[z]vuhoaison[z]
Mr & Ms Pac-Man
- 19/7/10
- 116
- 11
cho mình hỏi khi mình mua full đồ ở hành trang bình thường , nếu mà hơn 6 đồ thì khi nhặt nó về hòm đồ giống dota ai biết cho mình đáp án thank
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
[z]vuhoaison[z];15796497 nói:cho mình hỏi khi mình mua full đồ ở hành trang bình thường , nếu mà hơn 6 đồ thì khi nhặt nó về hòm đồ giống dota ai biết cho mình đáp án thank
Drops Items
Events
Unit - A unit Starts the effect of an ability
Conditions
(Ability being cast) Equal to Drops Items
Actions
Hero - Drop the item from slot 1 of (Triggering unit)
Hero - Drop the item from slot 2 of (Triggering unit)
Hero - Drop the item from slot 3 of (Triggering unit)
Hero - Drop the item from slot 4 of (Triggering unit)
Hero - Drop the item from slot 5 of (Triggering unit)
Hero - Drop the item from slot 6 of (Triggering unit)
Pick all Items 2
Events
Unit - A unit Starts the effect of an ability
Conditions
(Ability being cast) Equal to Pickup all Items
Actions
If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
If - Conditions
(Owner of (Triggering unit)) Equal to Player 2 (Blue)
Then - Actions
Hero - Give (Random item in Player 2 <gen>) to (Triggering unit)
Hero - Give (Random item in Player 2 <gen>) to (Triggering unit)
Hero - Give (Random item in Player 2 <gen>) to (Triggering unit)
Hero - Give (Random item in Player 2 <gen>) to (Triggering unit)
Hero - Give (Random item in Player 2 <gen>) to (Triggering unit)
Hero - Give (Random item in Player 2 <gen>) to (Triggering unit)
Else - Actions
Team Cloodown Sentinel
Events
Unit - A unit Starts the effect of an ability
Conditions
(Ability being cast) Equal to Activate Glyph of Fortification (Sentinel)
Actions
Unit - Order Circle of Power 0011 <gen> to Night Elf Druid Of The Claw - Roar
Unit - Order Circle of Power 0012 <gen> to Night Elf Druid Of The Claw - Roar
Unit - Order Circle of Power 0013 <gen> to Night Elf Druid Of The Claw - Roar
Unit - Order Circle of Power 0014 <gen> to Night Elf Druid Of The Claw - Roar
Unit - Order Circle of Power 0015 <gen> to Night Elf Druid Of The Claw - Roar
Hero - Create Activate Glyph of Fortification(Se) and give it to 0130 <gen>


Ai giúp mình vụ này cái! Xài Item Move Speed Bonus với giá trị âm ko đc, chưa nói đến chuyện càng cầm nhiều càng giảm ms, cầm 1 cái thôi cũng chẳng chạy chậm đi chút nào cho dù cho giá trị là âm bao nhiêu :(.YAN[asian];15783037 nói:Mình tưởng Item Move Speed Bonus ko stack với nhau, vì cầm 2 cái giày thì đâu có chạy nhanh hơn được? Và giả sử khi cầm 1 item -ms, 1 item +ms thì nó có tính ms = cả 2 item ko hay chỉ tính 1 cái?
. Dù sao cũng cảm ơn 2 bạn đã giúp!Sao k set = trigger?YAN[asian];15797308 nói:Ai giúp mình vụ này cái! Xài Item Move Speed Bonus với giá trị âm ko đc, chưa nói đến chuyện càng cầm nhiều càng giảm ms, cầm 1 cái thôi cũng chẳng chạy chậm đi chút nào cho dù cho giá trị là âm bao nhiêu :(.
Events
Unit - A unit Acquires an item(Hoặc Unit - A unit Loses an item)
Conditions
(Item-type of (Item being manipulated)) Equal to "ID Item"
Actions
Unit - Set (Triggering unit) movement speed to ((Current turn speed of (Triggering unit)) + [COLOR="Red"][xxxx][/COLOR])

Nói hay nhỉYAN[asian];15797308 nói:Còn vụ group bên trên mình sửa đc rồi. Ko phải do set 2 group 1 trigger hay remove unit thì ko set số unit die đc mà chỉ là do viết nhầm tên 1 biến. Dù sao cũng cảm ơn 2 bạn đã giúp!

Sao k set = trigger?
[xxxx]Là lượng ms cần tăng or giảmMã:Events Unit - A unit Acquires an item(Hoặc Unit - A unit Loses an item) Conditions (Item-type of (Item being manipulated)) Equal to "ID Item" Actions Unit - Set (Triggering unit) movement speed to ((Current turn speed of (Triggering unit)) + [COLOR="Red"][xxxx][/COLOR])
Nếu thấy hợp lý thì thank nhé
Nói hay nhỉ![]()
Events
Unit - A unit Acquires an item(Hoặc Unit - A unit Loses an item)
Conditions
(Item-type of (Item being manipulated)) Equal to "ID Item"
Actions
Unit - Set (Triggering unit) movement speed to ((Current turn speed of (Triggering unit)) + [xxxx])

Cái -ms đó có thể bị crash............
kiểu này hok được ổn định có thể gây ra sự nhầm của code
![]()
Có thể nói cụ thểloi64i ở đâu đc ?:(
Events
Unit - A unit Acquires an item(Hoặc Unit - A unit Loses an item)
Conditions
(Item-type of (Item being manipulated)) Equal to "ID Item"
Actions
Unit - Set (Triggering unit) movement speed to ((Current turn speed of (Triggering unit)) + [xxxx])


Cho hỏi tiếp làm sao để?
cứ 1p lại tao ra 10 thằng quân dịch chuyển từ bên này sang và có 1 đạo quân khác từ bên kia chạy lại rồi chiến nhau như DDay
[B]Spawn Sentinel T War
Events
Time - Every 30.00 seconds of game time
Conditions
Actions
Set Creeps[1] = (Center of AttackT <gen>)
Unit - Create 1 Sapling Lv1 for Player 1 (Red) at (Center of TSentinel <gen>) facing 270.00 degrees
Unit - Order (Last created unit) to Attack-Move To Creeps[1]
Unit - Create 1 Sapling Lv1 for Player 1 (Red) at (Center of TSentinel <gen>) facing 270.00 degrees
Unit - Order (Last created unit) to Attack-Move To Creeps[1]
Unit - Create 1 Sapling Lv1 for Player 1 (Red) at (Center of TSentinel <gen>) facing 270.00 degrees
Unit - Order (Last created unit) to Attack-Move To Creeps[1]
Unit - Create 1 Archer Lv1 for Player 1 (Red) at (Center of TSentinel <gen>) facing 270.00 degrees
Unit - Order (Last created unit) to Attack-Move To Creeps[1]
Custom script: call RemoveLocation (udg_Creeps[1])
[/B]

rất dễ[z]vuhoaison[z];15797767 nói:ai giúp mình cái này mình cần 1 món item mà khi sử dụng sẽ có đc skill và trong cái item đó phải yêu cầu cấp độ để sử dụng ,và chỉ 1 nhân vật đc phép sử dụng nó


Ai biết chỉ giúp với :(Mình mới học cách làm map nên câu hỏi hơi gà 1 tí, mình tạo xong map (map đơn giản lắm) rồi nhưng vô tới phần start chuẩn bị vào game thì nó hiện ra cái bảng![]()
Nhưng chọn player cho máy thì không đượcAi biết chỉ giúp với :(
Spawn Sentinel T War
Events
Time - Every 30.00 seconds of game time
Conditions
Actions
Set Creeps[1] = (Center of AttackT <gen>)
Unit - Create 1 Sapling Lv1 for Player 1 (Red) at (Center of TSentinel <gen>) facing 270.00 degrees
Unit - Order (Last created unit) to Attack-Move To Creeps[1]
Unit - Create 1 Sapling Lv1 for Player 1 (Red) at (Center of TSentinel <gen>) facing 270.00 degrees
Unit - Order (Last created unit) to Attack-Move To Creeps[1]
Unit - Create 1 Sapling Lv1 for Player 1 (Red) at (Center of TSentinel <gen>) facing 270.00 degrees
Unit - Order (Last created unit) to Attack-Move To Creeps[1]
Unit - Create 1 Archer Lv1 for Player 1 (Red) at (Center of TSentinel <gen>) facing 270.00 degrees
Unit - Order (Last created unit) to Attack-Move To Creeps[1]
Custom script: call RemoveLocation (udg_Creeps[1])
Làm cái map demo giup mình với dh-g ơi kô mò ra đc