Topic hỏi đáp về cách làm map | version 10

Status
Không mở trả lời sau này.
hoit chút ai bít làm Triggering ntn để để Hero đựoc danh hiệu như kiểu Dota khi mà có đựoc dãy kill liên tục ko chết :S ?, như Killing spree hay GodLike ý.
 
link này trong topic Tổng hợp các bài hướng dẫn và một số link hữu dụng
 
Nhưng tớ có cần nhiều cast cùng 1 lúc đâu :-"
Cần ném đơn lẻ từng quả 1 thôi
Dù sao thì cái này vẫn rất hay, sẽ ứng dụng được vào skill khác, cho nên dạy tớ dùng mui đi :D, add yahoo: [email protected] :D
j mà fảj dạy :-o , nhjn káj demo mà fag ra cách làm thôj, có j ko hju thj cậu lên box mà hỏi, mọi người júp cho :)
 
19101994[K]uro;19043581 nói:
Máy nó ngu lắm bạn à, làm thêm skill mới cho máy dùng nó sẽ chả dùng đâu, mún nó dùng thì làm skill mới đè lên skill cũ lun còn ko thì viết cái AI mới đê :-"
Thế cho mình hỏi viết AI như thế nào vậy?
 
Zúp em :(: mới tạo 1 Item mới dạng ép: ko hỉu sao khi mua đồ trong shop(mua item x cho ra item y) thì văng ra ngoài warcraft ? Thanks nhìu
 
ai cho em hỏi mấy trigger sau :

1> Quái vật từ chỗ kia đi ra và theo thứ tự đến cũng như map thủ nhưng khi hết số lượng thủ ( số Quái vào thì chết ) thì play đó bị remon ( hủy ) hết và triger ra lính vào cũng sẽ ngừng
2> Khi bất đầu map số lượng người chơi map sẽ tương đương với heros Budling sẽ có nếu play đó chơi và ngược lại khi không có play đấy
 
Mình chưa thử nên cũng không rõ nhưng nếu cách nêu trên của bạn là đúng thì có thể dùng trigger sau để sửa

Mã:
FixPlayerColor
    Events
        Unit - A unit Finishes reviving
    Conditions
    Actions
        Unit - Change ownership of (Reviving Hero) to (Owner of (Reviving Hero)) and Change color

Còn nếu cách của bạn chỉ ra màu đỏ thì bạn phải có đủ model GeneralHeroGlow.mdx với đủ màu của các player để tùy là hero của player nào thì thêm spell effect màu đó

Đã thử cách này của bạn và vẫn không được. Cách của mình làm cho heroglow đúng màu của player rồi, trừ trường hợp sau khi hồi sinh (luôn bị ra màu đỏ) như mình đã nói.
 
ai cho em hỏi mấy trigger sau :

1> Quái vật từ chỗ kia đi ra và theo thứ tự đến cũng như map thủ nhưng khi hết số lượng thủ ( số Quái vào thì chết ) thì play đó bị remon ( hủy ) hết và triger ra lính vào cũng sẽ ngừng
2> Khi bất đầu map số lượng người chơi map sẽ tương đương với heros Budling sẽ có nếu play đó chơi và ngược lại khi không có play đấy

không hiểu :-??
p/s nói đơn giản dùm :-@

Đã thử cách này của bạn và vẫn không được. Cách của mình làm cho heroglow đúng màu của player rồi, trừ trường hợp sau khi hồi sinh (luôn bị ra màu đỏ) như mình đã nói.

cái vụ hero glow hay bị màu đỏ khi người chơi ko phải thuộc Player red.
cậu thử làm vậy tạo 1 unit dummy dạng fly speed 0 collision 0 , sau đó set nó = model heroglow.mdx cho nó đi theo hero, nếu hero chết thì move nó đi đến 1 chỗ nào đó. hero sống thì move lại chỗ hero theo dạng every time.
 
Mấy anh cho em hỏi có cách nào làm 1 Unit ma khi chơi ấn Alt vẫn ko thấy cây máu ko? mà con đó người chơi điều khiển đc đấy. Thanks trước :D
 
Mình có chế ra một cái map melee mở rộng cho 4 người chơi nên mình muốn xin đoạn trigger để cho tòa nhà cuối cùng của một team bị phá thì xuất hiện một unit của team thua ở giữa bản đồ và cho đến khi 3 team thua đều có unit đó thì team còn lại sẽ thắng và thực hiện win animation cho các unit của team thắng còn sống.
 
Chỉnh sửa cuối:
Ngừoi giúp tui đâu oy ??? Tui làm nhưng mà phân thân chưa hưởng Aura là sao ?
 
phân thân sao hưởng aura được, engine của game là vậy

còn cái "Illusion Bestow Aura" là có cho phép "tỏa" aura ko chứ không phải là cho phép nhận bonus từ aura
 
không hiểu :-??
p/s nói đơn giản dùm :-@



cái vụ hero glow hay bị màu đỏ khi người chơi ko phải thuộc Player red.
cậu thử làm vậy tạo 1 unit dummy dạng fly speed 0 collision 0 , sau đó set nó = model heroglow.mdx cho nó đi theo hero, nếu hero chết thì move nó đi đến 1 chỗ nào đó. hero sống thì move lại chỗ hero theo dạng every time.

Giống Tom and Jerry và BK ZOMBIE GEM ấy ạ
 
Èo ... sao DotA các phân thân đều đc hưởng Aura Vampire của Leoric mà ???

---------- Post added at 12:39 ---------- Previous post was at 12:38 ----------

Add các icon mờ ( Tức là khi bật menu F10 ) như thế nào nhỉ ??? Giúp lun hộ thể
 
Èo ... sao DotA các phân thân đều đc hưởng Aura Vampire của Leoric mà ???

"hưởng" thì vẫn "hưởng", ai nói gì đâu? mỗi tội đâu có hút máu?

Add các icon mờ ( Tức là khi bật menu F10 ) như thế nào nhỉ ??? Giúp lun hộ thể

nhập icon vào và đặt custom path: ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DIS<tên icon>
 
Chỉnh sửa cuối:
Một ví dụ khác rõ hơn :
Hero PL trong DotA có rất nhiều phân
Khi câm Item Vladmir ( có tác dụng là add buff hút máu aura - tức là hút máu địch khi tấn công hắn ) thì phân thân cũng hưởng cái này mà ...

---------- Post added at 13:04 ---------- Previous post was at 12:59 ----------

Thêm cái nữa ạ ...
Là khi xài Warcraft 3 Viewer,
đã tìm đc các vỏ bọc lên các model , rồi các thanh menu
nhưng tui mở chỗ nào để có các Icon gốc của War ak /?
 
Nhìn vậy thôi, chỉ có effect thôi chứ ko hút máu đâu.
 
Kế hoạch của tôi thế này :
Hero của tôi có bộ skill như sau: ( Trình tự combo luôn )
Phóng lưới > Chạy vào gần Phân Thân bọc địch lại ko cho chạy > Phang thường ...
Thêm cái Passive hút máu cho hero mạnh chút ... Nhưng giờ ko hút thì bị lộ thằng chính mất ...
 
đọc bài trên mà không hiểu à? nói lại nhé:

illusion không được hưởng tác dụng "thật" của aura nhưng vẫn có special effect, buff => không (quá) lộ thằng chính

ví dụ với aura Vampiric, illusion đánh thì vẫn thấy có effect hút máu, click vào vẫn thấy buff Vampiric Aura, tuy nhiên không hút được máu, ok?
 
ko thấy có hiệu ứng mà ? ko đc cũng chẳng sao , cần cái mã để giả thôi
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top