Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

Quote bác nào giúp với, Jass nha tks trước

đây là topic hỏi đáp, chứ phải topic request spell đâu bạn :|
hỏi đáp để có hướng dẫn mà cải thiện trình độ
request thì qua hiveworkshop hay thehelper ấy
 
đây là topic hỏi đáp, chứ phải topic request spell đâu bạn :|
hỏi đáp để có hướng dẫn mà cải thiện trình độ
request thì qua hiveworkshop hay thehelper ấy

mình làm nhưng không đc, lúc save k lỗi nhưng lúc test lại k có chiện gì xảy ra, đưa trigger lên nhờ giúp xem lỗi để sửa thì bị bơ. Nên mình phải nhờ làm giúp rùi về tự xem chứ làm sao h`?????
 
bạn đưa trigger lên hồi nào?
30 chars
 
mình làm nhưng không đc, lúc save k lỗi nhưng lúc test lại k có chiện gì xảy ra, đưa trigger lên nhờ giúp xem lỗi để sửa thì bị bơ. Nên mình phải nhờ làm giúp rùi về tự xem chứ làm sao h`?????

Nói thật với bạn ko phải bạn bị bơ đâu, mà vì request jass nên ít người giúp thôi :-"
 
Nói thật với bạn ko phải bạn bị bơ đâu, mà vì request jass nên ít người giúp thôi :-"

P/S: có người biết mà hok có time chỉ thôi chứ hok phải bị bơ :-"
 
^ hầu hết là thế, đã đến trình viết Jass rồi thì k ai dư thừa thời gian viết không công cho cả :|
 
Cho hỏi cách tạo 1 Trigger mà khi 1 unit die sẽ Cast 1 spell cho Killing Player????
 
Cho hỏi cách tạo 1 Trigger mà khi 1 unit die sẽ Cast 1 spell cho Killing Player????

Mã:
Melee Initialization
    Events
        Unit - A unit Dies
    Conditions
        ((Dying unit) belongs to an enemy of (Owner of (Killing unit))) Equal to True
        ((Unit-type of (Dying unit)) is A structure) Equal to False
    Actions
        Set point = (Position of (Dying unit))
        Unit - Create 1 Footman for (Owner of (Killing unit)) at point facing Default building facing degrees
        Unit - Add Thunder Clap to (Last created unit)
        Unit - Add a 1.00 second Generic expiration timer to (Last created unit)
        Unit - Order (Last created unit) to Human Mountain King - Thunder Clap
        Custom script:   call RemoveLocation(udg_point)
Footman là dummy, yêu cầu phải có mana hoặc chỉnh mana cost của ability thunder clap = 0!
 
Giúp em với chỉ cho em cách

-Cả 1 đống Creep xuất hiện ở 1 vị trí nhất định và khi bị giết vài giây sau nó tự xuất hiện lại :
 
Mã:
Melee Initialization
    Events
        Unit - A unit enters (Playable map area)
    Conditions
        ((Entering unit) is A Hero) Equal to True
    Actions
        Set point = (Center of Region 000 <gen>)
        Unit - Move (Entering unit) instantly to point
        Custom script:   call RemoveLocation(udg_point)

Còn hồi sinh hero thì tìm trong topic link hữu dụng ấy!






= GUi hay = Jass :-s
Phần Actions mình không hiểu và tìm mãi ko thấy! bạn hướng dẫn kĩ hơn dùm mình đc ko
 
Phần Actions mình không hiểu và tìm mãi ko thấy! bạn hướng dẫn kĩ hơn dùm mình đc ko

Actions
Set point = (Center of Region 000 <gen>)
Unit - Move (Entering unit) instantly to point :Dịch chuyển unit đc chọn đến vị trí đc chỉ định
Custom script: call RemoveLocation(udg_point) :Nôm na là xóa point gây lag.
Chắc hok hiểu chỗ Center of Region 000 <gen>.Tìm trên thanh công cụ chữ layer >> click >>> (unit,terran,dooda,region..)>> chọn region >> click zo cái ô vuông >> khoanh vùng cái vị trí muốn hero xuất hiện và hồi sinh đó >> đặt tên cho region cho dễ nhớ.Xong zo tạo Trigger mới thấy có phần region đó để chọn.
Em muốn xoay 1 unit về các hướng thì phải làm thế nào vậy?
Câu này thì mình cũng hok hiểu hỏi j.Quay mặt của 1 unit về 1 hướng nào đó hả?Có j pm yah mình chỉ tỉ mỉ cho light_knight_149
 
Mã:
Melee Initialization
    Events
        Unit - A unit Dies
    Conditions
        ((Dying unit) belongs to an enemy of (Owner of (Killing unit))) Equal to True
        ((Unit-type of (Dying unit)) is A structure) Equal to False
    Actions
        Set point = (Position of (Dying unit))
        Unit - Create 1 Footman for (Owner of (Killing unit)) at point facing Default building facing degrees
        Unit - Add Thunder Clap to (Last created unit)
        Unit - Add a 1.00 second Generic expiration timer to (Last created unit)
        Unit - Order (Last created unit) to Human Mountain King - Thunder Clap
        Custom script:   call RemoveLocation(udg_point)
Footman là dummy, yêu cầu phải có mana hoặc chỉnh mana cost của ability thunder clap = 0!

Nếu mình muốn dùng spell của mình thì phải làm sao???
 
Mã:
Melee Initialization
    Events
        Unit - A unit Dies
    Conditions
        ((Dying unit) belongs to an enemy of (Owner of (Killing unit))) Equal to True
        ((Unit-type of (Dying unit)) is A structure) Equal to False
    Actions
        Set point = (Position of (Dying unit))
        Unit - Create 1 Footman for (Owner of (Killing unit)) at point facing Default building facing degrees
        Unit - Add [COLOR="#FF0000"]Thunder Clap[/COLOR] to (Last created unit)
        Unit - Add a 1.00 second Generic expiration timer to (Last created unit)
        Unit - Order (Last created unit) to [COLOR="#FF0000"]Human Mountain King - Thunder Clap[/COLOR]
        Custom script:   call RemoveLocation(udg_point)
Footman là dummy, yêu cầu phải có mana hoặc chỉnh mana cost của ability thunder clap = 0!

Chỉnh chỗ màu đỏ thành spells của bạn.
 
cái chỗ màu đỏ thứ 2 thì k chỉnh dc. Chỗ này như kiểu chỉ có vài skill sẵn có thôi ý. k bik thêm ở đâu?????
 
chỉ giùm em cách add spell Jass với mấy anh nếu được thì add yahoo em nhe kingthegameall
 
mấy pro cho em hỏi cách add ability locust vào unit = trigger với!
e đọc bài some ability gì gì có bảo hide xong add=jass mà e làm thử không đc mà unit kia chỉ thêm 1 tác dụng duy nhất là invul mà thôi :(
please :)
 
cái chỗ màu đỏ thứ 2 thì k chỉnh dc. Chỗ này như kiểu chỉ có vài skill sẵn có thôi ý. k bik thêm ở đâu?????

thứ 2 là tên basic skill,
chọn basic skill cho unit cast là đc thôi, để ý là loại skill cast gì (theo pôint, target unit hay desstruction.. @@ ko thì tha hồ mà tìm nhé =)))

- - - Updated - - -

chỉ giùm em cách add spell Jass với mấy anh nếu được thì add yahoo em nhe kingthegameall

bạn dùng newgen thì edit-> covert to text hay gì gì rồi so sánh mà mò ra jass là đc nà @@
 
Back
Top