Topic hỏi đáp về cách làm map | version 10

Status
Không mở trả lời sau này.
Nó báo thiếu library (system) mà spell cần, mấy library này nằm trong demo luôn, cứ mở map demo rồi copy qua.
List các library còn thiếu:
- GroupUtils by Rising Dusk
- T32 by Jesus4Lyf
- GTrigger by Jesus4Lyf

Còn việc trong các library này cần thêm gì thì bạn có thể đọc hướng dẫn ở phần đầu mỗi library để tìm thêm khi cần thiết.
 
Nó báo thiếu library (system) mà spell cần, mấy library này nằm trong demo luôn, cứ mở map demo rồi copy qua.
List các library còn thiếu:
- GroupUtils by Rising Dusk
- T32 by Jesus4Lyf
- GTrigger by Jesus4Lyf

Còn việc trong các library này cần thêm gì thì bạn có thể đọc hướng dẫn ở phần đầu mỗi library để tìm thêm khi cần thiết.
Thực ra cái pic kia mình chụp ngay sau khi cho thêm 1 paladin vào spell map kia rồi save lại thì nó lỗi như thế nên suy cho cùng không phải do tại thiếu library
 
XIN ĐC GIÚP ĐỠ NÀO ! tưởng trường hợp của tôi là thường gặp?
 
các bác ko hiểu rồi ... Skill lvl thì biết thỏm ... Ý tôi là 1 hero có 4 skill
3 skill có 3 lvl
skill ulti có 1 lvl

Hero đã lvl 10 mà cộng hết vẫn thiếu 1 phát cộng skill ??? Tức là cộng max 3 skill kia thì skill Ulti ko đc cộng - xám xịt lại
Tui max lvl của hero lên hẳn 25 mà điểm cộng vẫn thế ... Thế đó

đưa map lên đây coi 8-|

nếu map to quá thì vào tạo map mới rồi chỉnh thử xong up lên :@)
 
Selection - Synchronize the unit selections
Cái này xài sao có ai biết hông :|
 
Mọi người cho hỏi, dùng ButtonManager tạo thành file ICON war 3 dưới dạng là Inforcard Basic, khi import vào map có cần thay đổi đưỡng dẫn như BTN, PAS, DIS ko hay chỉ cần xóa cái tiền tố war3import.
Ví dụ player 1 có 2 Hero 1 là chọn 1 là do item kêu ra, thì bên phía trái màn hình sẽ hiện ICON 2 Hero đó, có trigger nào làm mất ICON của con Hero create = item ra, mà nó vẫn tồn tại trong map.
 
Cho hỏi mình tạo map size 64x64 bi h muốn chỉnh cho to hơn thì làm ntn?
 
Mọi người cho hỏi, dùng ButtonManager tạo thành file ICON war 3 dưới dạng là Inforcard Basic, khi import vào map có cần thay đổi đưỡng dẫn như BTN, PAS, DIS ko hay chỉ cần xóa cái tiền tố war3import.
Ví dụ player 1 có 2 Hero 1 là chọn 1 là do item kêu ra, thì bên phía trái màn hình sẽ hiện ICON 2 Hero đó, có trigger nào làm mất ICON của con Hero create = item ra, mà nó vẫn tồn tại trong map.

- sao không tự thử? khó lắm à?

- không có trigger như vậy, chỉnh trong Object Editor \ Units thôi, Stats - Hero - Hide Hero Interface Icon: true

p.s: sửa chữ ký đi nhé.

Cho hỏi mình tạo map size 64x64 bi h muốn chỉnh cho to hơn thì làm ntn?

vào Scenario \ Size and Camera Bounds, đánh dấu Modify Map Bounds (ở góc dưới bên trái) rồi chỉnh. Chú ý chiều rộng và dài phải chia hết cho 32.
 
Mình muốn add một đoạn nhạc vào map để làm nhạc nền chạy trong trận đấu, vậy trigger để cho chạy nhạc như vậy làm kỉu j`,nhạc chạy hết thì lại lặp lại ý? Ai chỉ mình chi tiết với?
 
Hỏi gấp :

em đang làm map như goku nhưng nó ko trượt băng

1/ em muốn ai giúp em làm trigger hay jass gì cũng được miễn là vào terrains ( vùng đất ) A thì bình thường còn đi lém qua vùng B thì chết

2/ những unit mà ko chiếm kích cỡ mà nó khi đụng vào mình là ngủm

Cảm ơn những pro khi giúp em về việc này càng sớm càng tốt
 
^
cái này cơ bản mà :-j
1/ Vẽ mấy cái region nào đi vào thì chết ra map ( khá nhiều đấy ;)) )
event : unit enter region A
action : kill entering unit
2/ add cho mấy con đó Immolation (passive) rồi chỉnh dam to lên , chạm vào ko chết hơi phí :))
 
Bác xài thử cái này xem :)

It works perfectly :D Thanks :D

---------- Post added at 21:59 ---------- Previous post was at 21:48 ----------

Còn 1 vụ tăng range cho hero sau khi học 1 skill nào đó như con súng trong dota nữa :D Ai biết không nhỉ? :D
 
Hỏi gấp :

em đang làm map như goku nhưng nó ko trượt băng

1/ em muốn ai giúp em làm trigger hay jass gì cũng được miễn là vào terrains ( vùng đất ) A thì bình thường còn đi lém qua vùng B thì chết

2/ những unit mà ko chiếm kích cỡ mà nó khi đụng vào mình là ngủm

Cảm ơn những pro khi giúp em về việc này càng sớm càng tốt

1. Share:
Mã:
Events: Unit - A Unit Enter (Vungdat <gen>)
Conditions:
Actions: Unit - Kill (Triggering unit)
Nghĩa là một unit đi vào vungdat đó thì bị kill ngay lập tức!Cái này đơn giản mà trời :-?
P/s: 2 câu trên dưới tớ đọc thật khó mà hiểu được! Cậu dịch từ Google à?=))
 
2/ những unit mà ko chiếm kích cỡ mà nó khi đụng vào mình là ngủm

Cảm ơn những pro khi giúp em về việc này càng sớm càng tốt
-Chỉnh Collision của unit đó trong object về 0 hoặc xài trigger Turn Off Collision.Sau đó add skill Immolation.Set damage 99999 vào xem 1 cái có chết không
 
Vấn đề của tôi đã đc giải quyết ...

Chế độ test của tôi là 1 trigger:
khi unit learn 1 skill thì nhận thêm kinh nghiệm (để level to đấy mà)... hiện tượng thiếu skill sảy ra

Giờ sửa lại là khi nhận hay vứt item thì nhận kinh nghiệm ... mọi thứ bình thường ...

Đã giải quyết nhưng ko giải thích đc ! ^^ ai nói rùm tại sao ??
 
Bác xài thử cái này xem :)


Bác xài thử cái này xem :)
Làm theo hướng dẫn import 3 file vào chỉnh đường dẫn, vào map test cast skill xong nó đen thui, save lại rồi open lại, nó vẫn thế :|
 
Bạn nào giúp mình cái trigger bắn missile xuyên qua nhiều unit nha :D
 
Hỏi gấp :
2/ những unit mà ko chiếm kích cỡ mà nó khi đụng vào mình là ngủm

Trong phần điều chỉnh có chỗ chỉnh phần collision = 0. Còn muốn nó chạm vào mình chết thì dùng trigger:
Events
Every 0.2 seconds
Actions
Set Hero_point = possition of Hero
Pick every unit within 100 range of Hero_point matching condition Matching unit belong to enemy of owner of Hero and Unit-type of Matching unit equa to <loại unit cần giết>
Kill picked unit hoặc Cause Hero damage picked unit...

Còn lại bác tự xoá leak nhé :D

---------- Post added at 12:09 ---------- Previous post was at 11:56 ----------

Bạn nào giúp mình cái trigger bắn missile xuyên qua nhiều unit nha :D

1 dạng của slide, xem ở đây nè :D
http://forum.gamevn.com/showthread.php?472748-Tutorial-Slide-Chain-Spells
 
Chỉnh sửa cuối:
Làm theo hướng dẫn import 3 file vào chỉnh đường dẫn, vào map test cast skill xong nó đen thui, save lại rồi open lại, nó vẫn thế :|
Chắc cậu sửa đường dẫn sai hay import thiếu thôi chứ tôi thấy hoạt động rất tốt. Còn đẹp hơn cả DotA ấy chứ :)
 
Sax ! ko một ai biết ... Ú Ơ !!!
Tìm hiểu mãi mà chẳng hiểu tại sao ? Tom biết ko ?
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top