NguLongHaKhac
T.E.T.Я.I.S
về phần 1.a của mình nó cứ đi thẳng ,kể cả mình đánh nó cũng không chạy lại đánh mình :(1a.Muốn cho unit vừa chạy vừa đánh thì dùng order là attack-move thay vì move.
1b.Không hiểu
2.Cần các biến:.................
phần 1.b thì quái nó không theo thứ tự mà đánh cứ đứng vào 1 lũ nên khi đánh nó thì rất là lag
còn đây là trigger mình áp dụng ở 2 phần trên (Thật ra có 4 cửa nên mình dùng 4 trigger giống nhau chỉ thay region thôi):
[spoil]
Mã:
Enter BlueDestination
Events
Unit - A unit enters Region 000 <gen>
Conditions
Actions
Set TempUnit = (Triggering unit)
Set TempPlayer = (Owner of TempUnit)
If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
If - Conditions
TempPlayer Equal to BlueDude
Then - Actions
Set TempLoc = (Center of Region 004 <gen>)
Unit - Order TempUnit to Attack-Move To TempLoc
Custom script: call RemoveLocation( udg_TempLoc )
Else - Actions
If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
If - Conditions
TempPlayer Equal to TealDude
Then - Actions
Set TempLoc = (Center of Region 000 <gen>)
Unit - Order TempUnit to Attack-Move To TempLoc
Custom script: call RemoveLocation( udg_TempLoc )
Else - Actions
phần 2 :bạn có thể cho cái leaderboard đấy thêm chữ : Final Level được không :)
Tiện đây mình hỏi luôn là tự nhiên dạo này mình copy spell từ map khác thì đầu tiên là copy unit,ability.sau đó là copy trigger sang nhưng khi copy sang thì thấy cái trigger đó tự nhiên thông số của nó mất đi,ví dụ:dòng conddition thì nó ghì ability là unknow(A004) Thì mình không nói làm gì rồi nhưng ở phần action có rất nhiều dummy mà nó rất lộn xộn VD như trigger cũ nó ghi tạo dummy crushing,sau đó copy sang thấy khoảng không

Không biết là có bạn nào fix được cái lỗi này không ?






