Topic hỏi đáp (tập 5) về cách làm map

Status
Không mở trả lời sau này.
Sao mình chỉnh skill Moon Glaive bỏ dòng đòi hỏi upgrade đi, sau đó chỉnh Upgrade Moon Glaive mà vẫn ko thấy nẩy?

Pic.jpg
 
Chỉnh sửa cuối:
Anh Luci cho e hỏi cái Xe xài thế nào??
Em muốn tạo tường thành thì dùng model gốc là cái gì ?? (có thể đi lên thành đc nha)
Thanks

Cái này.



Và cái của bạn này. Có giống nhau không. Bạn đó đang nói muốn có thể đi lên model tường thành( Tức là bản thân cái model đó đi lên được). Bạn quăng cho cái map, có mấy cái table làm như cái cầu, nếu bạn vào map xóa mấy cái hộp trên đó, unit đi được trên đó sao?(Ở đây, nó không liên quan gì đến model)
 
1. xem ability Moon Glaive của Huntress của Night Elf
2. http://forum.gamevn.com/showthread.php?520771-range&p=9271117#post9271117



GUI có action Hero - Learn Skill mà, việc gì phải dùng Custom Script?

do nó là có gần 86 loại skill vì vậy muốn làm cái kiểu up GUI learn skill thì tốn time đi search tên skils lắm
khà sử dụng Custom Script thêm định dạng phân loại của (ví dụ- T001) thêm dzo thì nhanh hơn ^^
 
YAN[asian];15734158 nói:
Sao mình chỉnh skill Moon Glaive bỏ dòng đòi hỏi upgrade đi, sau đó chỉnh Upgrade Moon Glaive mà vẫn ko thấy nẩy?

Pic.jpg

- Units: add ability Improved Bow cho một hero nào đó và upgrade Improved Bow (vừa tạo mới ấy) (add vào Techtree - Upgrade Used)
thiếu cái này nhé ;)
và xem: Combat - Attack # - Weapon Type đã là Missile (Bounce) chưa.

quăng cái map demo lên luôn cho lẹ vậy :|
 

Attachments

Chỉnh sửa cuối:
@Những người muốn có thể đi trên tường thành: Map đây vác về mà nghiên cứu jass đấy nhá.
 
ai biết cách tạo một jass hay GUi có liên quan đến skils trong dota nhân vật Vold cái skils unti của nó không :-ss
đang cần đến :((
 
@rongdo: bạn làm được skill Shrapnel = GUI k?
 
ai biết cách tạo một jass hay GUi có liên quan đến skils trong dota nhân vật Vold cái skils unti của nó không :-ss
đang cần đến :((

có phải cái chiêu tạo ra 1 vòng tròn rồi những unit nào trong vòng tròn đó thì bị đứng lại phải ko ? :|
nếu thế thì đợi tý làm xong up lên :)

Stork[gm];15735710 nói:
@rongdo: bạn làm được skill Shrapnel = GUI k?

miêu tả đi :|
 
xong rồi đây mặc dù không giống hệt nhưng cũng giống như miêu tả :D
ấy chết quên add aura slow , thôi kệ đi mua đồ về rồi add sau :D
 

Attachments

xong rồi đây mặc dù không giống hệt nhưng cũng giống như miêu tả :D
ấy chết quên add aura slow , thôi kệ đi mua đồ về rồi add sau :D

khá dễ hiểu vì làm = JASS k biết bạn có làm = GUI đc k? mình hỏi skill cuối @rongdo: bạn làm đc skill Wild Axe = GUi với Priminal Roar của Beastmaster cũng = GUI được k?
 
Chỉnh sửa cuối:
^
Tan xác là sao? Fury swipe hình như based trên incinerate của firelord (melee) mà...
 
Cái này.




Và cái của bạn này. Có giống nhau không. Bạn đó đang nói muốn có thể đi lên model tường thành( Tức là bản thân cái model đó đi lên được). Bạn quăng cho cái map, có mấy cái table làm như cái cầu, nếu bạn vào map xóa mấy cái hộp trên đó, unit đi được trên đó sao?(Ở đây, nó không liên quan gì đến model)

chỉ có cách đó là có thể cho Unit leo thành đc thôy, còn về model thì không thể làm đc vì bizzjard không hổ trợ code
 
đặt Invisible Platform để unit đi được là đúng rồi còn muốn thế nào nữa (:|

và bản thân model mà đi lên được thì chả có cái model nào như thế cả, phải có thêm: Pathing Map. Cầu (Bridge), dốc (Ramp),.. đều phải có.

Invisible Platform chả qua là cái model không nhìn thấy được có "pathing map" là "walkable" (có thể đi được).
 
Thế thì đừng có chỉ trích nói này nói nọ, bảo người khác to mồm chứ, tinh tướng!
 
@rong
cái jasscode bạn đưa thật là tốm chất xám(khó hiểu) :((

---------- Post added at 14:19 ---------- Previous post was at 13:45 ----------

ai biết làm cách vận chuyện đồ như vậy không :((
( ví dụ)
chicken là unit có skils tên là transfer đi

skils transfer sẻ được thụ mã như sau


Mã:
Transfer
    Events
        Unit - A unit Starts the effect of an ability
    Conditions
        (Ability being cast) Equal to Transfer 
    Actions
Unit Group - Pick every unit in (Units within 999999.00 of (Position of (Triggering unit)) matching (((Owner of (Matching unit)) Equal to (Owner of (Triggering unit))) and (((Matching unit) is A Hero) Equal to True))) and do (Actions)
    Loop - Actions
        Unit - Order (Triggering unit) to Follow (Picked unit)

rùi cho kon chicken chạy tới xong chổ của hero của nó
thì , từ kon chicken có bao nhiêu item sẻ chuyển cho hero
sau nó là chicken phải tự chạy về 
region tên là 
Sentinel

như vậy
mình làm xong cái tự chạy tới hero rồi
mà cách chuyển item phải ở gần hero chuyển item thì cách này hok hiểu lắm

ai biết vui long giúp với thanks nhiều :D
 
Stork[gm];15737788 nói:
khá dễ hiểu vì làm = JASS k biết bạn có làm = GUI đc k? mình hỏi skill cuối @rongdo: bạn làm đc skill Wild Axe = GUi với Priminal Roar của Beastmaster cũng = GUI được k?

cái Wild Axe = GUI nhớ có post rồi mà :|
 

Attachments

Tường thành mà có thể đi lên à, bạn có mơ không đấy.[/QUOTE]

vậy tên nào nói câu này ? hủm
(xin lỗi anh Tom vì cãii nhau ở đây nhưng mà em tức tên này quá rùi)
 
Cho em hỏi làm sao đễ máp của mình load nhanh hơn. Như map dota >6mb mà chưa tới 15s đã load xong, còn map em làm chỉ khoảng 2mb mà mất hơn 30s mới load xong là sao???
 
mới fix lại cái Shrapnel xong rồi nè test thử xem :D
 

Attachments

Last edited by a moderator:
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top