YAN[asian]
Mario & Luigi
- 27/3/07
- 812
- 417
Muốn tạo 1 bảng lựa chọn, bật lên khi vừa vào map thì làm thế nào?
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
huhu em tìm mõi con mắt cũng có thấy font đâuTrong Advace\Game Interface phía dưới cùng có font.
---------- Post added at 12:13 ---------- Previous post was at 12:12 ----------
Còn mấy cái model nhập vào chỉ thấy bóng có khi chua nhập đủ textures hoặc lỡ chỉnh độ cao unit quá cao đó.
? (Hay anh post hình lên cho dễ tìm ) Please !
Vào Game Interface -> Font.huhu em tìm mõi con mắt cũng có thấy font đâu? (Hay anh post hình lên cho dễ tìm ) Please !
Giúp em bước cuối để hoàn thành map đi![]()
Phải có JNGP và turn on UMSWE mới thấy được ...huhu em tìm mõi con mắt cũng có thấy font đâu ? (Hay anh post hình lên cho dễ tìm ) Please !
Giúp em bước cuối để hoàn thành map đi
Chắc có cách là xài mấy cái Lightning Effect để hiện effect được đấy, nhưng nói chung tớ thử tạo thì thấy nó shấu lắm1/ spell dạng Chain (giống chain lightning), target unit.


Ý bạn là dialog à ?
Cần các biến: Dialog Button(array 2) và DialogYAN[asian];16629703 nói:Đúng rồi, hướng dẫn mình với .
Trigger1:
Envents
Time – Elapsed game time is 1 seconds
Conditions
Actions
Dialog – Clear MyDialog
Dialog – Change the title of MyDialog to Do you want some gold?
Dialog – Create a dialog button for MyDialog labelled Yes
Set DialogButton[1] = (Last created dialog Button)
Dialog – Create a dialog button for MyDialog labelled No
Set DialogButton[2] = (Last created dialog Button)
Dialog – Show MyDialog for player 1 (Red)
Trigger 2:
Events
Dialog – A dialog button is clicked for MyDialog
Conditions
(Clicked dialog button) Equal to DialogButton[1]
Actions
Player – Add 100 gold …
Game – Display to Player Group …
Trigger 3:
Events
Dialog – A dialog button is clicked for MyDialog
Conditions
(Clicked dialog button) Equal to DialogButton[2]
Actions
Game – Display to Player Group …
sao lại tạo nhiều Trigger thế nhỉ khi ta có thể sử dụng If...Else trong 1 Trigger
If (Clicked dialog button) Equal to DialogButton[1] ) then...
If (Clicked dialog button) Equal to DialogButton[2] ) then...
Ai chỉ giúp với. Thank you so muchCho mình hỏi cách làm 2 skill = jass :
1/ spell dạng Chain (giống chain lightning), target unit.
2/ tương tự nhưng dạng AoE. Khi cast thì các unit trong AoE đều dính skill rồi từ các unit đó lây sang các unit chưa có dính skill khác.
P/s: Nhớ dùng TimerUtils cho tiện học hỏi.
Thanks
Câu 1: Tính làm mà quên, có bài hướng dẫn sẵn rồi. Lôi cái này về mà đọc nhéCác bạn ơi Help!! Mình muốn map sau 120s lại random 2 người thuộc 2 phe đến 1 địa điểm để dánh nhau(Arena) và đấu trường đó từ ngoài không thể vào , trong không thể ra ^^ giúp mình nhé
Nếu muốn làm làm bảng số lần kill để victory thì turn on trigger lên hả bạn?
Ý mình là tạo các trigger ẩn ý^^ VD:muốn giết được 10 mạng thì win If (Clicked dialog button) Equal to DialogButton[1] ) then turn on Kill 10
muốn giết được 50 mạng thì win If (Clicked dialog button) Equal to DialogButton[1] ) then turn on Kill 50
muốn giết được 100 mạng thì win If (Clicked dialog button) Equal to DialogButton[1] ) then turn on Kill 100( trigger ẩn)
cho hỏi luôn là khi ẩn là phải bật bằng trigger khác mới hoạt động đúng không ^^
Ai giúp mình cái phần animation với melee game trong trigger đc ko?
mấy bạn cho tớ cái
muốn làm 1 map thì bắt đầu từ đâu thế