Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

Status
Không mở trả lời sau này.
www.epicwar.com/maps/207718/

Hôm nay nhớ lại thì thấy cái soul tính sai. Zz... Cái soul bar chỉ bắt đầu tính khi bạn có ít nhất 1 soul. Cứ sau 5 lần sẽ trừ 1 soul
 
2 vấn đề trên đã đc giải quyết 1 cách êm ắm :D. Ai chỉ em cách làm sao ko cho deny ally và ko đc xài item ng khác (lụm thì đc) :D
cám ơn!
 
không cho deny ally:
Event: a unit being attacked
Condition: (triggering unit belong to enemy of attacking unit) equal to FALSE
Action: Order Attacking unit to STOP
 
Sao hôm nay vắng thế ko biết...

Có ai biết tính góc của 1 unit ko vậy? Bằng gui hay jas cũng được
 
Sao hôm nay vắng thế ko biết...

Có ai biết tính góc của 1 unit ko vậy? Bằng gui hay jas cũng được

tính như thế nào :-/ nếu muốn "kiểm" thì cách này!

GUI: Conversion - Convert Real to String >> Unit - Facing Angle of (Triggering unit)
Jass: GetUnitFacing(GetTriggerUnit())
 
thanks bro LeoNguyen112 .Cho em hỏi Sao world editor của em cứ báo script errors quài :6cool_beat_shot: không save map được
 
Ai cho em hỏi tại sao map của em khi chơi trên garena , vào thì các player bị zang hết trừ host , khi chơi chung mạng (trong net) thì chơi bình thường , là tại sao ạ ? trigger có ảnh hưởng tới việt zang trên ko , em nghĩ do nó @@
 
tính như thế nào :-/ nếu muốn "kiểm" thì cách này!

GUI: Conversion - Convert Real to String >> Unit - Facing Angle of (Triggering unit)
Jass: GetUnitFacing(GetTriggerUnit())

oh, cái này là góc thẳng. Tớ pít rồi. Ý tớ muốn kiểm tra góc ngang, xiên. Vì đang làm skil là : Tạo 1 vùng lún xung quanh cast unit. Kiểm tra các unit đứng gần tâm ( = dưới hố ) để không cho chúng đi ra. Cái mình cần là góc nhìn xung quanh unit ( ko phải vùng range đâu, là hướng đấy )
 
Ai cho mình hỏi cái này với :
Mình tạo 1 trigger để là khi unit hoặc hero đánh chết con satyr thì sẽ cho player của unit hoặc hero đó 1000gold
Mã:
Untitled Trigger 001
    Events
        Unit - A unit owned by Neutral Hostile Dies
    Conditions
        (Unit-type of (Triggering unit)) Equal to Satyr
    Actions
        Player - Add 1000 to (Owner of (Killing unit)) Current gold
Nhưng mà khi mình vào game thì mình đánh nó thấy hiện ra +8 gold nhưng mà vẫn được 1000 gold
Vậy giờ mình muốn là cái chữ hay số tiền đó khi đánh chết thì sẽ được là +1000 thì làm kiểu gì ????
 
Ai cho em hỏi tại sao map của em khi chơi trên garena , vào thì các player bị zang hết trừ host , khi chơi chung mạng (trong net) thì chơi bình thường , là tại sao ạ ? trigger có ảnh hưởng tới việt zang trên ko , em nghĩ do nó @@

cho tôi "hỏi lại" với: "zang" là gì? ngôn ngữ này tôi chưa học =))

Ai cho mình hỏi cái này với :
Mình tạo 1 trigger để là khi unit hoặc hero đánh chết con satyr thì sẽ cho player của unit hoặc hero đó 1000gold
Mã:
Untitled Trigger 001
    Events
        Unit - A unit owned by Neutral Hostile Dies
    Conditions
        (Unit-type of (Triggering unit)) Equal to Satyr
    Actions
        Player - Add 1000 to (Owner of (Killing unit)) Current gold
Nhưng mà khi mình vào game thì mình đánh nó thấy hiện ra +8 gold nhưng mà vẫn được 1000 gold
Vậy giờ mình muốn là cái chữ hay số tiền đó khi đánh chết thì sẽ được là +1000 thì làm kiểu gì ????

chỉ cần vậy thì đâu phải trigger, vào Object Editor \ Units, tìm Satyr đó, chỉnh:
Stats - Gold Bounty Awarded - Base: 999
Stats - Gold Bounty Awarded - Number of Dice:1
Stats - Gold Bounty Awarded - Side per Die:1
 
cho ngoc hỏi, giống như đám quái trong rừng của dota, một đám quái chết ngay tại region 1 thì tạo một đám quái ngay tại region 1 lun, nhưng mà quái phải chết hết không chừa một con thì mới tạo thì phải làm sao, thank trước
 
Mình vừa làm 1 hero thế này:
1. Tornado : tạo 1 cơn lốc cuốn 2 unit mà caster đi qua. Phải liệu chỗ để đứng mới cuốn được
2. Drain : tạo ra 1 đường link giưã caster và victim. Cứ mỗi 1s caster sẽ mất 20 - 30 - 40 - 50 mana sau khi hết sạch mana hoặc stop skil thì sẽ deal dame bằng số mana vừa mất. Channel ability.
3.
_ Power attack : Cứ bị 10 phát đánh sẽ tăng 1 power ( có max )
_ Power orb : Hỗ trợ skil này. Dùng để burn mana, deal dame cho hero dựa vào số power có.
4. Power full : Gây 50 dame. Tăng dame dựa vào số unit trong phạm vi 500area

Mọi người thấy hệ thống skil thế hợp lí ko?
 
ai giúp mình cái này. http://forums.gamevn.com/showpost.php?p=11516724&postcount=4?p=11516724&postcount=4
đây là map demo pick hero = click đúp của anh Tom . giờ mình muốn thêm lệnh.
-ar: tất cả random không trừ tiền của player. và không được repick (tất cả mọi người chơi đều chọn nhẫu nhiên)
-random random 1hero cho playerFloating là (Tên player + đã chọn ngẫu nhiên + tên hero )
-repick mất 100 gold để pick hero lại và chỉ repick được 1 lần.(Tên player + đã chọn chọn lại + tên hero ) và sau 1 phút từ lúc bắt đầu game thì không repick được nữa
và cuối cùng là pick hero thì mất 300.(tên player +đã chọn + tên hero)
thôi lần này hỏi luôn anh Tom luôn. anh sửa giúp với. 3 lần rồi :9cool_too_sad:
cho mình hỏi thêm là làm sao để xóa cái vầng màu dưới chân hero. player màu nào màu đó dưới chân. đây là model import không phải model sẵn của war
 
Chỉnh sửa cuối:
Cho mình hỏi có cách nào kiểm tra 1 transport unit (ví dụ Orc Borrow) đã chứa full chưa ko?
 
^
click vào để xem nó đã full chưa :|
 
Có bạn nào share cái chương trình ji đó đó dùng để chỉnh màu text trong WE giúp mình không :D
cảm ơn trước
 
Có bạn nào share cái chương trình ji đó đó dùng để chỉnh màu text trong WE giúp mình không :D
cảm ơn trước

chỉ có code màu chứ ko có gì khác, xin anh Tom ấy
 
Hờ. Hờ. Lúc nãy chơi 1 ván dota mà cái bảng điểm cuối trận tính ngu vãi. Mình gold đươc 654 mà nó viết 725, chết 3 lần nó viết 13 lần wtf??!
Có ai giải thích đk ko?
 
Hờ. Hờ. Lúc nãy chơi 1 ván dota mà cái bảng điểm cuối trận tính ngu vãi. Mình gold đươc 654 mà nó viết 725, chết 3 lần nó viết 13 lần wtf??!
Có ai giải thích đk ko?

map của bạn hay là map dota?
nếu là map dota thì liên quan gì đến bạn? đến topic này?
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top