Topic hỏi đáp về cách làm map | version 13

Status
Không mở trả lời sau này.
cho hỏi về cách biến hình ví dụ: Tinker bình thường có chiêu A B C D khi biến hình Xe Tinker mình muốn chiêu A B biến mất mà thay vô đó E F ra E F C D thì phải làm sao ạ có cần Trigger ko hay bình thường :D
 
cho hỏi về cách biến hình ví dụ: Tinker bình thường có chiêu A B C D khi biến hình Xe Tinker mình muốn chiêu A B biến mất mà thay vô đó E F ra E F C D thì phải làm sao ạ có cần Trigger ko hay bình thường :D
Bạn cứ chỉnh nbt là vào mục special neutral passive rồi tìm tinker sau đó rồi thích xóa spell gì cũng được nhưng mà khi thêm vào đó 1 spell khác thì nên đặt nó vào abilities - Normal
 
quote lại: cách làm skill Holy Light mà jump như Chain Lightning... ai hướng dẫn dùm mình cách làm
 
Cho hỏi làm sao cho movement của unit nhanh hơn 522, khoảng 1000 được rùi ?
 
cho hỏi về cách biến hình ví dụ: Tinker bình thường có chiêu A B C D khi biến hình Xe Tinker mình muốn chiêu A B biến mất mà thay vô đó E F ra E F C D thì phải làm sao ạ có cần Trigger ko hay bình thường :D <=== phải chỉnh bằng trigger ah :(
 
Cho mình hỏi là map lên tới hơn 8 Mb -> ko mở được bằng WE vs JNG cả war3 nữa thì phải làm sao đây ???
 
Nó... phức tạp lắm. Và phải tự làm chứ không đâu có cái system như ý đâu. Bạn có thể lên hive down 1 số system Item Fullscreen, Ultimate GUI Hero Pick System về mà nghiên cứu.
Trả lời thế thì tốt nhất bạn đừng trả lời, :)) mình biết nó phức tạp nên mới cần sự giúp đỡ của các promaker. làm system Item Fullscreen, Ultimate GUI Hero Pick System thì mình biết làm rồi, nhưng khổ cái như yêu cầu của mình thì chưa biết thôi. nản, vậy là xem như chưa thu hoạch được gì =))
 
cho mình hỏi giờ muốn làm Icon thỉ chỉnh tỉ lệ hình là bao nhiêu. dùng Button Manager để làm đó. với lại cho mình xin 2 cái đường dẫn của File BNT và file DISABLEBNT. nhớ là hồi trước có đọc rồi. bài của game_war48 mà giờ tim không thấy
 
healing wave có gây damage ko? :-??

không! ;))

Trả lời thế thì tốt nhất bạn đừng trả lời, :)) mình biết nó phức tạp nên mới cần sự giúp đỡ của các promaker. làm system Item Fullscreen, Ultimate GUI Hero Pick System thì mình biết làm rồi, nhưng khổ cái như yêu cầu của mình thì chưa biết thôi. nản, vậy là xem như chưa thu hoạch được gì =))

hình như bạn đọc thiếu những chữ này thì phải nhỉ?

Nó... phức tạp lắm. Và phải tự làm chứ không đâu có cái system như ý đâu. Bạn có thể lên hive down 1 số system Item Fullscreen, Ultimate GUI Hero Pick System về mà nghiên cứu.

à cũng xin lỗi, anh Leo nói thiếu một câu: Promaker không đủ rảnh :) That way you can understand ?

mà đã biết làm system Item Fullscreen, Ultimate GUI Hero Pick System này rồi thì cần gì phải nhờ tới người khác tiện tay giúp nhỉ? Mình nghĩ bạn đủ ý tưởng khi đã lông cánh đầy đủ :3cool_shame:
p.s: Lần sau reply ko đủ hài lòng thì nên trả lời tế nhị tí như: "Huhu... thế không bác nào giúp em đk àk?:(( Em hk làm đk mới nhờ chứ", thà vậy chứ còn hơn bị gạch đá bạn nhé !

---------- Post added at 14:44 ---------- Previous post was at 14:39 ----------

Cho mình hỏi là map lên tới hơn 8 Mb -> ko mở được bằng WE vs JNG cả war3 nữa thì phải làm sao đây ???

bạn bật = USMWE thử xem, nếu vẫn ko được thì bạn vào backup rồi mở backupsdata.txt để moi móc lại map chưa bị hư nhé bạn :), JNG vẫn mở đk map 20mb bt màk! :D
 
Chỉnh sửa cuối:
Trả lời thế thì tốt nhất bạn đừng trả lời, :)) mình biết nó phức tạp nên mới cần sự giúp đỡ của các promaker. làm system Item Fullscreen, Ultimate GUI Hero Pick System thì mình biết làm rồi, nhưng khổ cái như yêu cầu của mình thì chưa biết thôi. nản, vậy là xem như chưa thu hoạch được gì =))

Biết làm 2 cái system đó thì nói thế này chắc hiểu ha:
- Trong trigger có một event để check unit được chọn.
- Khi share vision cho đồng đội thì có thể thấy được skill của hero.
- Nút check thì đơn giản thôi, có nhiều cách:
+ Add cho unit một skill instant, khi dùng skill thì create unit đó cho player.
+ Add item có skill instant cho unit, khi dùng item thì create unit cho player.
+ Tạo một hero cho player, khi đó sẽ xuất hiện icon của hero, khi select hero đó thì create unit cho player.
Ngoài ra còn có thể tạo một unit kiểu shop ấy, add các item có icon và tooltip giống skill của hero và một item để pick.


Mệt ông này ghê! Holy Light có thể gây damage enemy và heal ally nữa đấy =.=!

[Tutorial] - Slide, Chain Spells
 
Chỉnh sửa cuối:
Trả lời thế thì tốt nhất bạn đừng trả lời, :)) mình biết nó phức tạp nên mới cần sự giúp đỡ của các promaker. làm system Item Fullscreen, Ultimate GUI Hero Pick System thì mình biết làm rồi, nhưng khổ cái như yêu cầu của mình thì chưa biết thôi. nản, vậy là xem như chưa thu hoạch được gì =))

Nếu đã làm được mấy cái kia rồi thì hỏi làm gì nữa? Bởi cái sys cậu hỏi chả khác gì. Sys Ultimate Hero có hiện hero, có hiện spell (mà không có thì làm mấy hồi thêm vài cái icon, hoặc vài dòng text), có cả nút pick hero. Còn hiện chỉ số chẳng qua là text thôi.

cho mình hỏi giờ muốn làm Icon thỉ chỉnh tỉ lệ hình là bao nhiêu. dùng Button Manager để làm đó. với lại cho mình xin 2 cái đường dẫn của File BNT và file DISABLEBNT. nhớ là hồi trước có đọc rồi. bài của game_war48 mà giờ tim không thấy

- Kích thước: 64 x 64 pixel
- BTN: ReplaceableTextures\CommandButtons\IconName.blp
- DISBTN: ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\IconName.blp
 
Chỉnh sửa cuối:
@ World_Editor
1. Cast spell -> heal/damage target nếu là ally/enemy
2. Set group quanh target
3. Pick 1 random unit trong group
4. Heal/damge pick unit
5. Set group quanh pick unit
6. Làm lại từ bước 3.
 
Mã:
    Events
        Unit - A unit Starts the effect of an ability
    Conditions
        (Ability being cast) Equal to grom 1 
    Actions
        Unit - Move (Casting unit) instantly to (Target point of ability being cast)
ý định của mình là phóng 1 cây rìu, gây damage và stun (Storm Bolt), sau khi skill vừa xong (tức là cây búa vào chạm đến target) thì Move instanly, nhưng khi gán trigger này vào thì nó ko cast skill mà chỉ Move instanly lại target
 
này, giúp tui luôn cái skill Blade Aura của ông đi :))

---------- Post added at 16:07 ---------- Previous post was at 16:00 ----------

Unit - Cause Blade to damage circular area after 0.02 seconds of radius 250.00 at (Position of Blade), dealing ((Real((Level of Blade))) x 3.50) damage of attack type Spells and damage type Normal
tui thật sự ko biết nó tính damage như thế nào chứ level 1 của skill tui thấy nó quay gần 50 damage :|
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top