Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

Em muốn làm skill Defend khi sử dụng sẽ kháng 30% tất cả các loại damage (kể cả spells) thì làm thế nào?
 
mấy anh ơi, có cách nào hiện fade filter chỉ cho 1 player nhất định nào đó đc nhìn thấy thôi không?:2cool_burn_joss_sti các player các sẽ không thể thấy đc, em sử dụng hàm mã điều kiện Local player == <which player> rồi nhưng vẫn bị ngắt kết nối khi đi lan :8cool_cry:
 
Em muốn làm skill Defend khi sử dụng sẽ kháng 30% tất cả các loại damage (kể cả spells) thì làm thế nào?

Cái này thì phải làm = trigger thôi. Nói nôm na thì nó là thế này: Sử dụng cái unit takes damage a Tom hướng dẫn để biết khi nào 1 unit nhận dmg mà đang có buff Defend thì set life của unit đó = life của nó + 0.3xDamageTaken

Còn cái system unit takes damage thì xem thử ở ĐÂY xem
 
Ai cho mình hỏi, làm một item ko thể mua ntn :|
Dạng như có trong shop, nhưng đủ đồ thì ghép, ko mua đc :|
 
Em muốn làm skill Defend khi sử dụng sẽ kháng 30% tất cả các loại damage (kể cả spells) thì làm thế nào?

mình tưởng skill này đã có sẵn các option đó rồi chứ ,DMG taken ,Spell reflect ,.... duy chỉ có dmg Pure là ko reduce đc thôi

Lâu ko đụng đến WE ,ai cho mình hỏi mình dùng ability Engineering Upgrade để upgrade 1 passive của 1 unit (2 passive này đều ở unit đó) ,về chuyện upgrade thì ko có vấn đề gì nhưng khi unit đó sử dụng bất cứ spell tạo illusion thì illusion ko có skill passive đã upgrade @@ ,mình đã dùng trigger để chỉnh cho nó vĩnh viễn mỗi lần học Engineering Upgrade nhưng ko ăn thua .Ai có cách gì chữa hoặc cao kiến khác nào ko ,thank
ai chả lời giúp mình cái
 
mình tưởng skill này đã có sẵn các option đó rồi chứ ,DMG taken ,Spell reflect ,.... duy chỉ có dmg Pure là ko reduce đc thôi

Có sẵn nhưng nó chỉ giảm pierce damage thôi. Dùng trigger can thiệp thì dmg gì cũng giảm đc kể cả Pure hay HP removal.
 
Có ai biết cách tạo illusion của Caster tại Location của Target như Spirit Lance của Phantom Lancer hay Spectre ko ?
mình đã thử cách tạo 1 dummy tại Target rồi cho nó cast spell Illusion Item vào caster nhưng illusion chỉ xuất hiện ở chỗ Caster
ps: mới làm lại map ak anh Ryan
 
Có ai biết cách tạo illusion của Caster tại Location của Target như Spirit Lance của Phantom Lancer hay Spectre ko ?
mình đã thử cách tạo 1 dummy tại Target rồi cho nó cast spell Illusion Item vào caster nhưng illusion chỉ xuất hiện ở chỗ Caster
ps: mới làm lại map ak anh Ryan

với dummy unit có Art - Animation - Cast Point: 0.00 thì có thể cast ability ngay lập tức, và chú ý: dummy phải đang nhìn về phía target (nếu target ở đằng sau dummy thì không thể ngay lập tức).
sử dụng một trigger để nhận biết illusion được tạo ra, dùng một biến global và đặt illusion vào biến này
cơ bản là:
Mã:
- tạo dummy
- bắt dummy cast illusion spell lên một unit  
[ngay lúc này, trigger nhận biết illusion sẽ chạy, biến global nói trên sẽ chứa illusion vừa tạo]
- sử dụng biến global kia, move hay làm gì thì tùy

Snippet - Illusion

cách sử dụng:
- tạo một ability dựa vào Item Illusion
- trigger:
Mã:
//UnitCreateIllusion takes unit whichUnit, player forPlayer, integer abilityId, integer level
//                                illusion cho unit nào, owner là ai, dùng ability nào, level mấy

Custom Script: set udg_Illusion = UnitCreateIllusion( udg_TargetUnit, udg_OwnerPlayer, 'AIil', 1 )

---
nếu thấy khó hiểu thì xem cái này: [Spell] Spirit Lance (cũ, không dùng cách trên nhưng hoạt động khá tốt)
 
Chỉnh sửa cuối:
Làm sao để illusion attack ra dame ? bữa nay chú ý mới thấy con illusion map mình đập không mát máu :(
 
Làm sao để illusion attack ra dame ? bữa nay chú ý mới thấy con illusion map mình đập không mát máu :(

Chỉnh trong Data - Damage Dealt - nếu đặt là 1.00 thì tương ứng với gây ra 100% damage so với bản chính
 
Ai cho hỏi, tại sao cái jng hay we nhà mình, khi chọn use as music ( đuôi mp3) thì length nó = 0 :|
Còn qua máy khác, lại là lớn hơn. Hay nói cách khác, ko thể play music :|
Mà còn một vấn đề nữa, là war nhà mình chơi thì chỉ nghe effect, còn music thì câm lặng :|
Trong khi máy khác lại nghe rõ mồn một. Vậy ai biết cách fix ko chỉ mình với? :|

À sẵn cho mình hỏi có cách nào check unit vừa hồi sinh từ ability của con trâu (Tauren chieftan) ko? :|
 
Chỉnh sửa cuối:
Ai cho hỏi, tại sao cái jng hay we nhà mình, khi chọn use as music ( đuôi mp3) thì length nó = 0 :|
Còn qua máy khác, lại là lớn hơn. Hay nói cách khác, ko thể play music :|
Mà còn một vấn đề nữa, là war nhà mình chơi thì chỉ nghe effect, còn music thì câm lặng :|
Trong khi máy khác lại nghe rõ mồn một. Vậy ai biết cách fix ko chỉ mình với? :|

À sẵn cho mình hỏi có cách nào check unit vừa hồi sinh từ ability của con trâu (Tauren chieftan) ko? :|

Lần trước anh cũng gặp tình trạng trên,vào game là nó hiện thông báo không tìm thấy các file âm thanh và tự động tắt âm thanh của game,nguyên nhân có thể do khi cài đặt war III đã thiếu sót mất phần sound nào đó,các khắc phục là cài lại war III.

TOM: hồi sinh: Reincarnation demo
 
Last edited by a moderator:
với dummy unit có Art - Animation - Cast Point: 0.00 thì có thể cast ability ngay lập tức, và chú ý: dummy phải đang nhìn về phía target (nếu target ở đằng sau dummy thì không thể ngay lập tức).
sử dụng một trigger để nhận biết illusion được tạo ra, dùng một biến global và đặt illusion vào biến này
cơ bản là:
Mã:
- tạo dummy
- bắt dummy cast illusion spell lên một unit  
[ngay lúc này, trigger nhận biết illusion sẽ chạy, biến global nói trên sẽ chứa illusion vừa tạo]
- sử dụng biến global kia, move hay làm gì thì tùy

Snippet - Illusion

cách sử dụng:
- tạo một ability dựa vào Item Illusion
- trigger:
Mã:
//UnitCreateIllusion takes unit whichUnit, player forPlayer, integer abilityId, integer level
//                                illusion cho unit nào, owner là ai, dùng ability nào, level mấy

Custom Script: set udg_Illusion = UnitCreateIllusion( udg_TargetUnit, udg_OwnerPlayer, 'AIil', 1 )

---
nếu thấy khó hiểu thì xem cái này: [Spell] Spirit Lance (cũ, không dùng cách trên nhưng hoạt động khá tốt)
a Tom ơi ,khi copy cái library vào map thì nó bị cái lỗi này ,có cần phải làm hay set gì thêm ko :-?
error2.jpgerror2.jpg
 

Attachments

  • error1.jpg
    error1.jpg
    44.9 KB · Đọc: 3
Back
Top