Topic hỏi đáp về cách làm map | version 13

Status
Không mở trả lời sau này.
@DHG : Biến này là ItemType chứ có phải Integer đâu mà set được vậy :-?
 
@DHG : Biến này là ItemType chứ có phải Integer đâu mà set được vậy :-?

Thực ra trong Jass thì dùng Integer thay cho ItemType. Mà "hủy" để làm gì ? Có ảnh hưởng gì đâu mà phải "hủy" đi ?
 
Mã:
set itemr[bj_forLoopAIndex] = 0
ko đc rồi , viết dòng này vào thì lỗi
 
Ai cho em hỏi làm sao để chỉnh sight tầm nhìn cho 1 con unit em chỉnh ở Sight Radius (Day,Night) tới 1800 vào con mắt mà khi cắm xuống trả thấy tí sight nào @@
 
Ai cho em hỏi làm sao để chỉnh sight tầm nhìn cho 1 con unit em chỉnh ở Sight Radius (Day,Night) tới 1800 vào con mắt mà khi cắm xuống trả thấy tí sight nào @@

Chịu. Hay là xem thử Sentry Ward 'oeye'.
 
anh NgocLeo oi cho em xin cai map demo ulti con Hồn Ma Co Dai
voi lai anh coi lai skill ulti con Buom Tien và skill 2 của con Cuồng Bạo Đại vương chỉ có thể gây damage cho người sống chứ ko có tác dụng với xác chết
 
Ulti Hồn Ma Cổ Đại thì tạo 3 cái Permanent Invisibility (tùy nhiều level hay ít) dùng trigger cho Unit learn một Skill Dummy nào đó (ví dụ dùng Bash làm Dummy để learn nó) sau đó add và set level cho cái Permanent Invisibility thôi.

Còn cái kia thì trong matching thì đặt condition là Matching unit is alive
 
nói thế khó hiểu quá , cho em xin cái trigger đi
Permanent Invisibility là skill để tàng hình đó hả anh
 
tiên thể map D&F tip theo NgocLeo chỉnh con Bướm Tiên lại đi , nóa vl wá
 
Cho mình hỏi cách pick illusion unit :|


Mã:
Unit Group - Pick every unit in (Units in (Playable map area) matching (((Owner of (Matching unit)) Equal to (Owner of (Casting unit))) and (((Matching unit) is an illusion) Equal to True))) and do (Actions)
    Loop - Actions
 
Làm sao để 2 phe phân nhau thắng bại = số skill, team nào skill hero phe địch đến 50 trước thì win, Thanks
 
trời ơi anh NgọcLeo làm gì màk ulti con Bướm tiên trong map 2.02c bị lỗi chỉ làm được 1 lần rùi làm lần sau nó đứng im vậy , fix rùi ra 2.02d giùm
 
Làm sao để 2 phe phân nhau thắng bại = số skill, team nào skill hero phe địch đến 50 trước thì win, Thanks

ờ thì thế này: Làm 2 biến integer, mỗi biến là tổng số kill của 1 bên. Cứ mỗi lần bên B chết 1 mạng mà nếu bị kill bởi bên A thì + 1 vào cái biến tổng số kill của bên A rồi check nếu cái tổng kill của bên A = 50 thì cho bên A win. Bên B làm y như vậy.
P/s: Là kill chứ ko phải skill nhé. Skill là các spell của hero đấy.
 
Chỉnh sửa cuối:
trời ơi anh NgọcLeo làm gì màk ulti con Bướm tiên trong map 2.02c bị lỗi chỉ làm được 1 lần rùi làm lần sau nó đứng im vậy , fix rùi ra 2.02d giùm

đây là chỗ bàn về chuyện trong D&F à? pm inbox đi
 
nói thế khó hiểu quá , cho em xin cái trigger đi
Permanent Invisibility là skill để tàng hình đó hả anh

đó là 1 skill passive( tự động) để được tàng hình. mãi mãi. khi tấn công sau 1(theo mặc định) giây sẽ tàng hình tiếp. và có thể va chạm( tức là không thể di chuyển xuyên qua đơn vị unit như Wind Walk được)
 
Chỉnh sửa cuối:
ờ thì thế này: Làm 2 biến integer, mỗi biến là tổng số kill của 1 bên. Cứ mỗi lần bên B chết 1 mạng mà nếu bị kill bởi bên A thì + 1 vào cái biến tổng số kill của bên A rồi check nếu cái tổng kill của bên A = 50 thì cho bên A win. Bên B làm y như vậy.
P/s: Là kill chứ ko phải skill nhé. Skill là các spell của hero đấy.

hj` thanks bạn nhưg bạn có thể đưa map mẫu đc ko hay trigger cũg được thanks đã zúp mình hơi nhu :P
 
đây là chỗ bàn về chuyện trong D&F à? pm inbox đi

Sorry

đó là 1 skill passieve( tự động) để được tàng hình. mãi mãi. khi tấn công sau 1(theo mặc định) giây sẽ tàng hình tiếp. và có thể va chạm( tức là không thể di chuyển đơn vị unit như Wind Walk được)

Hiểu rồi ! Tks anh
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top