Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

Status
Không mở trả lời sau này.
vừa ngồi trong bồn tắm thỏa thân 1 lúc thì nghĩ ra phương án hay hơn, em trình bày rồi anh em góp ý :->:
về việc lock mã -random khi đã pick hero rồi:
1) khoanh 1 region ngay tại chỗ hero sinh ra
2) dùng trigger:
Mã:
pl1
    Events
        Unit - A unit enters Region 006 <gen>
    Conditions
        (Owner of (Entering unit)) Equal to Player 1 (Red)
    Actions
        Trigger - Turn off Player 1 <gen>
với Player 1 <gen> là trigger random của player 1
mấy bồ mấy anh mấy bác nghĩ sao :->

muốn 12 trigger cho 12 player thì tùy.

cho mình hỏi sao mình ghi tooptip cho skill lúc chỉ vô bảng + skill thì vẫn hiện chữ đầy đủ/. đến hồi học skill rồi. chỉ vô skill thì nó chỉ hiện tên. còn dong tooptip thì không hiện chữ nữa. ai biết chỉ mình với,

Options \ Gameplay đã đánh dấu Enhanced Tooltip chưa?
 
muốn 12 trigger cho 12 player thì tùy.



Options \ Gameplay đã đánh dấu Enhanced Tooltip chưa?
em đánh dấu rồi. vẫn không được. :4cool_confuse:

---------- Post added at 20:13 ---------- Previous post was at 20:00 ----------

đây nó bị thế này này. [Spoil]
Li.jpg
[/Spoil]
 
em đánh dấu rồi. vẫn không được. :4cool_confuse:

---------- Post added at 20:13 ---------- Previous post was at 20:00 ----------

đây nó bị thế này này. [Spoil]
Li.jpg
[/Spoil]

Cái này là do chú :
1. Viết tên sai
2. data ???
3. Tooltip sai

Đa số bị ở AutoCast
 
Cái này là do chú :
1. Viết tên sai
2. data ???
3. Tooltip sai

Đa số bị ở AutoCast
mình rút Kinh nghiệm đó là không nên lấy skill của Neutral Host. :d. mình lấy skill của Hero thì sài tốt rồi.

---------- Post added at 20:48 ---------- Previous post was at 20:42 ----------

cho mình hỏi giờ lấy cái hình Icon Disable màu đỏ có gạch chéo ở trong ở mục gì nhỉ. mình nhớ trong WE có mà kiếm không thấy.

---------- Post added at 21:07 ---------- Previous post was at 20:48 ----------

sau 1 hồi xóa đi xóa lại tooptip thì đã phát hiện ra lỗi nếu không có dòng này skill sẽ bị lôi không hiện tooptips.
|cffc3dbffRight-click to activate auto-casting.|r ai bị như mình thì rút kinh (trăng:9cool_sweet_kiss:) nha :D
 
Doom_Sage tái xuất giang hồ ^^!
Lấy level của buff cũng tương tự như lấy level của Ability vậy (trong Jass). GetUnitAbilityLevel( unit, id Buff) -> trả về level của buff đó

ku kan còn ở đây với Tom_KiKi à :-|.nghe vuongkk với dhg nói nghỉ we đi sát gái lên tìm xem đúng không.lâu lâu chọt tí

hỏi lun cách làm spell Divide we stand của geomancer dota ( share exp.stats và bonus từ item theo % cho clones . Vd con chính mang item + 100 hp và 100 damage thì clones hưởng 25% là 25 hp và 25 damage)
 
Mình làm map mua ability nhưng gặp phải vấn đề là khi một người mua vượt quá 7 ability thì ability thứ 8 trở đi sẽ không add được vào hero nữa :8cool_cry: Vậy có cách nào để khi mua ability thì kiểm tra xem hero đó đã có đủ 7 ability chưa mong các pro chỉ giùm :2cool_burn_joss_sti
 
Mình làm map mua ability nhưng gặp phải vấn đề là khi một người mua vượt quá 7 ability thì ability thứ 8 trở đi sẽ không add được vào hero nữa :8cool_cry: Vậy có cách nào để khi mua ability thì kiểm tra xem hero đó đã có đủ 7 ability chưa mong các pro chỉ giùm :2cool_burn_joss_sti

Dùng 1 biến tăng 1 khi mua skill, kiểm tra biến đo có lơn hơn 7 khppng, nếu không thì add skill
 
Cho mình hỏi là giờ muốn làm cái Town potar như Dota thì phải làm sao
2> chỉnh nhận EXP cho hero trong 1000AOE thôi thi phaỉ làm răng.

---------- Post added at 23:52 ---------- Previous post was at 23:44 ----------

cho mình hỏi thêm 1 câu nữa. là làm loading screen đẹp như mấy map Dota Dday nói chung loading screen đẹp và không nổ hạt thì nặng khoảng bao nhiêu và cách làm như thế nào.
 
Cho mình hỏi là giờ muốn làm cái Town potar như Dota thì phải làm sao
2> chỉnh nhận EXP cho hero trong 1000AOE thôi thi phaỉ làm răng.

---------- Post added at 23:52 ---------- Previous post was at 23:44 ----------

cho mình hỏi thêm 1 câu nữa. là làm loading screen đẹp như mấy map Dota Dday nói chung loading screen đẹp và không nổ hạt thì nặng khoảng bao nhiêu và cách làm như thế nào.

Không sao, chỉ hơi nhiều và phức tạp hơn thôi. Cắt ra nhiều phần mà làm

TOM: cắt ra nhiều phần là thế nào? trả lời vậy à?

trong tổng hợp link: [Tutorial] Custom Loading Screen
 
Last edited by a moderator:
Các sư huynh ơi cho đệ hỏi là phải làm thế nào khi chỉnh creep ra số lượng là xx thì chỉnh làm sao mà đợi khi đống creep này chết hết rùi mới tiếp tục ra vậy các huynh :4cool_confuse:
 
^
nói đại là giống jungle creep trong dota đi:
Mã:
Store Position Creeps
    Events
        Map initialization
    Conditions
    Actions
        Set RespawnTime_Creeps = 25.00
        Unit Group - Pick every unit in (Units in (Playable map area) owned by Neutral Hostile) and do (Actions)
            Loop - Actions
                Set Temp_Integer = (Temp_Integer + 1)
                Unit - Set the custom value of (Picked unit) to Temp_Integer
                Set Creep_Point[Temp_Integer] = (Position of (Picked unit))
Respawn Creeps
    Events
        Unit - A unit Dies
    Conditions
        (Owner of (Triggering unit)) Equal to Neutral Hostile
        (Custom value of (Triggering unit)) Greater than 0
    Actions
        Custom script:   local integer i = GetUnitTypeId(GetTriggerUnit())
        Custom script:   local integer ii = GetUnitUserData(GetTriggerUnit())
        Wait RespawnTime_Creeps game-time seconds
        Custom script:   call SetUnitUserData(CreateUnit(Player(12),i,GetLocationX(udg_Creep_Point[ii]),GetLocationY(udg_Creep_Point[ii]),270),ii)
 
Làm sao để khi summon dummy thì dummy lun đi bám đít theo mình thế ?_? mình ko dk đc unit dummy
 
Dùng 1 biến tăng 1 khi mua skill, kiểm tra biến đo có lơn hơn 7 khppng, nếu không thì add skill
Bạn có thể hướng dẫn rõ hơn được không vì các ability mua có nhiều level mà mỗi level đều phải mua nên mình bí :6cool_beat_brick:
 
không ai giúp được à :-|....

Cần gấp lắm.....
 
cho mình hỏi cái Icon hình tròn màu đỏ có cái gạch chéo ở trong kiếm chỗ nào nhỉ
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top