Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

Cho mình hỏi làm cho map mờ mờ ảo ảo như có một lớp sương mù mỏng lên map như thế nào nhỉ :-?
Cái JNGP của mình dạo trước khi viết tooltip vd : |cffffdeadA|r thì bên dưới có chỗ hiện chữ A màu xanh lá .Bây h cái chỗ hiện ra đấy ko có nữa ,ai biết bật lại thế nào ko
@Evil : cái orb of fire đấy mình nghĩ là ko phải skill tác dụng đánh lan theo % đâu mà là DMG FIRE của nó bonus thêm thôi ,vd OoF +5 att thì sẽ lan 5 dmg bất kể dmg của Hero có là bn đi chăng nữa ,còn về việc đánh lan theo % của RANGE UNIT bạn có thể làm hoàn toàn đơn giản với trigger như với các skill autocast

1.Vẽ 1 cái region lớn,click vào cái region đó ấn enter,chọn dòng weather effect,chỉnh fog,rain,light.v.v. effect như ý muốn

2.Cài net framework 4 và dùng jassnewgen
 
1, ý mình ko phải là cái weather ,nó mờ mờ ảo ảo như ở dứoi nước cơ
2, hic ,có lẽ cũng liên quan đến cái framework này ,dạo trước mình dùng cái fw2 ,mới đây mới update lên 4 để chơi 1 số trò yêu cầu ,hiện h của mình là framework 4 mà vẫn ko có gì
 
mình thấy skill auto cast Rain ở http://forums.gamevn.com/showthread.php?476408-Tutorial-How-to-make-custom-Auto-Cast-spells/page2 bạn sửa giúp mình cái trigger để nó có thể sử dụng cho tower với
Mã:
UnitTakeDamage
    Events
    Conditions
    Actions
        Trigger - Turn off (This trigger)
        -------- ---------------------------- --------
        Set TempUnit = (Triggering unit)
        Set TempUnit2 = (Damage source)
        Set TempReal = (Damage taken)
        -------- Blizzard Rain --------
        Set TempInt = (Level of Blizzard Rain<arow>  for TempUnit2)
        If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
            If - Conditions
                TempInt Greater than 0
                (TempUnit has buff Blizzard Rain ) Equal to True
            Then - Actions
                Unit - Remove Blizzard Rain  buff from TempUnit
                Set TempLoc = (Position of TempUnit)
                Unit - Create 1 Blizzard Rain Caster for (Owner of TempUnit2) at TempLoc facing Default building facing degrees
                Unit - Set level of Blizzard Rain<auto>  for (Last created unit) to (Level of Blizzard Rain<arow>  for TempUnit2)
                Unit - Add a 5.10 second Generic expiration timer to (Last created unit)
                Unit - Order (Last created unit) to Human Archmage - Blizzard TempLoc
                Custom script:   call RemoveLocation( udg_TempLoc )
            Else - Actions
        -------- ---------------------------- --------
        Trigger - Turn on (This trigger)
 
Bạn cần có thêm 2 trigger để skill trên hoạt động
 
1, ý mình ko phải là cái weather ,nó mờ mờ ảo ảo như ở dứoi nước cơ
2, hic ,có lẽ cũng liên quan đến cái framework này ,dạo trước mình dùng cái fw2 ,mới đây mới update lên 4 để chơi 1 số trò yêu cầu ,hiện h của mình là framework 4 mà vẫn ko có gì

Thế giới dưới nước .
 
Cho mình hỏi,ví dụ mình có unit A

Ở lệnh ForGroup (mặc định hàm này đã không takes unit hay các đơn vị khác) thì làm sao để nhận unit A trong hàm đó ?

Nhân tiện mình muốn các lệnh mặc định khác takes các đơn vị integer,unit.v.v. có cách nào không ?
 
Cho mình hỏi làm sao để Disable cái Button Attack của Hero sau đó thì phục hồi lại, trigger như thế nào ?
 
Cho mình hỏi làm sao để Disable cái Button Attack của Hero sau đó thì phục hồi lại, trigger như thế nào ?

Add cho unit ability Cargo Hold (Orc Burrow) ('Abun') để disable, muốn phục hồi lại thì remove nó đi.
 
Ý bạn là disarm khả attack phải không ?

Làm sao để disarm (xóa khả năng attack của 1 unit) tạm thời ko?
add ability: Cargo Hold (Orc Burrow) có id: Abun cho unit bị disarm
Sau đó remove ability đó đi, unit sẽ lại được attack
 

Ai cho hỏi, từ khi thằng em khốn nạn của mình upgrade cái GG Plus,thì ko chơi GG đc, đồng thòi khi mở map = jassnewgen rồi save, thì hiện cái này, => ko test đc map luôn :-??. Ai cho mình biết fix ra sao với? :)
 
liên lac yahoo đi Evil_Hunter :9cool_haha: cái này minh fix dc :2cool_burn_joss_sti
 
bạn nào có map reaper's arena bản chưa protect ko, muốn làm tiếp map này cho tụi bạn chơi quá :9cool_haha:
 
wc3r.forumcircle.com giờ ko vào được nữa,ai biết nó chuyển qua địa chỉ nào không ?
 
1. làm sao để tăng độ cản của 1 unit.... (diện tích đất mà unit đó chiếm ấy..)
2. có cách nào check xem buf trên người unit là do ai gây ra k0 ???
3. em tạo 1 gruop sao khi xài xong em đã dùng lện call remove group trong cái Memory leak ấy... vậy nó còn leak hay k0 ???
4. nếu add 1 unit 2 lần vào cùng 1 group thì số lượng unit sẽ tăng lên 1 hay lên 2 nhỉ..????
 

Ai cho hỏi, từ khi thằng em khốn nạn của mình upgrade cái GG Plus,thì ko chơi GG đc, đồng thòi khi mở map = jassnewgen rồi save, thì hiện cái này, => ko test đc map luôn :-??. Ai cho mình biết fix ra sao với? :)

Quote!
........................................
 
hình như tắt 1 số ứng dụng gì khi cài vào đó
tìm kĩ trên web ng ta có hướng dẫn cụ thể
 
1. làm sao để tăng độ cản của 1 unit.... (diện tích đất mà unit đó chiếm ấy..)
2. có cách nào check xem buf trên người unit là do ai gây ra k0 ???
3. em tạo 1 gruop sao khi xài xong em đã dùng lện call remove group trong cái Memory leak ấy... vậy nó còn leak hay k0 ???
4. nếu add 1 unit 2 lần vào cùng 1 group thì số lượng unit sẽ tăng lên 1 hay lên 2 nhỉ..????
1. Nếu Unit là building thì chỉnh Pathing - Pathing Map
-- Nếu Unit ko phải building thì chỉnh Pathing - Collision Size
2. Không trừ khi mỗi lần buf bạn lưu lại (hơi phức tạp và sẽ cần jass sys)
3. Có tạo group nào và có destroy group đó thì ko leak
4. Ko

Thử cài lại jass new gen ........ Và tắt hết các ứng dụng diệt virut hoặc tạo 1 phân vùng trong ổ cứng ko quét trojan rồi ném JNG vào đó
 
Trang đó đi đời rồi cậu ạ...........

1. làm sao để tăng độ cản của 1 unit.... (diện tích đất mà unit đó chiếm ấy..)
2. có cách nào check xem buf trên người unit là do ai gây ra k0 ???
3. em tạo 1 gruop sao khi xài xong em đã dùng lện call remove group trong cái Memory leak ấy... vậy nó còn leak hay k0 ???
4. nếu add 1 unit 2 lần vào cùng 1 group thì số lượng unit sẽ tăng lên 1 hay lên 2 nhỉ..????

Èo,trong đó có rất nhiều model Final Fantasy mà mình yêu thích :( bạn có web nào có link down những model đó không ?

Trang đó đi đời rồi cậu ạ...........

1. làm sao để tăng độ cản của 1 unit.... (diện tích đất mà unit đó chiếm ấy..)
2. có cách nào check xem buf trên người unit là do ai gây ra k0 ???
3. em tạo 1 gruop sao khi xài xong em đã dùng lện call remove group trong cái Memory leak ấy... vậy nó còn leak hay k0 ???
4. nếu add 1 unit 2 lần vào cùng 1 group thì số lượng unit sẽ tăng lên 1 hay lên 2 nhỉ..????

1.
-Pathing - Collision Size
-Pathing - Pathing Map
2. Không có
3. Cần Destroy cả Group nữa
4. Theo kinh nghiệm từng dùng của mình thì vẫn tính là 1,vào thử là biết

Mình hỏi:
Một hàm takes một unit hay group khác,có cần set null unit và group đó ở hàm ấy không ?
 
Chỉnh sửa cuối:
Back
Top