sgreen_dragon
T.E.T.Я.I.S
- 21/7/09
- 511
- 21
2 function giống name mà khác trigger thì có error ko

Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.


Ai giúp với đang cần lắmAi giảng giải chút về phần trigger Game Cache Chút được hem
Trong phần campaign khi Hero lên lv hoặc nhặt được 1 món đồ gì đó thì sang màn tiếp theo kết quả mà người chơi đạt được ở map trước vẫn còn lưu lại ai giúp tui phần này nha![]()
.Event
Condition
Action
Create a game cache from [b]YourNameCampaign.w3v[/b]//nếu campaign của bạn là abcxyz thì bạn điền là [b]abcxyz.w3v[/b]
Store [b][color=red]Demon Hunter 0001 <gen>[/color][/b] as [b][color=green]Hero[/color][/b] of [b][color=yellow]YourNameCache[/color][/b] in (Last Created Game Cache)//lưu [b][color=red]hero của bạn[/color][/b] với [b][color=green]1 cái tên[/color][/b] vào [b][color=yellow]1 cái cache[/color][/b] chẳng hạn [b][color=yellow]"Cache1"[/color][/b]
Save (Last Created Game Cache)//lưu game cache
Event
Map Initialization
Condition
Action
Create a game from [b]YourNameCampaign.w3v[/b]//[b]tên game cache phải như chapter trước[/b]
Restore [b][color=red]Hero[/color][/b] from [b][color=green]LastYourGameCacheName[/color][/b] for Player 1 (red) facing 0.00//load hero mình lưu ở chapter trước([b][color=red]phải đúng name bạn save ở chapter trước[/color][/b]) ra khỏi game cache([color=green][b]phải đúng name game cache bạn save ở chapter trước[/b][/color])
Set Hero = (Last Restore Unit)//set var
và ko biết có đúng koghót9x nói:Ai giúp mình về phần trigger để cho camera theo hero như game bắn súng đc k?
Set var để làm gì vậy @_@!
.......






Nè thế nếu muốn chuyển 1 skill (Ability) từ máp này sang máp khác ( 2 máp chẳng liên quan jì đến nhau ) thi mình phải làm sao vậy máy anh ?
.
___________Auto Merge________________
.
Mấy anh cho hỏi mún chuyển 1 skill từ map này sang map khác (2 map ko liên quan jì đến nhau) thì có đc ko? Nếu đc thì làm như thế nào?![]()

dùng cái spell check point Shadow Luker của gamewar và sửa lại
[post=12201469]Shadow Luker[/post]
Event
Every 0.50 seconds
Condition
Action
Set Point[Integer] = (Position of Knight 0001 <gen>)
If (All Condition are true) then do (Action) esle do (Action)
If - Condition
(Distance between Point[Integer] and Point[Integer-1]) Greater than 0.05
Then - Action
Set Point2 = (Point[Integer] offset by 1000.00 towards (Facing of Knight 0001 <gen>))
Pan camera for Player 1 (red) to Point2 over 0.50 seconds
Set Player 1 (Red)'s camera Rotation to (Facing of Knight 0001 <gen>) over 0.50 seconds
Custom Script: call RemoveLocation(udg_Point2)
Esle - Action
Custom Script: call RemoveLocation(udg_Point[udg_Integer-1])
Set Integer = (Integer + 1)
Event
Map Iniliazition
Condition
Action
Set Player 1 (red)'s camera Angel of attack to 330.00 over 0.00 seconds
Set Player 1 (red)'s camera Distance to 500.00 over 0.00 seconds
mình đã vọc nhiều bài viết về cách hồi sinh cho mỗi khu creep như trong dota nhưng mà làm mãi vẫn ko xong phiền các bro chi giáo nhé:(.
Nhân tiện cho xin cai code triggle chế độ win của custom map khi player dánh chết con trùm được mặc định sẵn thi rớt item và player nao nhặt được Item thi win còn ko thi Player đó bị defeat:cafe:
Game - Victory
Game - Defeat
thì cứ check point, nó đi đến đâu thì apply camera đến đấy

Cái này là bug của spell hỏ 
Sao tớ chỉnh cooldown của spell là 180 mà khi vào chơi nó ko quay gì hết vậyCái này là bug của spell hỏ
![]()
