Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
[4] Mình muốn chỉnh một skill nội tai sang thành kích hoạt ví dụ như critical attack, mình kích hoạt nó, thì trong 5 giây tất cả mọi tấtn công vật lý của nó đều là crit
.

Ai cho mình hỏi triger ntn để giết đc 3 tướng bên nó thì mới thắng nhỉ. Nghĩa là giết đc play 1 + play2 + play 3 thì mới thắng ấy. Cái khó ở đây là triger thì mình mới chỉ biết làm cái triger giết 1 thằng là win thôi, cho thêm 2 triger nữa thì nó giết đc 1 trong 3 là nó cũng win.
chả là mình muốn tạo 1 map, 1 bên sống đc trong 2500s thì thắng. cái này dễ ròi. Nhưng bên kia bắt buộc phải giết 3 thằng ms thắng. mình chưa biết tạo triger như vậy (T_T) làm ơn chỉ giùm mình vs ạ![]()
if ((player1 is die) && (player2 is die) && (player3 is die))
{
// Execution code
}
Trong phần điều kiện của nó bạn làm với thuật toán như sau (ví dụ thôi nhé)
Mã:if ((player1 is die) && (player2 is die) && (player3 is die)) { // Execution code }
Trên lý thuyết thì là như thế, nhưng mình thấy hơi có chút vấn đề ở đây thì phải. Nếu giết đc 2 con tướng chẳng hạn, xong đang giết con thứ 3 thì 2 con kia nó hồi sinh phải làm sao ? Nếu không cho tướng địch hồi sinh thì tướng địch có được đứng xem không ? Hay là lại bị đen thui bản đồ ???

Untitled Trigger 001
Events
Time - Every 2.00 seconds of game time
Conditions
Actions
If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
If - Conditions
((Footman 0005 <gen> is Dead) Equal to True) and (((Knight 0006 <gen> is Dead) Equal to True) and ((Rifleman 0007 <gen> is Dead) Equal to True))
Then - Actions
Game - Display to (All players) the text: win
Else - Actions
ban oi cho minh hoi chut dc kođể như thế là hướng dẫn tốt nhất. thay vì mang cách viết của cjass/zinc ra để chỉ dẫn
Mã:Untitled Trigger 001 Events Time - Every 2.00 seconds of game time Conditions Actions If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions) If - Conditions ((Footman 0005 <gen> is Dead) Equal to True) and (((Knight 0006 <gen> is Dead) Equal to True) and ((Rifleman 0007 <gen> is Dead) Equal to True)) Then - Actions Game - Display to (All players) the text: win Else - Actions
Trên lý thuyết thì là như thế, nhưng mình thấy hơi có chút vấn đề ở đây thì phải. Nếu giết đc 2 con tướng chẳng hạn, xong đang giết con thứ 3 thì 2 con kia nó hồi sinh phải làm sao ? Nếu không cho tướng địch hồi sinh thì tướng địch có được đứng xem không ? Hay là lại bị đen thui bản đồ ???









