Topic hỏi đáp về cách làm map | version 12

Status
Không mở trả lời sau này.
Mấu chốt là ở chỗ flying time đó bạn ơi chỉnh lại 0.01 thử xem

0.01s thì nó bay lên xong rơi xuống luôn + vẫn cứ Invulnerable trong lúc bay mà trong DotA Flying Time đâu có nhỏ đến 0.01s.
 
0.01s thì nó bay lên xong rơi xuống luôn + vẫn cứ Invulnerable trong lúc bay mà trong DotA Flying Time đâu có nhỏ đến 0.01s.

chắc nó dùng trigger để làm ák! anh thử xem

câu hỏi:làm sao để một unit mất đi bóng của mình khi dùng một spell nào đó? ko có ẩn nguyên unit đi àk nha
 
chắc nó dùng trigger để làm ák! anh thử xem

câu hỏi:làm sao để một unit mất đi bóng của mình khi dùng một spell nào đó? ko có ẩn nguyên unit đi àk nha
cái shadows sẽ không bị mất khi unit chưa chết hoặc hok có sử dụng hàm hide unit
 
anhso-173611_Blug.jpg


cho mình hỏi làm sao đổi chữ này thành chữ khác ^^ ? cái chữ mình để trên thanh 6.5A ấy mình mún đổi thành Bardock thì vào đâu hihi
 
anhso-173611_Blug.jpg


cho mình hỏi làm sao đổi chữ này thành chữ khác ^^ ? cái chữ mình để trên thanh 6.5A ấy mình mún đổi thành Bardock thì vào đâu hihi
Bác hỏi nhìu câu em cũng không biết phải trả lời làm sao, depro map thì khó mà mò đc cái bảng đó ở đâu trong đám code rồi nùi lên mà đổi đc cái chữ đó :|
 
anhso-173611_Blug.jpg


cho mình hỏi làm sao đổi chữ này thành chữ khác ^^ ? cái chữ mình để trên thanh 6.5A ấy mình mún đổi thành Bardock thì vào đâu hihi

Bạn tìm cái multiboard tiltle sửa nó lại là xong >:D<
 
Sao em ko ấn đc cái Model Editor trong chỗ Windows nhỉ. Hay anh làm hộ em model con Priestess of the Moon ko có người, chỉ có con hổ thôi nha.

Của bạn đây, REP nha! :D
95978ed28bf5e6fa225618bdd251235f_38104361.easycapture2.jpg

Dowload: Click
 
Chỉnh sửa cuối:
Mọi người cho hỏi khi mình dùng trigger cái dòng mà Hide con Hero, ví dụ khi ra skill set Dame = Agility Hero A x 5, sau đó set Group rồi dealing dame, mà trước khi dealing dame mình Hide nó đi, vậy khi gây dame con Hero bị Hide đó có hưởng đc exp từ creep die trong cái Group ?
Với lại ai chỉ cách làm món item +% Agility Intellgence Strength dùm, hỏi hình như 3 lần mà ko đc 1 cái demo ( khi cầm item đó ví dụ nếu 3 chỉ số đó tăng thì % phải nhảy theo đúng luôn nhá :D chứ ko fải là bỏ ra rồi lụm lại mới + đúng % :D
 
Dùng trigger, một unit lượm đồ. Actions tìm dòng hero attribute, agility, strength, intelligence x 0.2 ( là 20% rồi bật 1 trigger khác every second xog lại set giống trên. Hiện tại là thế vì chưa biết event là 1 số thay đổi....
 
Cho em hỏi chút là nếu mình thêm 1 unit X vào Group A sau đó dùng lệnh "Remove Unit X from the game" thì có cần dùng lệnh "Remove Unit X from Group A" ko? Hay unit X sẽ tự động bị remove khỏi Group A?
 
Dùng trigger, một unit lượm đồ. Actions tìm dòng hero attribute, agility, strength, intelligence x 0.2 ( là 20% rồi bật 1 trigger khác every second xog lại set giống trên. Hiện tại là thế vì chưa biết event là 1 số thay đổi....
Nói như chú thì chỉ cần 3 trigger là xong, nhưng nếu trên map có 2 or 3 thằng cầm thì trigger Every x seconds nó sẽ ... ( nếu 2 Hero cùng mang item đó cùng tăng điểm 3 loại lên ) @@
Cho em hỏi chút là nếu mình thêm 1 unit X vào Group A sau đó dùng lệnh "Remove Unit X from the game" thì có cần dùng lệnh "Remove Unit X from Group A" ko? Hay unit X sẽ tự động bị remove khỏi Group A?
From game thì bỏ luôn nó khỏi game
Group A thì loại nó khỏi Group A luôn, tức là sau này nếu còn dùng lại Group A thằng X này sẽ ko bị gì ( như dealing, hiện effect ) Nếu mún dùng tới nữa thì dùng Clear Group A
P.S: Trường hợp trên là From game là đc rồi, những vụ này ko leak đâu :D
 
Double Kill 2
Events
Unit - A unit owned by Player 1 (Red) Dies
Unit - A unit owned by Player 2 (Blue) Dies
Unit - A unit owned by Player 5 (Yellow) Dies
Unit - A unit owned by Player 4 (Purple) Dies
Unit - A unit owned by Player 8 (Pink) Dies
Unit - A unit owned by Player 7 (Green) Dies
Unit - A unit owned by Player 10 (Light Blue) Dies
Unit - A unit owned by Player 11 (Dark Green) Dies
Conditions
((Dying unit) is A Hero) Equal to True
(Player number of (Owner of (Killing unit))) Equal to 1
(Player number of (Owner of (Dying unit))) Equal to 2
Actions
Player - Add 200 to (Owner of (Killing unit)) Current gold
Sound - Play Double_Kill <gen>
Ai cho em hỏi trigger này bị gì mà nó không + 200 gold và Sound khi giết 2 hero cùng lúc @@
 
Double Kill 2
Events
Unit - A unit owned by Player 1 (Red) Dies
Unit - A unit owned by Player 2 (Blue) Dies
Unit - A unit owned by Player 5 (Yellow) Dies
Unit - A unit owned by Player 4 (Purple) Dies
Unit - A unit owned by Player 8 (Pink) Dies
Unit - A unit owned by Player 7 (Green) Dies
Unit - A unit owned by Player 10 (Light Blue) Dies
Unit - A unit owned by Player 11 (Dark Green) Dies
Conditions
((Dying unit) is A Hero) Equal to True
(Player number of (Owner of (Killing unit))) Equal to 1
(Player number of (Owner of (Dying unit))) Equal to 2

Actions
Player - Add 200 to (Owner of (Killing unit)) Current gold
Sound - Play Double_Kill <gen>
Ai cho em hỏi trigger này bị gì mà nó không + 200 gold và Sound khi giết 2 hero cùng lúc @@
2 cái dòng này chẳng có ý nghĩa gì và ăn nhập nhau > 2 dòng này ko đạt yêu cầu nên Action không chạy, mấy cái vụ mà Double Kill thì nên vào đây, ko đơn giản 1 2 dòng là xong @@
 
Chỉnh sửa cuối:
Đó là trigger em copy từ map Dota Deprotect , em nghĩ 2 dòng đó có nghĩa là số lượng Hero chết phải là 2 thì trigger thực hiện chứ ? , vậy anh chỉ em cách làm giết 2 hero cùng lúc thì Action chạy được không
 
Cho e hỏi có ai làm được chiêu Fury Swip của ursa bên dota không vậy?
 
Đó là trigger em copy từ map Dota Deprotect , em nghĩ 2 dòng đó có nghĩa là số lượng Hero chết phải là 2 thì trigger thực hiện chứ ? , vậy anh chỉ em cách làm giết 2 hero cùng lúc thì Action chạy được không

2 dòng đấy ko hề liên quan gì đến cái gọi là số lượng hero chết = 2 cả. 2 dòng đấy chỉ có ý nghĩa là Nếu thằng kill là Player 1 và thằng chết là Player 2 8-|
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top