Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

Status
Không mở trả lời sau này.
cho em hỏi cách làm lệnh pick hero -ap là cho pick tất cả các hero
và -ar là random tất cả người chơi random hero
và -sd random được 3 tướng trong đó random có 1 tướng str 1 tướng agi và 1 ướng intel
và cách lệnh này chỉ sử dụng được trong 10s khi mới bắt đầu vào là tính giờ ngay
và chỉ em cách đổi cái tính lumber trên bảng thời gian bằng bảng tính giờ được không
tks all trước :)

---------- Post added at 16:04 ---------- Previous post was at 16:02 ----------

ờ tiện em hỏi luôn mình muốn cứ 15' là creep lính cả 2 team được nancaop611 dame và giáp lên
và làm cách nào để mình phá 1 trụ của team kia thì team mình cũng được hưởng $

---------- Post added at 16:33 ---------- Previous post was at 16:04 ----------

cho hỏi tại sao khi em làm xong map rồi tính vào test nhưng test không được nó nhảy vào trang đầu tiên lúc mới vào của war vậy :((
 
cho em hỏi cách làm lệnh pick hero -ap là cho pick tất cả các hero
và -ar là random tất cả người chơi random hero
và -sd random được 3 tướng trong đó random có 1 tướng str 1 tướng agi và 1 ướng intel
và cách lệnh này chỉ sử dụng được trong 10s khi mới bắt đầu vào là tính giờ ngay
và chỉ em cách đổi cái tính lumber trên bảng thời gian bằng bảng tính giờ được không
tks all trước :)
ờ tiện em hỏi luôn mình muốn cứ 15' là creep lính cả 2 team được nancaop611 dame và giáp lên
và làm cách nào để mình phá 1 trụ của team kia thì team mình cũng được hưởng $cho hỏi tại sao khi em làm xong map rồi tính vào test nhưng test không được nó nhảy vào trang đầu tiên lúc mới vào của war vậy :((

-ap là cái basic ban đầu r`....... -ap chỉ là để tránh normal mode và tăng giá tiền hero lên thôi :|
-sd đây :|
-ar làm dựa trên cái này
còn để lệnh sau 10s bị disable thì tạo 1 trigger
Mã:
Trigger Controller
    Events
        Time - Elapsed game time is 10.00 seconds
    Conditions
    Actions
        Trigger - Turn off -ar
        Trigger - Turn off -ap
        Trigger - Turn off -sd
Tăng cấp creep ( bạn đã chịu đọc kĩ chưa v. :| ):
Trong Upgrades tạo các thứ muốn nâng cấp cho creep,damage,ability,armor,range attack.v.v.

Gán các Upgrades đó cho unit muốn nâng cấp trong Object/Unit,kéo xuống xòng Techtree - Upgrades Used.

Tạo trigger với Event thích hợp (ví dụ mỗi 15' trôi qua chẳng hạn,hoặc Hero mua item nào đó để nâng cấp,...) thì:


Mã:
Player - Set the current research level of Creep - Damage  to ((Current research level of Creep - Damage  for Neutral Hostile) + 1) for Neutral Hostile
Cách phá trụ team thì team mìnk cũng dc hưởng $:
Mã:
Player Group - Pick every player in (All players matching ((((Matching player) is an ally of (Owner of (Killing unit))) Equal to True) and ((Matching player) Not equal to (Owner of (Killing unit))))) and do (Actions)
    Loop - Actions
        Player - Add 200 to (Picked player) Current gold
thay 200 = số tiền muốn cho team mate

còn k vào test map dc , có thể là do lỗi từ trigger nào đó.... ktra kĩ lại, hoặc version @@

mọi người tiện thể cho hỏi cách + strength theo real như trong dota .... cái kiũ +0.9str của butcher ấy @@
hỏi cách làm skill morp agi -> strength và str -> agi lun ( cách sử dụng cho nó auto cast và cách chuyển màu )
ai bjk về 2 vấn đề này k ạ :-?
 
-ap là cái basic ban đầu r`....... -ap chỉ là để tránh normal mode và tăng giá tiền hero lên thôi :|
-sd đây :|
-ar làm dựa trên cái này
còn để lệnh sau 10s bị disable thì tạo 1 trigger
Mã:
Trigger Controller
    Events
        Time - Elapsed game time is 10.00 seconds
    Conditions
    Actions
        Trigger - Turn off -ar
        Trigger - Turn off -ap
        Trigger - Turn off -sd
Tăng cấp creep ( bạn đã chịu đọc kĩ chưa v. :| ):

Cách phá trụ team thì team mìnk cũng dc hưởng $:
Mã:
Player Group - Pick every player in (All players matching ((((Matching player) is an ally of (Owner of (Killing unit))) Equal to True) and ((Matching player) Not equal to (Owner of (Killing unit))))) and do (Actions)
    Loop - Actions
        Player - Add 200 to (Picked player) Current gold
thay 200 = số tiền muốn cho team mate

còn k vào test map dc , có thể là do lỗi từ trigger nào đó.... ktra kĩ lại, hoặc version @@


ai bjk về 2 vấn đề này k ạ :-?

Góp ý cho bạn là thay vì dùng picked player (force) thì ta dùng Loop thì sẽ tránh được leak leak \m/

còn không test map được thì có nhiều nguyên nhân,có thể là do cái này:
Sửa lỗi crash khi test map với NewGen
http://forums.gamevn.com/showthread...tap-3-ve-cach-lam-map&p=13423067#post13423067

(máy nhà bị điên,ko chèn link đc =-=)


Mã:
For each (Integer A) from 1 to 12, do (Actions)
    Loop - Actions
        Player - Add 200 to PlayerArray[(Integer A)] Current gold
 
Chỉnh sửa cuối:
1:Vậy thì bạn thử đếm ngón tay xem @@ từ 0 đến 9
Trả lời như con khỉ khô:2cool_hell_boy:
2:bạn lên hiveworkshop rồi vào mục spell điền từ tìm kiếm là Simple Quest System
rồi nó hiện ra và down về tham khảo :1cool_look_down:
Hoặc là bạn click đường link dưới đây : http://www.hiveworkshop.com/forums/spells-569/simple-quest-system-v1-1-a-152426/?prev=search%3DSimple%2520Quest%2520System%26d%3Dlist%26r%3D20%26t%3D65
Cái này bị rejected rồi mà, với lại có cái system nào ngắn gọn hơn không ? Cỡ 10 hay 15 dòng thôi, trigger này dài quá, nhìn vô muốn bệnh rồi:2cool_beated:
Cái này thì tùy là jass hay GUI
jass thì 0->9, GUI thì 1->10

Thx anh, à mà map Pokemon của anh wewe trên hive bị thiếu credit nên mod trên đó đã rejected map anh luộn rồi:7cool_spiderman:
 
Mọi người làm hộ em skill Ball Lightning của Storm Spirit nhưng giới hạn khoảng cách và ko mất mana trong lúc di chuyển nhé
 
Xin hỏi:
Cách làm màn hình game mới vào đã đen sẵn, 4s sau sẽ hiện ra như bt
Làm item hồi sinh nhưng ko bị mất đi
Làm sao viết được chữ trong item ở giữa
 
Xin hỏi:
Cách làm màn hình game mới vào đã đen sẵn, 4s sau sẽ hiện ra như bt
Làm item hồi sinh nhưng ko bị mất đi
Làm sao viết được chữ trong item ở giữa
1.
Mã:
Cinematic - Fade in over 4.00 seconds using texture Black Mask and color (0.00%, 0.00%, 0.00%) with 0.00% transparency
2.Gán cho item cái Ability Reincarnation (AOre)

3. Là sao ?
 
ai chỉ em chỉnh cái thanh lumber trên hiển thị gỗ mà mình có được chuyển nó thành bảng tính thời gian được không
và sẵn tiện chỉ giùm em cách làm cái bản tính điểm hiện mặt hẻo trên đó và thông số hỗ trợ và số lần giết được , chết , tiền của từng player được không ạ

---------- Post added at 14:58 ---------- Previous post was at 14:49 ----------

cho em hỏi cách làm thế nào để set cho 120s đầu game lúc mình đợi pick hero xong hết 120s creeps moi bắt đầu spawn ra ? mà mỗi lần spawn em chỉnh là 30s cho hỏi làm cách nào
 
1.
Mã:
Cinematic - Fade in over 4.00 seconds using texture Black Mask and color (0.00%, 0.00%, 0.00%) with 0.00% transparency
2.Gán cho item cái Ability Reincarnation (AOre)
3. Là sao ?

Thx bạn. Ý mình hỏi canh dòng tootip vào giữa như word ấy, mình xài JNG có cái ctrl E nhưng khi ok nó ko hiện giống vậy

ai chỉ em chỉnh cái thanh lumber trên hiển thị gỗ mà mình có được chuyển nó thành bảng tính thời gian được không
và sẵn tiện chỉ giùm em cách làm cái bản tính điểm hiện mặt hẻo trên đó và thông số hỗ trợ và số lần giết được , chết , tiền của từng player được không ạ
cho em hỏi cách làm thế nào để set cho 120s đầu game lúc mình đợi pick hero xong hết 120s creeps moi bắt đầu spawn ra ? mà mỗi lần spawn em chỉnh là 30s cho hỏi làm cách nào

Down map dota này về học nè bạn, có nhiều trong đó lắm : http://www.mediafire.com/?we1ioi2c39i92my
 
ai chỉ em cách làm khi giết mạng đầu tiên là frist blood và âm thanh nói của nó luôn giống dota á
 
Bạn nào chỉ cho mình cái này được không :2cool_sad:
Mình đang làm 1 map escape và mình tạo 1 con unit có model là kiểu dạng unit - special. nên mình nghĩ ra là cho nó 4s thì hiện effect unit đó lên và damage targert vào region đó
Và mình tạo ra cái trigger này :
Mã:
 Event - Every 4 second ......
Condition - không có gì
Action - Play Special 0001's Birth Animation
Cause Special 0001's 10000 damage in region 001
Nhưng mà khi vào game thì con hero đi quá đó chẳng bị cái gì @@
Con unit đó mình chọn là footman,đã check targert unit ,và cho damage của nó là 99999999 @@
 
tks a :D
mọi người tiện thể cho hỏi cách + strength theo real như trong dota .... cái kiũ +0.9str của butcher ấy @@
hỏi cách làm skill morp agi -> strength và str -> agi lun ( cách sử dụng cho nó auto cast và cách chuyển màu )
Quote ..........zz Ai chỉ giúp vs :|
 
^^ Nên dùng Pick Every Unit in region/range để mà dam. Chứ cái lệnh kia dùng rồi hoạt động ra sao thì thiệt là tớ cũng ko biết nữa!

^ Theo tớ thì về trigger ko có cách nào chỉ cộng status số thực (real) kiểu 0.9 kia đâu.
-Tớ đoán nó lưu ra 1 biến là số real = 0.0
- Mỗi lần kill unit thì cộng thêm 0.9 vào biến real đó
- Rồi làm tròn số real kia để thành số integer (số nguyên) để rồi thay đổi chỉ số bằng lệnh Hero - Modify Hero Attribute thôi
 
bạn nào biết skill came hame ha của gôku không
nói chung là mấy skill đầu của map tổng hợp ý đa số skill 1 chúng nó toàn bắn ra skill came
mình luôn 1 cái là skill blade storm ( unti của blade trong melee ) thay đổi 1 chút và trigger(chắc là cần cái này) thì khi xoay các unit bị dính skill thì sẽ bị cuốn vào cơn lốc đó giống như skill 1 Lubu map thiên thần vs ác quỷ
và skill 1 của con ES trong đôta.
 
ai chỉ em cách làm khi giết mạng đầu tiên là frist blood và âm thanh nói của nó luôn giống dota á

Đầu tiên bạn cần phải có file âm thanh frist blood,down tại link dưới,import vào map
http://www.mediafire.com/?xisq683u9kbbw45
Trong Sound Editor (F5),tìm đến file trên,click chuột phải vào và chọn Use As Music
Tiếp theo tạo một trigger như bên dưới,phải đặt điều kiện chính xác tránh creep hay computer cũng ăn...fb


Mã:
First Blood
    Events
        Unit - A unit Dies
    Conditions
        And - All (Conditions) are true
            Conditions
                ((Triggering unit) is A Hero) Equal to True
                ((Triggering unit) belongs to an enemy of (Owner of (Killing unit))) Equal to True
                (Owner of (Triggering unit)) Not equal to (Owner of (Killing unit))
                (Owner of (Killing unit)) Not equal to Neutral Hostile
    Actions
        Sound - Set volume of FirstBlood <gen> to 100.00%
        Sound - Play FirstBlood <gen>
        If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
            If - Conditions
                ((Killing unit) is alive) Equal to True
            Then - Actions
                Player - Add 300 to (Owner of (Killing unit)) Current gold
                Sound - Play ReceiveGold <gen> at 100.00% volume, attached to (Killing unit)
                Floating Text - Create floating text that reads +300 above (Killing unit) with Z offset 0.00, using font size 10.00, color (100.00%, 100.00%, 0.00%), and 0.00% transparency
                Floating Text - Hide (Last created floating text) for (All players)
                Floating Text - Show (Last created floating text) for (Player group((Owner of (Killing unit))))
                Floating Text - Set the velocity of (Last created floating text) to 64.00 towards 90.00 degrees
                Floating Text - Change (Last created floating text): Disable permanence
                Floating Text - Change the lifespan of (Last created floating text) to 2.00 seconds
                Floating Text - Change the fading age of (Last created floating text) to 1.00 seconds
            Else - Actions
                Player - Add 300 to (Owner of (Killing unit)) Current gold
        Trigger - Turn off (This trigger)

Sau khi có Fb rồi thì phải turn off đi.

Muốn tìm hiểu thêm về hệ thống Killing Spree thì xem thêm link dưới:
http://forums.gamevn.com/showpost.php?p=7049997&postcount=68?p=7049997&postcount=68
 
các pro jup em làm creep tự động cast spells custum , với lại bùa an toàn trong 9x hero nhe
 
Làm sao để lấy ra đc lượng atk dmg của unit ???
anh nào cho em cái link hướng dẫn về hastable với... (trong forum mình có thì phải) .... em onl bằng dt nên tìm khó lắm :( ..
hướng em dân làm hệ thống đạn như map battle tank, battle ship với....
 
Cho hỏi Trong WE có một cái chức năng là calculate shadow :3cool_angry:
dịch tiếng Việt là tính toán bóng:7cool_feel_good:
Vậy nó dùng để làm gì ? Có phải dùng để sửa bóng cho unit mà mình chưa set đúng bóng cho nó hay ko zậy ?
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top