@thuytalet
ví dụ cây trói passive nhé, thấy skill Orb of lighting (new) ko , copy skill đó ra , thấy dòng có skill là Pudge(2) thay nó bằng skill trói cây , đây là cách dễ nhất để làm nhưng là orb effect và hạn chế.
Còn ko muốn orb effect bạn phải tạo thêm nhiều thứ như 1 skill aura cho Hero ( chỉnh sửa icon , chỉ số ,vv... , quan trọng là Buff và area effect=0 ) , 1 skill active dummy (WarStomp chẳng hạn , Melee aoe Bash

).
Tạo 1 trigger :
Event
Unit - A unit Is attacked
Conditon
((Attacked unit) has buff (
cái buff của aura) ) Equal to True // attacked unit thì có nghĩa là bị bem thì sẽ có chance dậm )
Action
Set các biến để ko bị leak
Caster (
cái này là Hero ) = (attacked unit )
Skilllvl = Lvl of Aura for Caster
CasterLoc = vị trí của Caster
Skill chance = ramdom number between 1 > 100
if All condition are true then do Action ....
Condition
Chance Less than or equal to 10 // chance ở đây là 10%
Action
Tạo speacial effect nếu muốn
Create 1 Dummy cho thằng Caster tại CasterLoc // Melee mà

Add cho Dummy skill WarStomp vừa tạo vừa nãy
set lv skill này = Skilllvl
Order cho Dummy nó dùng skill ( ở đây là WarStomp)
Add thời gian cho dummy sống là 1s
Remove Leak
Turn off // cho nó đỡ dậm liên tục
wait 1s chẳng hạn ( như kiểu cooldown )
Turn on.
Còn đây là map demo cho skill Counter Helix ( có thể coi là bladestorm passive và chỉ có tác dụng với nhưng hero có spin animation )
http://www.mediafire.com/?laj38h2zue2s86d