Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.

Hiện tại em đang dùng Jass Newgen nhưng ko biết cái vJass làm ntn...
Actions
For each (Integer A) from 1 to 12, do (Actions)
Loop - Actions
Set TempInt = (Integer A)
[COLOR="#FF0000"] Custom script: set udg_TempCheck = ( GetExpiredTimer() == udg_ReviveTimer[ udg_TempInt ] )[/COLOR]
If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
If - Conditions
TempCheck Equal to True
Then - Actions
If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
If - Conditions
(HeroForRevive[TempInt] belongs to an ally of Player 1 (Red)) Equal to True
Then - Actions
Set TempLoc = (Center of Team1 HeroRevive <gen>)
Else - Actions
Set TempLoc = (Center of Team2 HeroRevive <gen>)
Hero - Instantly revive HeroForRevive[TempInt] at TempLoc, Show revival graphics
Camera - Pan camera for (Player(TempInt)) to TempLoc over 0.00 seconds
Custom script: call RemoveLocation( udg_TempLoc )
[COLOR="#FF0000"]Countdown Timer - Destroy ReviveTimerWindow[TempInt][/COLOR]
Else - Actions
Tôi xin hỏi thêm chút : Làm condition như thế nào để kiểm tra chính xác unit
Ví dụ: Skill của hero tạo ra mấy cái ward ở AoE ...
Làm trigger hiện effect ở mấy cái ward đó ... Nhưng kiểm tra unit hiện effect là ward như thế nào ?
Xin nói chính xác là condition làm như trên ... Hiện tôi đã có những cách khác để làm nhưng ko tiện
Như là cho mấy cái ward lãnh buff A ... Trong Trigger kiểm tra unit có buff A ko /// đó !
Các Pro ơi cho em hỏi? E đang làm map Hero Defense như kiểu Dota,các phần về hero,doodas....thì em dựng xong hết rồi. E chia 2 team mỗi team 4-4 và mỗi phe một computer.
Cho e hỏi là phần trigger của cái map kiểu này cơ bản có nhưng j? (pick hero như Dota,hồi sinh hero,spam creep,tạo bãi quái rừng,roshan đánh chết thì rơi đồ.....) giúp e càng chi tiết càng tốt ak.( hoặc cai có map tương tự có thể cho e để e mở ra học hỏi!!!) Giúp e với!!!
Bump! Answer my post please...
, được tớ pm 
Quote lại lần 2, ai giúp dùm hoặc giải thix dùm, cái dòng đó 1 có phải thay cho cái Event kết thúc timeCác pro cho hỏi, đối với con Hero Crypt Lord ( bọ hung) làm cách nào cho nó " độn thổ " như con unit Crypt Fiend hay Barbed Arachnathid
Với dạng trigger mà cần 2 GroupUnit, 1 cái set dùng dealing dame, 1 cái dùng để xác nhận mỗi con 1 lần ( ko set), sau khi Add và Clear cái ko set có cần remove luôn leak đi ko
Áp dụng như thế này à ?, sao ĐK kêu là remove 2 cái Timer và TimeWindow nhưng ở đây remove có mỗi TimeWindowMã:Actions For each (Integer A) from 1 to 12, do (Actions) Loop - Actions Set TempInt = (Integer A) [COLOR="#FF0000"] Custom script: set udg_TempCheck = ( GetExpiredTimer() == udg_ReviveTimer[ udg_TempInt ] )[/COLOR] If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions) If - Conditions TempCheck Equal to True Then - Actions If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions) If - Conditions (HeroForRevive[TempInt] belongs to an ally of Player 1 (Red)) Equal to True Then - Actions Set TempLoc = (Center of Team1 HeroRevive <gen>) Else - Actions Set TempLoc = (Center of Team2 HeroRevive <gen>) Hero - Instantly revive HeroForRevive[TempInt] at TempLoc, Show revival graphics Camera - Pan camera for (Player(TempInt)) to TempLoc over 0.00 seconds Custom script: call RemoveLocation( udg_TempLoc ) [COLOR="#FF0000"]Countdown Timer - Destroy ReviveTimerWindow[TempInt][/COLOR] Else - Actions
phải là dam của caster gây ra (bằng trigger hay đánh chay ) , skill summon là sao
, summon ra 1 unit nào đó thì có liên quan gì đến việc này .
