Topic hỏi đáp về cách làm map | version 13

Status
Không mở trả lời sau này.
Ann Tom cho em hỏi
group đã destroy
point đã destroy
special effect cũng thế? Sao lại leak?

đọc cho kỹ vào

3/ vì lệnh unhide đặt trong "Else" nếu IF đúng thì THEN sẽ chạy và IF của cái ELSE kia thì luôn luôn đúng, số unit trong group lớn hơn hoặc bằng 0, làm sao số unit trong group âm được mà đòi unhide =))

4/ trong Loop - Actions của Unit Group - Pick... KHÔNG ĐƯỢC dùng wait, nếu có wait thì cái loop đó sẽ bị dừng ngay lập tức => chỉ có một unit bị (thậm chí ở đây, special effect còn không được destroy)

If - Conditions
(đúng) chạy Then - Actions
(sai) chạy Else - Actions

xem:
Mã:
If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
	[COLOR="#FF0000"]If - Conditions
		[B](Number of units in Temp_Group2) Greater than or equal to 0[/B]
	Then - Actions[/COLOR]
		Unit Group - Pick every unit in Temp_Group2 and do (Actions)
			Loop - Actions
				
	[COLOR="#FF0000"]Else - Actions[/COLOR]
		EGUI Leak - Destroy Temp_Group
		Unit - Unpause Caster
		Unit - Make Caster Vulnerable
		Unit - Unhide Caster
		EGUI Leak - Remove Temp_Loc
		EGUI Leak - Destroy Temp_Group2

thấy in đỏ chưa?
thấy in đậm chưa?

in đậm ở đây luôn đúng, Then - Actions lúc nào cũng chạy, không chạy Else thì sao mà "remove leak" được?

Mã:
Unit Group - Pick every unit in Temp_Group2 and do (Actions)
	Loop - Actions
		Unit - Create 1 Dummy Omniattack for (Owner of Caster) at (Position of (Picked unit)) facing (Position of (Picked unit))
		Animation - Change (Last created unit)'s vertex coloring to (100.00%, 100.00%, 100.00%) with 65.00% transparency
		Animation - Play (Last created unit)'s attack animation
		Special Effect - Create a special effect attached to the chest of (Last created unit) using Abilities\Spells\NightElf\Blink\BlinkCaster.mdl
		[COLOR="#0000FF"]Unit - Cause (Last created unit) to damage (Picked unit), dealing 250.00 damage of attack type Spells and damage type Normal[/COLOR]
		[COLOR="#FF0000"][B]Wait 0.65 seconds[/B][/COLOR]
		[COLOR="#FF0000"]Special Effect - Destroy (Last created special effect)[/COLOR]
		Unit Group - Add (Last created unit) to Temp_Group3
		Unit Group - Pick every unit in Temp_Group3 and do (Actions)
			Loop - Actions
				Unit - Remove (Picked unit) from the game

tạo effect, wait, destroy effect

như đã nói, wait không được dùng, dùng là dừng cho nên chỉ còn: tạo effect => leak chưa?
 
đã hiểu thưa anh!
Vậy còn Mui thì sao? Cứ thâý mọi người dùng MUI mà chả hiểu gì. Set biến MUI làm gì?

cái trigger trên đã sưả, đã gây dam nhưng không tạo dummy và Special effect! Giờ làm sao đây anh TOM?
Mã:
Omniattack 1
    Events
        Unit - A unit Starts the effect of an ability
    Conditions
        (Ability being cast) Equal to Xu?t Tinh 
    Actions
        Set Caster = (Casting unit)
        Set Target = (Target unit of ability being cast)
        Set Temp_Loc = (Position of (Target unit of ability being cast))
        Unit - Pause Caster
        Unit - Make Caster Invulnerable
        Unit - Hide Caster
        Animation - Change Caster's vertex coloring to (100.00%, 100.00%, 100.00%) with 65.00% transparency
        For each (Integer A) from 1 to 15, do (Actions)
            Loop - Actions
                Wait 0.10 seconds
                Set Temp_Group = (Units within 400.00 of Temp_Loc matching ((((Matching unit) is A structure) Not equal to True) and ((((Matching unit) belongs to an enemy of (Owner of Caster)) Equal to True) and (((Matching unit) is alive) Equal to True))))
                Set Temp_Group2 = (Random 1 units from Temp_Group)
                If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
                    If - Conditions
                       [COLOR="#FF0000"] (Integer A) Equal to 15[/COLOR]
                    Then - Actions
                        Animation - Change Caster's vertex coloring to (100.00%, 100.00%, 100.00%) with 0.00% transparency
                        Unit - Unpause Caster
                        Unit - Make Caster Vulnerable
                        Unit - Unhide Caster
                        EGUI Leak - Destroy Temp_Group
                        EGUI Leak - Remove Temp_Loc
                        EGUI Leak - Destroy Temp_Group2
                    Else - Actions
                        Unit Group - Pick every unit in Temp_Group2 and do (Actions)
                            Loop - Actions
                                Unit - Create 1 Dummy Omniattack for (Owner of Caster) at (Position of (Picked unit)) facing (Position of (Picked unit))
                                Animation - Change (Last created unit)'s vertex coloring to (100.00%, 100.00%, 100.00%) with 65.00% transparency
                                Animation - Play (Last created unit)'s attack animation
                                Special Effect - Create a special effect attached to the chest of (Last created unit) using Abilities\Spells\NightElf\Blink\BlinkCaster.mdl
                                Unit - Cause (Last created unit) to damage (Picked unit), dealing 100.00 damage of attack type Spells and damage type Normal
                                Unit Group - Add (Last created unit) to Temp_Group3
                Special Effect - Destroy (Last created special effect)
                Unit Group - Pick every unit in Temp_Group3 and do (Actions)
                    Loop - Actions
                        Unit - Remove (Picked unit) from the game
p/s: Sưả thế được chưa?
 
Chỉnh sửa cuối:
Xin 1 phần mềm Protect map tuyệt đối, dù depro ra thế nào thì trigger cũng mất dạng cơ bản
Khóa = W3O 4.9 chuối wa :|
 
Chỉnh sửa cuối:
Xin 1 phần mềm Protect map tuyệt đối, dù depro ra thế nào thì trigger cũng mất dạng cơ bản
Khóa = W3O 4.9 chuối wa :|

khóa map chỉ để bảo vệ bản đồ đến 60% thôi và không có tuyệt đối cả :-?? với lại map xài GUI cho dù deprotect ra cũng thấy hết các trigger một cách dễ dàng hơn là jass

với lại Wc3 Map Optimizer không có củ chuối đâu. đó cũng là một phần mềm khóa map coi như hoàn hảo nhất. có thể thấy nó củ chuối vì không hiểu hết các setting chăng ?
 
có ai có thể trả lời câu hỏi bên trên của mình ko đang cần gấp hic
 
khóa map chỉ để bảo vệ bản đồ đến 60% thôi và không có tuyệt đối cả :-?? với lại map xài GUI cho dù deprotect ra cũng thấy hết các trigger một cách dễ dàng hơn là jass

với lại Wc3 Map Optimizer không có củ chuối đâu. đó cũng là một phần mềm khóa map coi như hoàn hảo nhất. có thể thấy nó củ chuối vì không hiểu hết các setting chăng ?
Ớ, không lẽ cũng có vụ deprotect map à?
 
Có cách nào làm lightning effect của chain lightning kết thúc nhanh hơn không?
 
Có cách nào làm lightning effect của chain lightning kết thúc nhanh hơn không?

Edit trong file Splats/LightningData.slk, mở bằng microsoft excel.
Giảm cái duration xuống rồi save lại, import vào map, sửa path.
Tham khảo thêm.
 
cho em hỏi, 1 unit ko có animation Death thì khi chết nó vẫn còn đó đúng ko?có cách nào làm cho nó biến mất ko?(ko phải dùng remove unit from the game đâu nhé)
 
Spammer is here. Non sense !!!!
 
Chỉnh sửa cuối:
khóa map chỉ để bảo vệ bản đồ đến 60% thôi và không có tuyệt đối cả :-?? với lại map xài GUI cho dù deprotect ra cũng thấy hết các trigger một cách dễ dàng hơn là jass

với lại Wc3 Map Optimizer không có củ chuối đâu. đó cũng là một phần mềm khóa map coi như hoàn hảo nhất. có thể thấy nó củ chuối vì không hiểu hết các setting chăng ?
Có 1 lần đã hỏi khóa = W3O 4.9 dù bị depro = cách nào thì trigger cũng ko ở dạng cơ bản, nhưng có thật sự là vậy ko ? Hay là vẫn có cách depro ra còn nguyên trigger
 
còn nói thêm về deprotect thì 3pts :2cool_misdoubt:
 
Có 1 lần đã hỏi khóa = W3O 4.9 dù bị depro = cách nào thì trigger cũng ko ở dạng cơ bản, nhưng có thật sự là vậy ko ? Hay là vẫn có cách depro ra còn nguyên trigger

Nói chung ý không dùng W3O thì chả còn cái gì khác để mà khóa tốt hơn cái ý đâu. Hỏi nữa hỏi mãi cũng chả ai có phần mềm khác tốt hơn mà share cho đâu.
 
DotA sử dụng một unit stock (bán unit) trong courier, khi courier bán unit sẽ chạy đến hero của player sở hữu unit được bán.

Anh có thể giải thích rõ hơn giúp em được không ?

P/s: mình mới ghost lại máy,trước WE của mình khi sửa tooltip của ability,unit,item .v.v. thì WE của mình có cái tiện ích kiểu Tooltip Creator nhỏ nhỏ ngay bên dưới để edit luôn cho tiện,giờ không biết ghost lại mất tiêu rồi =-=
 
Chỉnh sửa cuối:
Cho mình hỏi:
1:VD Giờ mình làm tạo cái điểm xanh lá cây lóa lóa lên bản đồ thì kiểu gì vậy mấy bạn (Giống Legion)
2:Khi chọn 1 đám quái ở bên ngoài màn hình thì có thể chỉnh % đồ rơi ra hay đồ rơi ra là gì Nhưng giờ mình muốn tạo 20 con unit footman ở trigger và set đồ rơi của nó là 20% boot of speed,80% Orb of fire chẳng hạn thì làm kiểu gì vậy mấy bạn ?
 
Tạo event unit die

Unit type off triggering unit equal to footman

Sau đó set integer random từ 1 đến 100 nếu bằng hoặc nhỏ hơn 80 thì cho rớt ra orb,còn không thì rớt ra boot of speed
 
Anh có thể giải thích rõ hơn giúp em được không ?

P/s: mình mới ghost lại máy,trước WE của mình khi sửa tooltip của ability,unit,item .v.v. thì WE của mình có cái tiện ích kiểu Tooltip Creator nhỏ nhỏ ngay bên dưới để edit luôn cho tiện,giờ không biết ghost lại mất tiêu rồi =-=

1. Nghĩa là đó không phải là 1 ability, mà là 1 unit, và con courier là shop di động. Nói cách khác, dota tạo 1 dummy tên là Transfer Items rồi cho courier bán unit đó, khi player nào mua thì bay tới hero của player đó + transfer. Lúc này event là Unit sells an item (from shop)

2. Cài JNGP vào, theo mình tốt nhất là dùng cái X Design bên ngoài box.


Cho mình hỏi:
1:VD Giờ mình làm tạo cái điểm xanh lá cây lóa lóa lên bản đồ thì kiểu gì vậy mấy bạn (Giống Legion)
2:Khi chọn 1 đám quái ở bên ngoài màn hình thì có thể chỉnh % đồ rơi ra hay đồ rơi ra là gì Nhưng giờ mình muốn tạo 20 con unit footman ở trigger và set đồ rơi của nó là 20% boot of speed,80% Orb of fire chẳng hạn thì làm kiểu gì vậy mấy bạn ?

1. Dùng actions:
Mã:
Cinematic - Ping minimap for player
2. Như bạn trên trả lời.

P/s: Legion là cái quái gì nhể :6cool_surrender:
 
Tạo event unit die

Unit type off triggering unit equal to footman

Sau đó set integer random từ 1 đến 100 nếu bằng hoặc nhỏ hơn 80 thì cho rớt ra orb,còn không thì rớt ra boot of speed
Bạn có thể viết hẳn trigger ra không :1cool_byebye: Mà phần 1 thì làm kiểu gì vậy :6cool_surrender:
 
Nói chung ý không dùng W3O thì chả còn cái gì khác để mà khóa tốt hơn cái ý đâu. Hỏi nữa hỏi mãi cũng chả ai có phần mềm khác tốt hơn mà share cho đâu.
Ý của tui ko fải vậy, ai cũng khẳng định nói là khóa = W3O 4.9 là depro ra trigger chuyển sang Jass, nhưng sao có thằng depro ra vẫn còn nguyên trigger như map gốc :| GUI
 
Chỉnh sửa cuối:
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top