Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

^ Cám ơn map mình không sài một tý gì về Multiboards cả (ko bik sài) mình đọc Desyncronization thì thấy 2 cái khả thi nhất là:
6. Unit visibility, color, visibile for 1 player only? / 7. Fog of war and black mask, color, visibile for 1 player only?
Question - this cause desyncronization? / Question - this cause desyncronization?
Answer - Yes but Vertex color dont desync / Answer - Yes
.... Thế cách khắc phục sao :5cool_ops:

Minh tìm thì thấy cái này cũng có lỗi dis nè mà không hiểu gì cả :( http://www.hiveworkshop.com/forums/world-editor-help-zone-98/big-problem-host-server-split-156312/
Ai giải thích mình hiểu với cám ơn

p/s: chỉ mún ném map đại sang cho một ai đó để tìm lỗi disconect dùm >.<
 
Đây [email protected] pass:lover0107 mới tạo cái mail nên bỏ qua mấy cái kia đi. Down map về xin các bác giúp lỗi dùm em tạ ơn em nãn cái lỗi này lắm rồi. Còn ai có ghé qua đây cóp được gì thì cóp (cóp lun lỗi càng tốt >:) ) Thấy lỗi gì nói lên đây để mình biết nha. Cám ơn nhìu :)
 
Hỏi lại: Cho hỏi cái này với: theo mình đc biết thì skill Banish (skill gốc trong war3 luôn í) thì khi cast vào 1 unit thì unit đó sẽ bị effect abcdef,... và quan trọng hơn hết là unit đó sẽ bị nhận thêm 66% dmg phép! Vậy, chỉnh cái 66% đó ở đâu vậy? (chỉ rõ cụ thể, cám ơn nhiều)
 
Xùy, cái đó nằm ở Units/MiscGame.txt. trong WE, nó chính là Game Constants.
Tìm thử xem, do nó cộng thêm 66% nên tổng là 1.66
Mã:
EtherealDamageBonus=0,0,0,1.66,0,1.66,0
EtherealHealBonus=1.66
 
Cách làm item xuất hiện tại 1 vùng region mà nếu như trước đó item xuất hiện trước đó mà chưa có ai nhặt thì ko xuất hiện giống rune xuất hiệt trong dota ý. Các bác giúp cho. Tks
p/s: chào mỗi ngày một căn trước tiên biết sài map và đọc mấy cái bài viết đi đã :) chúc may mắn. Có ai tìm ra được lỗi disconect của map mình chưa :((
 
Cách làm item xuất hiện tại 1 vùng region mà nếu như trước đó item xuất hiện trước đó mà chưa có ai nhặt thì ko xuất hiện giống rune xuất hiệt trong dota ý. Các bác giúp cho. Tks
p/s: chào mỗi ngày một căn trước tiên biết sài map và đọc mấy cái bài viết đi đã :) chúc may mắn. Có ai tìm ra được lỗi disconect của map mình chưa :((

Cái này bạn chỉ cần check xem xong region đó có item Rune k? Nếu k có thì tạo Rune. Ở đây k có WE nên k làm giúp bạn đc. Dùng Conditions: Item in Region ở Boolean j đó đấy
 
Xùy, cái đó nằm ở Units/MiscGame.txt. trong WE, nó chính là Game Constants.
Tìm thử xem, do nó cộng thêm 66% nên tổng là 1.66
Mã:
EtherealDamageBonus=0,0,0,1.66,0,1.66,0
EtherealHealBonus=1.66
àhhh...! HIỂU!
thực ra mình có tìm thấy cái dòng đó trong gameplay constant nhưng thấy nó lại là 1.66 trong khi banish lại ghi là 66%, với lại có chữ "heal" gì đó nên ko hiểu
 
các bros cho mình hỏi là mình muốn tạo spell passive cho phép đánh bouncing như của luna thì phải làm tn? Có phải cần đến trigger ko? Vì mình chỉnh Moon glaive ở Custom nhưng không được
 
^
Lạ nhỉ? Theo lý thuyết thì hoàn toàn đc chứ có bị gì đâu?:7cool_waaaht:
Bạn nên xem kĩ lại đi, biết đâu có chỗ nào sai sót mà ko biết đó:4cool_baffle:
Nhất là mấy cái techtree
P.s: chúc mừng box WE sau bao nhiêu năm tháng đã hồi sinh trở lại:D:D:D
 
àhhh...! HIỂU!
thực ra mình có tìm thấy cái dòng đó trong gameplay constant nhưng thấy nó lại là 1.66 trong khi banish lại ghi là 66%, với lại có chữ "heal" gì đó nên ko hiểu

Có 3 thông số liên qua đến nó, nhưng không biết do mắt có vấn đề hay là thực sự nó không có.
Trong WE chỉ có 2 thông số 1 và 3:
Mã:
EtherealDamageBonusAlly=0

// Ethereal Damage bonus values: NORMAL, PIERCE, SIEGE, MAGIC, CHAOS, SPELLS, HERO
EtherealDamageBonus=0,0,0,1.66,0,1.66,0 // thông số này không có  trong WE
EtherealHealBonus=1.66

Chữ EtherealHealBonus có nghĩa là khi đơn vị đồng đội "dính" chiêu đó thì khi dùng các chiêu tăng máu nó sẽ tăng thêm 66% máu của chiêu.
 
các bros cho mình hỏi là mình muốn tạo spell passive cho phép đánh bouncing như của luna thì phải làm tn? Có phải cần đến trigger ko? Vì mình chỉnh Moon glaive ở Custom nhưng không được

Bạn chỉnh trong Object Editor của Unit đó dòng Combat-Attack 1-Area of Effect (Full Damage) là phạm vi đánh lan, dòng Combat-Attack 1-Area of Effect Targets là những mục tiêu bị đánh là đc
 
Bạn chỉnh trong Object Editor của Unit đó dòng Combat-Attack 1-Area of Effect (Full Damage) là phạm vi đánh lan, dòng Combat-Attack 1-Area of Effect Targets là những mục tiêu bị đánh là đc

tks bro nhé, vì chưa đủ bài post nên ko ấn thanks đc, bạn thông cảm nhé
 
Có 3 thông số liên qua đến nó, nhưng không biết do mắt có vấn đề hay là thực sự nó không có.
Trong WE chỉ có 2 thông số 1 và 3:
Mã:
EtherealDamageBonusAlly=0

// Ethereal Damage bonus values: NORMAL, PIERCE, SIEGE, MAGIC, CHAOS, SPELLS, HERO
EtherealDamageBonus=0,0,0,1.66,0,1.66,0 // thông số này không có  trong WE
EtherealHealBonus=1.66

Chữ EtherealHealBonus có nghĩa là khi đơn vị đồng đội "dính" chiêu đó thì khi dùng các chiêu tăng máu nó sẽ tăng thêm 66% máu của chiêu.

Hiểu rồi! Nói chung là cứ vào Gameplay Constant rồi kéo xuống gần gần cuối rồi chỗ nào có liên quan tố Ethereal thì chỉnh chứ gì
 
Bạn chỉnh trong Object Editor của Unit đó dòng Combat-Attack 1-Area of Effect (Full Damage) là phạm vi đánh lan, dòng Combat-Attack 1-Area of Effect Targets là những mục tiêu bị đánh là đc

mình đã chỉnh lại nhưng vẫn ko đc, thậm chí chỉnh hero thông số gần giống với Huntress, bạn có thể hướng dẫn kĩ hơn đc ko, mình muốn làm sao nó bouncing theo lv của spell như 3, 5 ,7,9 units / 1 2 3 4 level
 
mình đã chỉnh lại nhưng vẫn ko đc, thậm chí chỉnh hero thông số gần giống với Huntress, bạn có thể hướng dẫn kĩ hơn đc ko, mình muốn làm sao nó bouncing theo lv của spell như 3, 5 ,7,9 units / 1 2 3 4 level

Bạn đã thêm trigger chưa? Lội xuống khoảng 2 chục page trước có spell này rồi mà -_-
 
mỗi skill auto trong warcraft hoạt động theo một cách thức khác nhau. Ví dụ như các skill "Bloodlust", "Inner Fire" ở chế độ auto sẽ hoạt động khi ta ra lệnh đánh vào 1 mục tiêu nào đó. "Essence of Blight", "Replenish Mana" hoạt động khi phe mình bị mất máu hay mất mana... vậy cho mình hỏi skill "Morph" của Morphling trong dota hoạt động theo cách thức nào vậy??
 
Back
Top