fantom2409
Mr & Ms Pac-Man
- 15/8/11
- 194
- 0
Nhưng skill cơ bản của Permanent Invisibility là skill gì và làm sao để mod nó chỉ hoạt động về ban đêm???
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Nhưng skill cơ bản của Permanent Invisibility là skill gì và làm sao để mod nó chỉ hoạt động về ban đêm???
hj` thanks bạn nhưg bạn có thể đưa map mẫu đc ko hay trigger cũg được thanks đã zúp mình hơi nhu :P
ai chỉ mình cách không cho phép share item như ở trong 1 số map AOS với
Cho hỏi trong phần Animition Names(aani) mình muốn chỉnh là 1 lần abitiles xài 1 lúc 3 spell trong Model thì sử dụng sao ạ ?
[spoil][/spoil]![]()
Ví dụ : lần lượt theo mũi tên mình đánh dấu ấy thì làm sao ạ ? hì hì thanks trước
[spoil][/spoil]![]()
.Không có cách. Chỉ có thể dùng trigger, căn time chuẩn rồi play mấy cái animation đó thôi.
thế mà tưởng khó lắm chứ thanksCó chịu search không thếoh đơn giản vậy thôithế mà tưởng khó lắm chứ thanks
---------- Post added at 18:56 ---------- Previous post was at 18:32 ----------
cho em xin 1 số chương trình khóa maps đi mấy anh hihi
. Người ta đã tổng hợp lại thành topic này rồi mà... Lần sau search trước khi hỏi nhé.Unit - Create 1 Dummy for (Owner of (Triggering unit)) at (???????????) facing Default building facing degrees
mình muốn làm 1 cái skill , khi sử dụng vào địa điểm trên bản đồ thì tạo một Dummy tại đó và dùng skill Thunder Clap , nhưng em ko bik làm sao để tạo unit tại điểm đã chọn
Mã:Unit - Create 1 Dummy for (Owner of (Triggering unit)) at (???????????) facing Default building facing degrees
mình muốn làm 1 cái skill , khi sử dụng vào địa điểm trên bản đồ thì tạo một Dummy tại đó và dùng skill Thunder Clap , nhưng em ko bik làm sao để tạo unit tại điểm đã chọn
Set TempLoc= Target point of ability being cast
Unit - Create 1 Dummy for (Owner of (Triggering unit)) at TempLoc facing Default building facing degrees
Customscript: call RemoveLocation(udg_TempLoc)
Dịch ( bằng google dịch và có sửa chút đỉnh )Depends on the kind of maphack they use.
You could place an invisible dummy unit in a corner of the map together with enemy units owned by all players.
You could give those units no vision range.
If somebody uses a maphack to uncover the whole map and see all invisible units those dummies might start to attack each other and you can register this behaviour with an event.
However, if the maphack will only reveal those units but not make the auto-AI target those units by itself this method will not work.
What i have heard what works as well is a corrupted model given to an invisible unit. When you maphack and reveal all invisible units, including the one with a corrupted model, your game is going to crash because of the improper file.
This might backfire though if you got other skills which reveal invisible units and i personally dont know much about this method.
Link gốc http://www.thehelper.net/forums/showthread.php/170470-Method-to-save-memory-levels-or-abilitiesPhụ thuộc vào loại maphack họ sử dụng.
Bạn có thể đặt một unit vô hình trong một góc của bản đồ cùng với các unit thuộc sở hữu của tất cả các player.
Bạn có thể cho cho chúng phạm vi tầm nhìn bằng 0.
Nếu ai đó sử dụng một maphack để khám phá toàn bộ bản đồ và xem tất cả các unit vô hình có thể bắt đầu tấn công lẫn nhau và bạn có thể đăng ký hành vi này với một sự kiện.
Tuy nhiên, nếu maphack sẽ chỉ cho thấy các đơn vị nhưng không làm cho mục tiêu tự động tấn công tự phương pháp này sẽ không làm việc.
Những gì tôi đã nghe những gì làm việc cũng là một model bị hỏng cho một đơn vị vô hình. Khi bạn maphack và nhìn thấy tất cả các unit vô hình, bao gồm cả một với một model bị lỗi, trò chơi của bạn sẽ crash vì những tập tin không đúng.
Điều này có thể phản tác dụng mặc dù nếu bạn có kỹ năng khác cho thấy các unit vô hình và tôi không biết nhiều về phương pháp này.
Mình có đọc được trên thehelper.net 1 ý tưởng để tạo ra 1 system anti-hack map. Nguyên văn là như này:
Dịch ( bằng google dịch và có sửa chút đỉnh )
Link gốc http://www.thehelper.net/forums/showthread.php/170470-Method-to-save-memory-levels-or-abilities
Cho mình hỏi là ý tưởng này có thể hoạt động được không ?

cho hỏi có ai biết chương trình chĩnh sữa tạo Model không ? theo ý mình không ?
OK là thế. Mình muốn hỏi cái này. Nếu cho 10 player mỗi người 1 unit có damage, mỗi unit trên 1 khu khác nhau. Unit đó có vision range = 0, tức là không có tấm nhìn.vấn đề ở đây là người dùng hackmap phải bật chức năng "nhìn invisible unit", nếu họ không bật thì cách trên vô dụng, ok?
và "link gốc" kia liên quan gì thế?
[/URL]
Làm thế nào để chỉ hiện floating text cho 1 mình bản thân mình nhìn thấy nhỉ?
Floating Text - Hide TempText for (All players)
Set TempForce = (Player group(TempPlayer))
Floating Text - Show TempText for TempForce
Custom script: call DestroyForce( udg_TempForce )