Topic hỏi đáp về cách làm map | version 13

Status
Không mở trả lời sau này.
ở phần take dame ấy, sao khi cho unit gây dame cho trigger unit thì nó map lại bị dis ra ngoài . thế là phải làm thêm 2 cái trigger =.=. Mọi người xem có khắc phục đc ko? hay là sai chỗ nào 0.o

trigger T chạy khi unit U takes damage
trong trigger này có một lệnh gây damage cho U

vậy: U take damage (từ unit nào đó) -> T chạy -> U take damage (từ trigger T) -> T chạy -> ... -> crash!

cách giải quyết: turn off T, gây damage cho U, turn on T
 
ak` hiểu rồi. có phải u take dame nó cũng tính vào trigger đúng ko vì thế nó lặp và bị..
 
Nghĩa là lúc đầu phóng ra cục firebolt (model là missile của firelord), effect là stun 2s. Sau 2s chuyển effect thành cháy và slow 3s, gây dps
 
Hỏi lại mấy câu cũ :D :
1:Làm thế nào để upgrade damage theo ý mình và kèm theo attackment khi nâng cấp lên ? VD:khi up lên thì unit sẽ có ability (hoặc là hiện lên số cũng được :D) +400dmg và sẽ kèm theo cái kiếm
2:mình đang thắc mắc về cái player problem :D
-khi chọn map thì làm thế nào để màu giữ nguyên (Nghĩa là người chọn không bấm được chuyển màu,chỉ được chọn team 1 hoặc 2)
-Khi vào game thì màu đó đúng với chỗ start location màu đỏ chứ không phải là random chỗ lung tung
 
Mình có một vấn đề về World Editor
Khi mình down Jassnewgen5d về , mình open nó lên , mình đã eneble UMSWE và updat Jasshelper nhưng vào phần game interface vẫn không có phần font.
Các pro chỉ giáo em phát :D

Bác nào giúp em vấn đề này đi :(
 
Kéo xuống dưới cùng xem xem. Mình ở dưới mới thấy.
 
cho em hỏi cách để làm 1 system đơn giản, như kiểu dùng custom script (ở trigger khác) để chạy system đó

VD cụ thể như ở trigger A, em có 1 action:
custom script: setlife (udg_tempunit, 50)
thì cái system sẽ hoạt động và biến máu của tempunit thành 50%

(đây chỉ là ví dụ đơn giản cho dễ hiểu, chứ em biết là dùng action bình thường là được, mong mọi người giúp :D)
 
mình đang làm skill starfall mà đi đc. mình làm xong xuôi hết rồi nhưng ko biết kéo dài thời gian starfall theo level = trigger như thế nào?
 
Cho hỏi 1 câu dê dễ này :D

Làm thế nào để Hero có Vampiric Aura có thể đánh trụ/nhà mà hồi máu dc??????????? Trong phần Target của Vampiric Aura mình đã tick cả structure và wall rồi mà ko dc?
 
cho mình hỏi có cái trigger Condition nào mà đk là nếu level của skill là 1 thì ....... ko?
 
cho mình hỏi có cái trigger Condition nào mà đk là nếu level của skill là 1 thì ....... ko?

cái nào liên wan tới số không phẩy thì là integer (cụ thể là Level of abi)
 
cho mình hỏi trigger này bị gì mà Caster không Slide?
Mã:
Fly
    Events
        Unit - A unit Starts the effect of an ability
    Conditions
        (Ability being cast) Equal to Fly 
    Actions
        Unit - Create 1 Dummy for (Owner of Caster) at Temp_loc[0] facing Default building facing degrees
        Unit - Set level of Dummy Fly  for (Last created unit) to (Level of Fly  for Caster)
        Set Tick = 20
        Set Dummy = (Last created unit)
        Set Caster = (Casting unit)
        Set Temp_loc[0] = (Position of Caster)
        Set Temp_loc[1] = (Target point of ability being cast)
        Set Temp_loc[2] = (Temp_loc[0] offset by ((Distance between Temp_loc[0] and Temp_loc[1]) / 20.00) towards (Angle from Temp_loc[0] to Temp_loc[1]) degrees)
        Trigger - Turn on Fly loop <gen>

Mã:
Fly loop
    Events
        Time - Every 0.06 seconds of game time
    Conditions
    Actions
        If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
            If - Conditions
                Tick Equal to 0
            Then - Actions
                Trigger - Turn off (This trigger)
                Skip remaining actions
            Else - Actions
                Set Tick = (Tick - 1)
                Unit - Move Caster instantly to Temp_loc[2]
                Set Temp_group1 = (Units within 200.00 of Temp_loc[2] matching ((((Matching unit) is A structure) Not equal to True) and ((((Matching unit) is alive) Equal to True) and (((Matching unit) belongs to an enemy of (Owner of Caster)) Equal to True))))
                Unit Group - Pick every unit in Temp_group1 and do (Actions)
                    Loop - Actions
                        Unit - Order Dummy to Undead Lich - Frost Nova (Picked unit)
                        Unit - Add a 1.00 second Generic expiration timer to Dummy
                Destructible - Pick every destructible within 200.00 of Temp_loc[2] and do (Actions)
                    Loop - Actions
                        Destructible - Kill (Picked destructible)
        EGUI Leak - Remove Temp_loc[0]
        EGUI Leak - Remove Temp_loc[1]
        EGUI Leak - Remove Temp_loc[2]
        EGUI Leak - Destroy Temp_group1
 
Temp_Loc thì phải là 1 hay 2 chứ ko 0 sao đc
 
chỉ số của array bắt đầu từ 0, chả có vấn đề gì mà không được.

ở trigger Fly, "Set Caster = (Casting unit)" phải đặt lên đầu tiên, chưa đặt Caster mà đã sử dụng Owner of Caster (ở dòng Create Unit) thì sao mà được?
 
^
trigger cũng theo thứ tự hả anh, giờ mới biết đấy:-??
 
chỉ số của array bắt đầu từ 0, chả có vấn đề gì mà không được.

ở trigger Fly, "Set Caster = (Casting unit)" phải đặt lên đầu tiên, chưa đặt Caster mà đã sử dụng Owner of Caster (ở dòng Create Unit) thì sao mà được?

Skil 1 barathrum lam no nhu tang hinh. Ai giup caj.

làm cho nó 1 skill invi mà thấy đc khi cast skill
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top