Topic hỏi đáp (tập 4) về cách làm map

Status
Không mở trả lời sau này.
cho minh` hoi cai` nay`, 1 unit thuong co' 2 cai' animation attack, vay lam` sao de khi attack unit do chi thuc hien animation attack1
 
Không thể xài Unit type của dying unit để create .
 
mình muốn hỏi sao khi bật jass rồi test map lại bị lỗi gì đó kiểu như hiện ra 1 cái bảng sau đó nó báo lỗi và ko cho test mặc dù mình đã tắt đánh dấu Start War3 With -window
 
Đã bảo giải nén wehack vào thư mục jngp rùi. Ai biểu k làm theo
 
Cho hỏi cách làm Skill (tạm gọi là A) thế này:
+ khi học skill A sẽ đc thêm 1 skill phụ tên B.
+ Mỗi lần cast skill A sẽ đc 1 missile (giống như là đạn, khi cast A thì đc nạp 1 đạn) đến X viên thì thôi (ví dụ max 5 viên cast tiếp cũng chỉ đc 5 viên)
+ Skill phụ B là bắn đạn ra.
Thanks
Ai chỉ mình làm cái skill này với lại cách làm 1 skill auto-cast cho meele unit. Thanks
 
Chỉnh sửa cuối:
^
^
+Học a có b -->event unit learn a skill,điều kiện skill là a,add ability b cho a,đơn giản vậy mà.
+Thêm missile->Tạo hashtable,set SoDan = 0->8192 gì đấy thì tùy,vd 0
Event :start effect skill -->
ĐK : skill là A
Act: set temp_int = LoadIntegerBJ(udg_SoDan,GetHandleId(GetTriggerUnit()),udg_HashTable)
if temp_int<5->SaveIntegerBJ(udg_Temp_int +1,udg_SoDan,GetHandleId(GetTriggerUnit()),udg_HashTable)

Cast->Set temp_int = LoadIntegerBJ(udg_SoDan,GetHandleId(GetTriggerUnit()),udg_HashTable)
Loop-->cast,mỗi lần loop thì save -1 đi cho đến khi temp_int = 0.
 
@Luci: phải dùng Handle à ?? Chưa xài bao giờ nhưng cám ơn vì đã hướng dẫn, sẵng tiện Luci chỉ giúp luôn cái này
NewGenError.jpg

cái bảng này xuất hiện khi load 1 map chạy bình thường trên WE.
 
Chỉnh sửa cuối:
đó là do NewGen "được coi" là WE 1.21b nên gặp map patch cao hơn sẽ hỏi vậy. Nhưng ko sao đâu :-j cứ Yes đi
 
Nếu nó hiểu nhầm có khi nào nó chuyển version của map xuống 1.21b không ??? Vì khi test map nó không chạy map mà chỉ vào đến Main Menu thôi.
 
Đã save map chưa mà đã ấn Test Map ?
 
cho minh` hoi cai` nay`, 1 unit thuong co' 2 cai' animation attack, vay lam` sao de khi attack unit do chi thuc hien animation attack1

Ở dưới cái Combat - Attack 2 trong phần object editor của unit đó tìm kỹ sé thấy dòng gjf đó mà bạn có 3 sự lựa chọn "attack 1 only / attack 2 only / both" thì bạn chọn vào attack 1 only là đc
 
@anh Tom: Sau khi thử lại thì phát hiện thêm 1 điều là chỉ có 1 cái map đang làm và demo fake miss của anh là ko test đc. Sẵng tiện anh chỉ em cách làm fake miss mà bỏ cái library ABCT đi (anh nói cái đó cũ rồi nên bỏ đi). Thanks
P/s thì ra chỉ cần bỏ cai Fake Miss của anh là test đc :( khó hiểu thật.
 
Chỉnh sửa cuối:
Ai chỉ mình làm 1 cái multiboad giống giống dota nhưng chỉ cần kills death với số vàng và gỗ thôi . Mình thử map demo multiboad của vài người rồi nhưng không được :( ( làm hoàn toàn = trigger thì hay chứ sài mấy cái kia thì mình chưa bik gì đâu ) mong mọi người giúp đỡ
 
@anh Tom: Sau khi thử lại thì phát hiện thêm 1 điều là chỉ có 1 cái map đang làm và demo fake miss của anh là ko test đc. Sẵng tiện anh chỉ em cách làm fake miss mà bỏ cái library ABCT đi (anh nói cái đó cũ rồi nên bỏ đi). Thanks
P/s thì ra chỉ cần bỏ cai Fake Miss của anh là test đc :( khó hiểu thật.

Một số Jass System cũ không tương thích với war p1.24+ nên không test được !
 
Vậy anh Rex giúp em làm cái Fake Miss mới đc không ???
 
Ai chỉ mình cách tạo trigger kiểu bắt hero phải kill khoảng 10 con creep gì đó , sau khi kill đủ 10 con hero đó sẽ nhận được item gì đó .
@Rex : Anh cho em cái map demo tạo mutiboad với , em có thử 1 map tạo multiboad của anh nhưng khi vào nó không hiện gì cả .
 
Lấy mấy cái map làm = world editor làm đồ án tốt nghiệp được không nhờ :D
 
ko fai vay, y' minh` la` cai' hanh` dong attack do', vi' du nhu thang` blademaster co' 2 cach' danh, 1 la` chem', 2 la` dam^. Lam` sao de no' chi danh theo kieu chem' duoc thoi????
 
Vào model editor phần sequence xóa bớt animation 2 đi rồi import lại,không khuyến khích dùng cách này.
 
Vào model editor phần sequence xóa bớt animation 2 đi rồi import lại,không khuyến khích dùng cách này.

ko con` cach' nao` khac' het ha luci :( vi` minh` muon hero chi danh = animation 1 roi tao 1 skill cho phep hero danh = animation 2
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top