from Caster
Unit - Turn collision for Caster Off
Trigger - Turn on LeapCheck <gen>
Set Integer = 4
Wait 0.01 seconds
Set Integer = 3
Wait 0.01 seconds
Set Integer = 2
Wait 0.01 seconds
Set Integer = 1
Wait 0.01 seconds
Set Integer = -1
Wait 0.01 seconds
Set Integer = -2
Wait 0.01 seconds
Set Integer = -3
Wait 0.01 seconds
Set Integer = -4
Wait 0.01 seconds
Unit - Turn collision for Caster On
Trigger - Turn off LeapCheck <gen>
Animation - Change (Casting unit) flying height to 0.00 at 0.00
LeapCheck
Events
Time - Every 0.01 seconds of game time
Conditions
Actions
Set TempLoc = (Position of Caster)
Animation - Change Caster flying height to ((Current flying height of Caster) + (3.00 x (Real(Integer)))) at 0.00
Unit - Move Caster instantly to ((Position of Caster) offset by ((Current movement speed of Caster) / 40.00) towards (Facing of Caster) degrees)

Trigger là như vầy, chính xác là sau khi dùng skill Fury Slasher (Trang trước) thì nó mới bị lỗi animation, bạn nào check thử xem
 
Cho mình hỏi muốn đổi những câu nói của hero này sang hero kia thì làm thế nào?(không sửa Model)
 
Bạn tìm đến dòng Sound - Unit Sound Set đó, chịu khó căng mắt ra là thấy hà, click đúp vào rồi đổi lại thôi, mà bạn phải thuộc hết voice set của tất cả unit mới chọn được như ý mình...
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top