Topic hỏi đáp về cách làm map | version 13

Status
Không mở trả lời sau này.
cho hỏi muốn cho Nhà chống skill thì phải làm sao ví dụ : như Nhà đang Avatar đó skill đánh vô không mất máu ko đc :|

add 1 passive có khả năng chống phép sẽ dễ dàng hơn vào Object kiếm nhà cần muốn chống phép add thêm 1 abilites bằng cách vào Abilites - Normal chọn Add Abilites tìm abilites có tên là Spell Immunity tất nhiên Spell Immunity cũng điều hết chỉ cần thêm 1 dòng là được...
 
cho hỏi muốn chó 1 skill trong Abilites x20 agi , stre, inll thì làm sao ạ ^^

Muốn chó là sao? =)) Còn về vụ xAttribute thì coi mục Unit có cái action Unit - Causes Caster to damage Target, dealing v...v... có thể set dmg vào đó theo attribute của caster tùy theo ý mình (Trong đó có cả Exclude (Ko bao gồm) và Include (Bao gồm) cả Attribute Bonus màu xanh đó). Nếu cần thì tôi làm luôn cho cái demo cho?
 
Muốn chó là sao? =)) Còn về vụ xAttribute thì coi mục Unit có cái action Unit - Causes Caster to damage Target, dealing v...v... có thể set dmg vào đó theo attribute của caster tùy theo ý mình (Trong đó có cả Exclude (Ko bao gồm) và Include (Bao gồm) cả Attribute Bonus màu xanh đó). Nếu cần thì tôi làm luôn cho cái demo cho?
Vậy bạn làm giúp mình demo unit cast Storm Bolt và gây damage theo level spell x chỉ số chính (main attribute) của hero cast được không ? Mình hơi gà :D

Trigger hồi sinh cho hero nhưng lâu lâu hero khi chết lại không xuất hiện số thời gian giảm dần
Trong phần Variable (Ctrl+B), set các size của array lên 12.
 
Vậy bạn làm giúp mình demo unit cast Storm Bolt và gây damage theo level spell x chỉ số chính (main attribute) của hero cast được không ? Mình hơi gà :D
Nếu MUI thì chắc là tôi sẽ dùng Dummy làm missile Storm Bolt 8-| Còn ko MUI thì chả cần đến Dummy luôn :D Cậu muốn phương án nào? :D
 
Nếu MUI thì chắc là tôi sẽ dùng Dummy làm missile Storm Bolt 8-| Còn ko MUI thì chả cần đến Dummy luôn :D Cậu muốn phương án nào? :D

1 đi, vì mình muốn tất cả hero Strength, Agi hay Intel đều cast được cả 8-}. Nếu làm được dummy bay quỹ đạo random càng tốt.
 
Ai cho em hõi có spell nào có sẵn trong war mà khi cvất vào thì target không thễ regen hồi phục HP trong 1 vài s dc ko ?
 
cho mình hỏi cái :D :
làm thế nào để khi hero chết thì sẽ hồi sinh ở Region 1 (chỉ có player mới đc hồi sinh,còn neutral thì không được :) )
 
Game VN chán qá !! E có nêu 1 bài hỏi về chỉnh damg , cooldown , mana cost của Spell mà chẳng ai tl E một tiếng HaizzzzZ Thất vọng lắm bn người giỏi thì bấy nhiêu người chảnh [-(
 
Ai cho em hõi có spell nào có sẵn trong war mà khi cvất vào thì target không thễ regen hồi phục HP trong 1 vài s dc ko ?

đáp án là không có :|

Game VN chán qá !! E có nêu 1 bài hỏi về chỉnh damg , cooldown , mana cost của Spell mà chẳng ai tl E một tiếng HaizzzzZ Thất vọng lắm bn người giỏi thì bấy nhiêu người chảnh [-(

vậy ư ?
 
Game VN chán qá !! E có nêu 1 bài hỏi về chỉnh damg , cooldown , mana cost của Spell mà chẳng ai tl E một tiếng HaizzzzZ Thất vọng lắm bn người giỏi thì bấy nhiêu người chảnh [-(

vô Object Manager rồi tìm đến spell đó, thấy dòng nào có những chữ liên quan thì chỉnh lại
 
Game VN chán qá !! E có nêu 1 bài hỏi về chỉnh damg , cooldown , mana cost của Spell mà chẳng ai tl E một tiếng HaizzzzZ Thất vọng lắm bn người giỏi thì bấy nhiêu người chảnh [-(
Thay vì chờ ng` ta chỉ sao ko vào 1 map melee coi 1 skill nào đó, dame, cooldown, mana ra sao rồi vào F6 phần Abilities dò tìm
Còn nếu F6 là cái gì cũng ko biết thì có hỏi, chỉ cũng như ko thôi =]]z
 
Thay vì chờ ng` ta chỉ sao ko vào 1 map melee coi 1 skill nào đó, dame, cooldown, mana ra sao rồi vào F6 phần Abilities dò tìm
Còn nếu F6 là cái gì cũng ko biết thì có hỏi, chỉ cũng như ko thôi =]]z

Dạ ! Các A có thèm để ý đến câu hỏi của E đâu cơ chứ 8-| Nếu là spell có sẵn E cũng chẳng hỏi làm j` cho phiền các ở A đây vì E cũng biết một chút tiếng anh đủ để tạm dịch nhưng đây là spell GUI A ạ !! E hỏi spell Shatter và Discharge ở đây ạ !! E xin cám ơn ạ !! http://www.hiveworkshop.com/forums/s...asurge-195627/
 
Dạ ! Các A có thèm để ý đến câu hỏi của E đâu cơ chứ 8-| Nếu là spell có sẵn E cũng chẳng hỏi làm j` cho phiền các ở A đây vì E cũng biết một chút tiếng anh đủ để tạm dịch nhưng đây là spell GUI A ạ !! E hỏi spell Shatter và Discharge ở đây ạ !! E xin cám ơn ạ !! http://www.hiveworkshop.com/forums/s...asurge-195627/

Vào link trên thì "Error 404 File not found" :-??
 
Cho E hỏi spell shatter vs discharge ở http://www.hiveworkshop.com/forums/spells-569/2011-spring-spellpack-0-4-manasurge-195627/ thì chỉnh sửa damg , mana , ... ntn ?

Discharge thỉ "Mana cost, Cooldown, Cast Range and Description is changed in Object Editor". Có nghĩa mana + cooldown + cast range bạn vào Object mà chỉnh. Còn riêng damage thì chỉnh trong trigger, cụ thể cần chỉnh dòng:

Mã:
 Set TC_DmgAmount = 300.00 // damage gốc
 Set TC_DmgAmountBonus = 50.00 // damage gia tăng
2 dòng này trong trigger INIT. Và, damage được tính = (TC_DmgAmount + ( TC_DmgAmountBonus x level của skill))

Còn skill Shatter, mana + cooldown + cast range vẫn chỉnh trong object
Damge và các thông số khác thì chỉnh các actions:

Mã:
 Set SH_Hashtable = (Last created hashtable)
 Set SH_AreaBase = 300.00 // bán kính gốc
 Set SH_AreaBonus = 50.00 // bán kính gia tăng (tăng qua mỗi level hay sao ấy)
 Set SH_DamageBase = 100.00 // damage gốc
 Set SH_DamageBonus = 50.00  // damage gia tăng
 Set SH_CurrentHeight = 0.00 // độ cao hiện tại, cái này ko nên chỉnh
 Set SH_Height = 600.00 // độ cao bay lên
 Set SH_DownHeight = SH_Height // không rõ
 Set SH_SpeedUp = 10.00 // tốc độ bay lên
 Set SH_SpeedDown = 50.00 // tốc độ bay xuống
Damage được tính như công thức skill Discharge.

P/s: map mình chưa down về test, chỉ mới đọc trigger + những gì nó ghi trên hive nên có thể hiểu nhầm vài cái biến, bỏ qua nghen :).
 

Discharge thỉ "Mana cost, Cooldown, Cast Range and Description is changed in Object Editor". Có nghĩa mana + cooldown + cast range bạn vào Object mà chỉnh. Còn riêng damage thì chỉnh trong trigger, cụ thể cần chỉnh dòng:

Mã:
 Set TC_DmgAmount = 300.00 // damage gốc
 Set TC_DmgAmountBonus = 50.00 // damage gia tăng
2 dòng này trong trigger INIT. Và, damage được tính = (TC_DmgAmount + ( TC_DmgAmountBonus x level của skill))

Còn skill Shatter, mana + cooldown + cast range vẫn chỉnh trong object
Damge và các thông số khác thì chỉnh các actions:

Mã:
 Set SH_Hashtable = (Last created hashtable)
 Set SH_AreaBase = 300.00 // bán kính gốc
 Set SH_AreaBonus = 50.00 // bán kính gia tăng (tăng qua mỗi level hay sao ấy)
 Set SH_DamageBase = 100.00 // damage gốc
 Set SH_DamageBonus = 50.00  // damage gia tăng
 Set SH_CurrentHeight = 0.00 // độ cao hiện tại, cái này ko nên chỉnh
 Set SH_Height = 600.00 // độ cao bay lên
 Set SH_DownHeight = SH_Height // không rõ
 Set SH_SpeedUp = 10.00 // tốc độ bay lên
 Set SH_SpeedDown = 50.00 // tốc độ bay xuống
Damage được tính như công thức skill Discharge.

P/s: map mình chưa down về test, chỉ mới đọc trigger + những gì nó ghi trên hive nên có thể hiểu nhầm vài cái biến, bỏ qua nghen :).

Ko có j` đâu ạ ! E cám ơn A may quá ko có A thì mù tịt :D
 
1 đi, vì mình muốn tất cả hero Strength, Agi hay Intel đều cast được cả 8-}. Nếu làm được dummy bay quỹ đạo random càng tốt.

Cũng đang nghiên cứu cái khoản bay random nhưng chưa có ý tưởng gì =.=! Thôi thì lấy tạm bay thẳng cho nó giống storm bolt bình thường vậy nhé :D
 

Attachments

Cũng đang nghiên cứu cái khoản bay random nhưng chưa có ý tưởng gì =.=! Thôi thì lấy tạm bay thẳng cho nó giống storm bolt bình thường vậy nhé :D

Cảm ơn vì demo của bạn, nhưng sao mình thay = hero Intel thì số ko đúng nhỉ ?? Spell mình nói đến là
gây damage theo level spell x chỉ số chính (main attribute) của hero cast
:D
 
Mình add cái EGUI từ bài của rongdoVN vào map,add xong vào game thì mấy cái unit building,shop.v.v. mất sạch,mà chẳng biết gì về jass cả nên chả dám động vào,đành nhờ mọi người giúp vậy =_= thanks trước
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top