Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

Mọi người giúp em tks nhìu :D
-Mình làm map 5-5 làm sao để chỉnh khi đang ở trong "phòng chờ" thì ko có xuất hiện "computer player 1" thế ? nói nôm na làm giống cái phòng chở map dota. Nếu như mình vào chỉnh Player Properties player 1 và 7 none thì ko thể làm nó thành một team được tks :)
-Mình có làm một số spell = jass mình đã turn of nó đi rùi khi nào nhặt item thì mới turn on nhưng tại sao khi vào test nó lại vẫn turn on :( ???
-Làm sao để creat item ngay đúng vị trí slot trong "túi đồ" thế các bác ? Có 8 vị trí ???
Cám ơn mọi ng` sắp giúp :)

muốn player theo kiểu dota thì phải set lại bồ giữa player 1(red) đến player 5 (bồ) rồi set lại... nói chung là phải set thủ công ai là bồ vs player 1và thù vs player 1. cái này hơi rắc rối chút....

uc


trước tiên jass là 1 ngôn ngữ lập trình nó không vụ turn off turn on như GUI đâu. nên là "không thể"


nếu đang xài X design pack thì xem trigger "hero - create item in hero inventory slot"
còn không có xài XDP thì tạo 1 custom script "call UnitAddItemToSlotById( GetTriggerUnit(), 'texp', 1 )"
 
-trong jass hay vjass có cái hàm destroy update hay đại loại là xóa cái update đó không, vì GUI ko hề tồn tại cái này, nếu có sẽ làm được nhiều thứ hơn :D.
 
-trong jass hay vjass có cái hàm destroy update hay đại loại là xóa cái update đó không, vì GUI ko hề tồn tại cái này, nếu có sẽ làm được nhiều thứ hơn :D.

cũng không có đâu nhé :-j
 
cho mình hỏi cách lam 1 pasive như vậy khi hẻo dưới 85% máu sẽ tăng 1 lượng damage nhất định va máu trên 85% sẽ bị mất lượng damage đó . mình biết cách add và remove item + damge cho hero = trigger nhưng khong biết cách đặt điều kiện va sự kiện cho skill, xin giúp mình vấn đề nàyco demo hay code càng tốt:)
 
map được protect thôi mà, bạn phải xin bản ko có protect ấy

- - - Updated - - -

làm sao lưu thông tin về skill của 1 hero khi qua chuỗi map
ví dụ phần campaign của rexxar, mình tạo 1 skill mới cho rexxar, nhưng khi chuyển cảnh (đổi map) thì nó về như ban đầu chưa nâng cấp, các skill mặc định của rexxar thì vẫn giữ nguyên mức level đã nâng
 
map được protect thôi mà, bạn phải xin bản ko có protect ấy

- - - Updated - - -

làm sao lưu thông tin về skill của 1 hero khi qua chuỗi map
ví dụ phần campaign của rexxar, mình tạo 1 skill mới cho rexxar, nhưng khi chuyển cảnh (đổi map) thì nó về như ban đầu chưa nâng cấp, các skill mặc định của rexxar thì vẫn giữ nguyên mức level đã nâng

Thưa bạn, map này là của mình, là map gốc để mình làm tiếp. Map này bị hư do lúc mình Save, chứ không phải Protect nhé!
 
Thưa bạn, map này là của mình, là map gốc để mình làm tiếp. Map này bị hư do lúc mình Save, chứ không phải Protect nhé!

cái map bị hỏng do quá trình save lỗi rồi. h map đó bị hỏng hok còn dzo dc nữa. hết cách....

còn 1 cách là vào backup của folder jassnewgen tìm ra file map backup đó.
 
tại sao mấy cái icon mình import từ ngoài vào, khi pause game thì nó chuyển thành màu xanh lá nhỉ?
 
điều kiện để gửi file là gì ? muốn up mấy cái ảnh để hỏi mà ko đ.c ? hoặc bro nào cho xin yahoo để mình hỏi cụ thể ?
 
thế làm sao để lưu skill qua chuỗi map mà ko bị reset hả dh-g bro?

chuỗi map là thế nào?
map qua map kiểu campaign sao ? đó là đó là xài game cahe.

còn nếu map thường?
xài save and load system hiểu đơn giản mỗi 1 item hay 1 unit đều có ký tự riêng cho nó mà system đã mã hóa.
ví dụ Boots of speed A000 Blood Mage H000 khi gõ -save sẽ ra code là A30H30(ví dụ) thì mình ghi -load A30H30 sẽ load dc Boots of speed Blood Mage

kham khảo:
http://forum.gamevn.com/showthread.php?835714-Save-Load-RPG&p=18953188#post18953188
http://forum.gamevn.com/showthread....anh-em-Ve-cach-lam-map-&p=7035126#post7035126
 
Chỉnh sửa cuối:
chuẩn bài rồi dh-g bro, buồn cái là bác tom chỉ đề cập đến item, và level, mà cái e cần là skill. dh-g br dẫn e đến chỗ học về string cơ bản với
 
chuẩn bài rồi dh-g bro, buồn cái là bác tom chỉ đề cập đến item, và level, mà cái e cần là skill. dh-g br dẫn e đến chỗ học về string cơ bản với

rất tiếc!!! đề suất của bạn hầu như không có :-"

nếu về skill thì mình làm thế.

đặt 1 điều kiện If và dòng lệnh (Level of Berserk for (Triggering unit)) Greater than 0 khi ABC lớn hơn 0 (là 1 lệnh để xác nhận unit đó có skill này không. )

rồi mình sử dụng 1 TempInt lấy Level của skill đó. còn mã raw skill thì hơi khó chỉ. tai lâu lắm rồi hok đụng GUI nó khác vs jass lắm :-ss
 
- Cho em hỏi làm thế nào để làm mất weapon của unit, ví dụ em muốn làm mất khẩu súng của con Rifleman thì phải làm sao.
- Làm thể nào khi mình mua 1 item, model hoặc weapon sẽ bị thay (vd: rifle man mua item .... sẽ bị hóa thành con footman). (súng của rifleman khi mua item ... sẽ bị hóa thành súng khác)
 
Chỉnh sửa cuối:
Bạn nào còn map có trigger khi đánh hiện damage không nhỉ,đợt trước mình có hỏi nhưng lâu lắm rồi,giờ mò lại không thấy :3cool_adore: Lên hive có hướng dẫn nhưng toàn hiện ra cái gì không
 
Back
Top