Stork[gm]
Donkey Kong
^ Là vì units bị knock back theo 1 hướng xác định từ trước (theo hướng của biến DBAngle2 - biến này chả thấy set ở đâu nhưng lại dùng). Còn trong dota mỗi unit bị knock back theo 1 hướng riêng, ví dụ lúc pick unit để knockback, thêm vào:
Và khi move knocked-back units thì move theo biến DBAngle3Mã:set Position[1] = position of picked unit set Position[2] = position of DB_Dummy set DBAngle3[custom value of picked unit] = Angle between Position[1] and Position[2] Remove leak...
k đc bạn à. đã fix nhưg vẫn bị lỗi, nó knockback kiểu gì ấy
vì trong item có item nào +mana đâu nhỉ
?
, hiện tại là không nhưng tương lai trong jasshelper update chắc sẽ có 

tại có mỗi 1 cái




