Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Mình nhầm. Như bạn lonewolf020291, mình quên mất đống skill itemCó skill bị động nào mà khi add vào 1 unit có thể làm thay đổi missle-art của unit đó?

Envenomed Spear, Envenomed Weapon đã sửa Missile ArtCó skill bị động nào mà khi add vào 1 unit có thể làm thay đổi missle-art của unit đó?
Thật tình mình thừa nhận mình thiếu khả năng hiểu người khác diễn đạt nên khó làm theo bạn nói được. Vậy xin sửa như sau: khi Mk tấn công 4 unit bất kì thì đc 50% bonus. Sửa trigger 2:Sorry, cho mình hỏi thêm, chẳng hạn là con búa lùn đánh Footman 1 xong rồi đánh con Footman 2 vân vân,.. Sau 4 lần đánh thì dam nó tăng 50% thì phải làm sao. Cám ơn đoạn code của bạn lonewolf020291. Nhưng đoạn code đó chỉ có tác dụng khi Hero tấn công "duy nhất" 1 unit đủ 4 lần, còn trường hơp 1 Hero đánh nhiều unit nhưng sau khi đánh đủ 4 lần thì phải làm ntn ??
Actions
Trigger - Turn off (This trigger)
Set D_Count = (D_Count + 1)
If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
If - Conditions
D_Count Equal to 4
Then - Actions
Unit - Create 1 Dummy for (Owner of D_Hero) at (Position of D_Hero) facing Default building facing degrees
Unit - Add Roar to (Last created unit)
Unit - Order (Last created unit) to Night Elf Druid Of The Claw - Roar
Unit - Add a 2.00 second Generic expiration timer to (Last created unit)
Set D_Count = 0
Else - Actions
Trigger - Turn on (This trigger)
1) Tạo dummy skill để học, nhưng tạo trigger khi học thì add ability Item Life Bonus vào.Ai cho hỏi skill nào lên + như màu vàng mà + máu/mana. Cho hỏi làm sao sắp xếp vi trí item trong shop
[spoil]Cho e hỏi cái này trigger này lỗi chỗ nào và leak mà sao khi e dùng skill thì hok có dame ( Skill base từ Cluster Rocket)
Tornadoes
Events
Unit - A unit Starts the effect of an ability
Conditions
(Ability being cast) Equal to Tornadoes
Actions
-------- Variable --------
Set Caster[35] = (Casting unit)
[B] Set Caster[34] = (Target unit of ability being cast)[/B] // bỏ
[B] Set Points[35] = (Position of Target point of ability being cast)[/B] // [COLOR="Red"]sửa[/COLOR]
Set Dame = ((Real((Level of Tornadoes for Caster[35]))) x ((Real((Agility of Caster[35] (Include bonuses)))) x 9.00))
.........................
[B][COLOR="Blue"]Set UnitGroups[35] = (Units within (300.00 x (Real((Level of (Ability being cast) for Caster[35])))) of Points[35] matching (((((Matching unit) is alive) Equal to True) and (((Matching unit) is in K_Group[2]) Equal to False)) and (((Owner of (Matching unit)) is an enemy of (Owner[/COLOR][/B]
Chỉ có 1 loại là + theo %, còn cái kiểu của DotA làm như thế, cho ng` chơi có chút hứng thú và khác lạ, nói cách khác nó chỉ là hình thức ghi là như thế nhưng vẫn +theo%Bạn nào biết nói mình cái này nhé: Trong dota phân attack speed ra thành 2 loại là điểm, vd: glove of haste + 15 attack speed; với 1 loại nữa là cộng theo % như kiếm miss + 30% attack speed. Nhưng mà mình tìm trong base item skill chỉ có mỗi cộng theo % thôi. Có ai bít cái + theo điểm là cái nào không?
Bạn có thể post trigger dùm đc không se tại mình mò không ra, Thanks nhìu@darkman : set point cho con bị dính quả đầu tiên , từ cái point đó set group ( Unit in range matching condition ) , đương nhiên phải đặt condition cho cái group đó là (matching unit is hero) equal to true vs (matching unit là địch của (owner ofCaster))equal to true (cái vụ gần nhất thì có lẽ ko được).Có group rồi thì pick ramdom 1 unit trong group (pick tất thì Hero địch nào trong group đó cũng ăn chưởng) > tạo dummy ( add skill , set lv skill , vv.v.v.) > bắt dummy cast stormbolt vào Picked unit.
Conditions
((Owner of (Triggering unit)) Equal to Neutral Hostile) and (((Triggering unit) is Summoned) Not equal to True)
Mình làm shop item base từ Golbin Merchant và lấy model là viliger man nhưng ko thể đặt 2 shop gần nhau đc, mình chỉnh phần collision size xuống bé nhất rồi vẫn ko đc :(
cho thành nhà và add ability shop vào
?Không mở đc 2 WE. Ai có cách chỉ với?
Dùng War3ModelEditor là có thể đổi đc. Bằng cách vào Texture Manager, save file JPG dưới dạng BLP là đc.

Chưa hiểu về Variables trong TE (WE)
nó có tác dụng gì vậy
Trời! Bạn giải thích kiểu này đến mình cũng chỉ hiểu được mấy phần...Variables là biến gồm nhiều loại khác nhau như: unit, integer, real,...
Một vd đơn giản
25(x + 2) + x + 2 = 0
Đặt t = x + 2
--> 25t + t = 0
Ở phép tính trên t là variable dạng integer
*Phương pháp đặt biến: sử dụng lệnh "Set" của GUI trong phần trigger editor