Topic hỏi đáp (tập 6) về cách làm map

Status
Không mở trả lời sau này.
Muốn tạo 1 bảng lựa chọn, bật lên khi vừa vào map thì làm thế nào?
 
làm sao để làm phải phá hết 4 căn nhà chính thì mới victory thế
 
Trong Advace\Game Interface phía dưới cùng có font.

---------- Post added at 12:13 ---------- Previous post was at 12:12 ----------

Còn mấy cái model nhập vào chỉ thấy bóng có khi chua nhập đủ textures hoặc lỡ chỉnh độ cao unit quá cao đó.
huhu em tìm mõi con mắt cũng có thấy font đâu :-o? (Hay anh post hình lên cho dễ tìm ) Please !
Giúp em bước cuối để hoàn thành map đi :D

---------- Post added at 11:39 ---------- Previous post was at 11:33 ----------

Bạn nên dùng lệnh:

And - All (Conditions) are true
Conditions
((Triggering unit) is dead) Equal to True //Triggering unit: nhà thứ I
((Triggering unit) is dead) Equal to True //tương tự II
((Triggering unit) is dead) Equal to True // III
((Triggering unit) is dead) Equal to True // IV

Actions
Game - Victory Player 1 (Red) (Show dialogs, Show scores) // player 1(Red) : tùy ban muốn cho ai win thì nhập vào.
 
Cho mình hỏi cách làm 2 skill = jass :
1/ spell dạng Chain (giống chain lightning), target unit.
2/ tương tự nhưng dạng AoE. Khi cast thì các unit trong AoE đều dính skill rồi từ các unit đó lây sang các unit chưa có dính skill khác.
P/s: Nhớ dùng TimerUtils cho tiện học hỏi.
Thanks
 
huhu em tìm mõi con mắt cũng có thấy font đâu :-o? (Hay anh post hình lên cho dễ tìm ) Please !
Giúp em bước cuối để hoàn thành map đi :D
Vào Game Interface -> Font.
Lưu ý: phải có JNGP thì mới thấy dòng Font
 
huhu em tìm mõi con mắt cũng có thấy font đâu ? (Hay anh post hình lên cho dễ tìm ) Please !
Giúp em bước cuối để hoàn thành map đi
Phải có JNGP và turn on UMSWE mới thấy được ...
1/ spell dạng Chain (giống chain lightning), target unit.
Chắc có cách là xài mấy cái Lightning Effect để hiện effect được đấy, nhưng nói chung tớ thử tạo thì thấy nó shấu lắm :">
Chứ nếu chỉ đơn thuần như Chain Frost của Lich trong Dota thì lại đơn giản :|
 
YAN[asian];16629703 nói:
Đúng rồi, hướng dẫn mình với .
Cần các biến: Dialog Button(array 2) và Dialog
Mã:
Trigger1:
Envents
	Time – Elapsed game time is 1 seconds
Conditions
Actions
	Dialog – Clear MyDialog
	Dialog – Change the title of MyDialog to Do you want some gold?
	Dialog – Create a dialog button for MyDialog labelled Yes
	Set DialogButton[1] = (Last created dialog Button)
 	Dialog – Create a dialog button for MyDialog labelled No
	Set DialogButton[2] = (Last created dialog Button)
	Dialog – Show MyDialog for player 1 (Red)
Mã:
Trigger 2:
Events
    Dialog – A dialog button is clicked for MyDialog
Conditions
    (Clicked dialog button) Equal to DialogButton[1]
Actions
    Player – Add 100 gold …
    Game – Display to Player Group …
Mã:
Trigger 3:
Events
    Dialog – A dialog button is clicked for MyDialog
Conditions
    (Clicked dialog button) Equal to DialogButton[2]
Actions
    Game – Display to Player Group …
Phần action của trigger 2 và 3 là việc sẽ làm khi nhấn nút 1/2 (dialog button 1/2)
 
sao lại tạo nhiều Trigger thế nhỉ khi ta có thể sử dụng If...Else trong 1 Trigger

If (Clicked dialog button) Equal to DialogButton[1] ) then...
If (Clicked dialog button) Equal to DialogButton[2] ) then...
 
1/ Tiểu đệ có làm một cái map trong đó có phần camera ko hiểu một điều là khi camera chạy ban đầu rất tốt nhưng sau khi chạy hết nó lại chạy thêm một lần nữa . Tiểu đệ đã cho thêm phần " turn off this trigger " nhưng nó vẫn vậy .
2/ hero nhặt item thì biến thành hero khác tiểu đệ muốn làm một cái trigger khi hero ( đã biến ) chạy vào trong đó ko bị " remove unit from the game " hoặc có thể biến hero đó sang chổ khác
3/ Huynh nào biết cách đổi skin cái phần có hình hero với điểm streng , agility.... thì xin chỉ giúp và cho tiểu đệ biết cái đó tên gì và down cái đó ở đâu
Rất mong các pro chỉ giúp tiểu đệ
 
sao lại tạo nhiều Trigger thế nhỉ khi ta có thể sử dụng If...Else trong 1 Trigger

If (Clicked dialog button) Equal to DialogButton[1] ) then...
If (Clicked dialog button) Equal to DialogButton[2] ) then...

Làm cho rõ ấy mà .
 
Cho mình hỏi cách làm 2 skill = jass :
1/ spell dạng Chain (giống chain lightning), target unit.
2/ tương tự nhưng dạng AoE. Khi cast thì các unit trong AoE đều dính skill rồi từ các unit đó lây sang các unit chưa có dính skill khác.
P/s: Nhớ dùng TimerUtils cho tiện học hỏi.
Thanks
Ai chỉ giúp với. Thank you so much
 
Các bạn ơi Help!! Mình muốn map sau 120s lại random 2 người thuộc 2 phe đến 1 địa điểm để dánh nhau(Arena) và đấu trường đó từ ngoài không thể vào , trong không thể ra ^^ giúp mình nhé

---------- Post added at 20:53 ---------- Previous post was at 20:47 ----------

Nếu muốn làm làm bảng số lần kill để victory thì turn on trigger lên hả bạn?
Ý mình là tạo các trigger ẩn ý^^ VD:muốn giết được 10 mạng thì win If (Clicked dialog button) Equal to DialogButton[1] ) then turn on Kill 10
muốn giết được 50 mạng thì win If (Clicked dialog button) Equal to DialogButton[1] ) then turn on Kill 50
muốn giết được 100 mạng thì win If (Clicked dialog button) Equal to DialogButton[1] ) then turn on Kill 100( trigger ẩn)
cho hỏi luôn là khi ẩn là phải bật bằng trigger khác mới hoạt động đúng không ^^
 
Các bạn ơi Help!! Mình muốn map sau 120s lại random 2 người thuộc 2 phe đến 1 địa điểm để dánh nhau(Arena) và đấu trường đó từ ngoài không thể vào , trong không thể ra ^^ giúp mình nhé
Nếu muốn làm làm bảng số lần kill để victory thì turn on trigger lên hả bạn?
Ý mình là tạo các trigger ẩn ý^^ VD:muốn giết được 10 mạng thì win If (Clicked dialog button) Equal to DialogButton[1] ) then turn on Kill 10
muốn giết được 50 mạng thì win If (Clicked dialog button) Equal to DialogButton[1] ) then turn on Kill 50
muốn giết được 100 mạng thì win If (Clicked dialog button) Equal to DialogButton[1] ) then turn on Kill 100( trigger ẩn)
cho hỏi luôn là khi ẩn là phải bật bằng trigger khác mới hoạt động đúng không ^^
Câu 1: Tính làm mà quên, có bài hướng dẫn sẵn rồi. Lôi cái này về mà đọc nhé
Câu 2: Ừ
 
Chỉnh sửa cuối:
Ai giúp mình cái phần animation với melee game trong trigger đc ko?
 
ai có skils Shrapnel 0
cho xin 1 cái :D
 
Cho mìn hỏi mìn nên dùng EGUI hay tự code để làm mấy việc như cho unit jump, knockBack, ............ Ý mình là
Cái nào tốt hơn?
hoặc
Trong trường hợp nào thì cái nào tốt hơn?

---------- Post added at 16:33 ---------- Previous post was at 16:26 ----------

mấy bạn cho tớ cái
muốn làm 1 map thì bắt đầu từ đâu thế

Nhân tiện mìn xin trả lời bạn rằng Box WE của chúng ta khá đầy đủ các hướng dẫn. Trước hết bạn nên tìm với hộp search góc trên cùng bên tay trái (nếu bận ko bik nó ở đâu). Sau đó nếu không thấy thì hỏi cũng chưa muộn

1 số link cho newbie
Một số bài hướng dẫn và link hữu dụng
1 số bài vik đáng chú ý của box này
http://forum.gamevn.com/showthread.php?589246-Tong-hop-cac-bai-huong-dan-va-mot-so-link-huu-dung
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top