Topic hỏi đáp về cách làm map | version 8

Status
Không mở trả lời sau này.
action create LE (advanced) của JNGP

JNGP có action create LE riêng á? hay là EGUI?

Mã:
Thunder Cloud Effect
    Events
        Time - Every 1.00 seconds of game time
    Conditions
    Actions
        For each (Integer A) from 1 to 50, do (Actions)
            Loop - Actions
                If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
                    If - Conditions
                        ThunderCloud_Unit[(Integer A)] Not equal to No unit
                    Then - Actions
                        [COLOR="Red"]Lightning - Destroy ThunderCloud_LE[(Integer A)][/COLOR]
                        Set TempPoint = (ThunderCloud_Point[(Integer A)] offset by (Random real number between 0.00 and 150.00) towards (Random angle) degrees)
                        Set ThunderCloud_X = (X of TempPoint)
                        Set ThunderCloud_Y = (Y of TempPoint)
                        [COLOR="Blue"]Lightning - Create a Lightning Attack, Visible lightning effect from source (ThunderCloud_X,ThunderCloud_Y,500.00) to target (ThunderCloud_X,ThunderCloud_Y,0.00) 
                        Set ThunderCloud_LE[(Integer A)] = (Last created lightning effect)[/COLOR]
                        Custom script:   call RemoveLocation(udg_TempPoint)
                    Else - Actions
Đây, trigger đây anh Tom giúp giùm em, tạo LE xong nó không xoá được :(

sao lại để "destroy" lên trên "create" ? chưa tạo ra sao xóa đc? :-??
 
^
Cái đó là vòng lặp mà anh Tom, lần 1 không có LE nên nó không destroy, nhưng sau action destroy đó là tới action create và set, nên lần 2 nó sẽ xoá.
Nhưng nhờ bạn wolf chỉ giờ làm được rồi, dù sao cũng cảm ơn anh Tom giúp đỡ :)
 
cho mình hỏi chút về nhiệm vụ, sao mình tạo nhiệm vụ mà chỉ có 1 play nhận được những player nhận sau sẽ hok thể hoàn thành được @@
 
Cái đó mình nói bạn rồi, tạo nhiệm vụ thì tất cả đều được nhận cả, còn nếu tạo mỗi người 1 cái thì phải dùng jass đấy. (cái này mình nghe từ bác Rex)
 
zậy phải dùng jass àk @@
30 char

Vâng, nếu muốn nó "giống Kiếm thế" thì phải vậy. Còn nếu muốn mỗi người 1 nhiệm vụ vẫn được, nhưng làm cũng khá rối và người chơi sẽ không cập nhập bằng mục F9.
 
Cảm ơn bạn nhìu!
P/s : Sao mình nhấn Thanks bạn thì nó hiện lên thông báo
You must spead some Reputation around before giving it to lonewolf again


---------- Post added at 19:42 ---------- Previous post was at 18:05 ----------

Cho e hỏi cái này với, e copy trigger nhiệm vụ của map a rex để tham khảo, đọc thì cũng hiểu sơ sơ, nhưng khi làm lưu lại thì có một số lỗi, e fix được nhưng, có cái lỗi này e làm cách nào cũng hok được ai bík chỉ e với nha. Đọc trong tut Gui to Jass của anh Tom mà cũng chiu @@
Hình nè :
2.jpg

1.jpg
 
có ai làm dc skill lướt của phượng hoàng trong dota ko chỉ mình với
Thank nhiều !!!
 
Xin hỏi lại cách nào để gắn item vào hero đây????????

---------- Post added at 21:40 ---------- Previous post was at 21:34 ----------

mới có cái "búa ma mới" làm xong đứa bạn nào cũng khen ai ngờ ko gắn vào Hero được (ko bik gắn) thất vọng quá trời
((:((:((:((((:((:((:((((:((:((:((

---------- Post added at 21:42 ---------- Previous post was at 21:40 ----------

tốt nhất cho xin cái VIDEO hoặc PM Yahoo rong_non0 để chỉ nghe
 
^
bạn này đang nói cái gì vậy :|, nếu có model thì attach vào hand bằng abiliti ý.
 
mà hỏi các pro các câu sau nữa:

1. tạo khung cảnh giống map "300" thì sao ngoài việc sửa lại khi lính mình (nghĩa là mình) đi đến đâu thì đất biến thành đất của ác quỷ?
và đổi từ các con lính thành HERO và khi làm thế chỉ có FootMan là đủ tiêu chuẩn để làm quân của Lich King (bộ xương) giống map mới nói
còn Lich King? nếu tạo Lich King thi tôi phải làm sao nếu bên kia nghĩa là Ha-Li-Phót-Tơ là chung con linh ( vi du Moot King ) dùng cho Lich King thì làm sao?
2. Lich King chết thì mấy con lính từ từ bốc hơi rùi chết ( nghia là bộ xương sau khi chuyển làm HERO ) thì làm sao?
3.Thêm một cái nữa là thì giống map Hành Tinh Chết thì khi lên lv thì lên cấp nhưng tôi muốn làm nó thêm các model và chỉ số v...v...v...
4.Khi lên lv thì mới dùng được đồ thì làm sao??????????
(C
Ò
N
T
I

P)


:D
/[]\
I I

---------- Post added at 22:09 ---------- Previous post was at 22:07 ----------

^
bạn này đang nói cái gì vậy :|, nếu có model thì attach vào hand bằng abiliti ý.

nói vậy là sao??? tìm cây BL Sword ko thấy thì ko nói làm hoài cũng ko thấy Bí Lù ai giúp ăn quả bí được ko vì đam mê nhưng bị kẹt ở núi Khế

---------- Post added at 22:11 ---------- Previous post was at 22:09 ----------

vì khi tìm item bí: ARMOR BONUS: 0, <======
'Art - Target'
'Art - Target Attachment Point 1' <======
nên .............. = NOT attch Model

---------- Post added at 22:15 ---------- Previous post was at 22:11 ----------

mà làm sao để ảnh lên với lik đưa model?
vì có vài cái xem anh em có thích ko
 
vì khi tìm item bí: ARMOR BONUS: 0, <======
'Art - Target'
'Art - Target Attachment Point 1' <======
nên .............. = NOT attch Model

---------- Post added at 22:15 ---------- Previous post was at 22:11 ----------

mà làm sao để ảnh lên với lik đưa model?
vì có vài cái xem anh em có thích ko

Ảnh thì click vào
insertimage.png
rồi nhập link ảnh.

Còn ở trên, cái dòng Art - Target là model của bạn, thêm vào nữa thì mới có model.
 
ko hiểu nói chung là cái Gắn item vào model đọc nó ghi là làm trên ITEM?

vậy mà ko có ARMOR BONUS 0 vậy thì nhấn ở đâu nếu rảnh làm cho mình một file có đuôi JPG để minh họa cho cách làm được ko

---------- Post added at 23:08 ---------- Previous post was at 23:06 ----------

quan trọng là trong item ko có '
Art - Target'
'Art - Target Attachment Point 1'

---------- Post added at 23:19 ---------- Previous post was at 23:08 ----------



xem cây này được ko làm được vài ngày nè

---------- Post added at 23:21 ---------- Previous post was at 23:19 ----------

sr cái đó mới thử để đăng



---------- Post added at 23:23 ---------- Previous post was at 23:21 ----------



sr sr sr sr sr sr sr ( ko post nhảm mà là ko bik đăng )

---------- Post added at 23:25 ---------- Previous post was at 23:23 ----------

z

---------- Post added at 23:29 ---------- Previous post was at 23:25 ----------

mà nè địa chỉ hình ảnh là gì để tôi còn post ảnh nữa
 
Xin hỏi lại cách nào để gắn item vào hero đây????????

---------- Post added at 21:40 ---------- Previous post was at 21:34 ----------

mới có cái "búa ma mới" làm xong đứa bạn nào cũng khen ai ngờ ko gắn vào Hero được (ko bik gắn) thất vọng quá trời
((:((:((:((((:((:((:((((:((:((:((

---------- Post added at 21:42 ---------- Previous post was at 21:40 ----------

tốt nhất cho xin cái VIDEO hoặc PM Yahoo rong_non0 để chỉ nghe

+Bạn tạo 1 ability base từ Armor Bonus +1 (do phép này khi gán cho hero sẽ không có icon)
+Chỉnh sửa lại skill, set armor bonus = 0 rồi ngay dòng Art - Target chọn model bạn muốn add vào rồi chọn dòng Art - Target Attachment Point chỉnh= 1 và dòng Art - Target Attachments (nơi bạn dán model vào) chỉnh thành hand,left (nếu muốn dán vào tay trái) hoặc hand,right (tay phải)
+Chuyển 'Item Ability' to false, do đó chúng ta có thể give nó cho unit.

Khuyên bạn nên đọc topic này:
http://forum.gamevn.com/showthread.php?319761-WE-object-toan-thu
 
bó tay ability base ở đâu và Chỉnh sửa lại skill, set armor bonus = 0 là gì xin hướng dẫn cận kẽ được kô

---------- Post added at 11:21 ---------- Previous post was at 11:20 ----------

tôi ko thấy bạn đưa cho tôi cái File.jpg để tôi xem chỉnh theo được ko

---------- Post added at 11:25 ---------- Previous post was at 11:21 ----------

+Bạn tạo 1 ability base từ Armor Bonus +1 (do phép này khi gán cho hero sẽ không có icon)
+Chỉnh sửa lại skill, set armor bonus = 0 rồi ngay dòng Art - Target chọn model bạn muốn add vào rồi chọn dòng Art - Target Attachment Point chỉnh= 1 và dòng Art - Target Attachments (nơi bạn dán model vào) chỉnh thành hand,left (nếu muốn dán vào tay trái) hoặc hand,right (tay phải)
+Chuyển 'Item Ability' to false, do đó chúng ta có thể give nó cho unit.

xin chỉ bằng hình qua file ảnh nghe bạn tôi chờ bạn nhắn tin với lại cái skill chỗ nào cả armor bonus = 0 ko có trong WE vậy sao mà chỉnh hả bạn bạn giúp tôi để tôi hoàn hành để còn nhiều map mini nữa nhé
 
mấy bạn ấy chỉ như vậy mà bạn còn làm hok được thì tôi cũng pó tay bạn lun rùi. Để tôi nó thử bạn hỉu hem nha.
Tạo một Ability là Item Armor Bonus (+1) -> Bấm chọn Ability vừa tạo, tìm dòng Data - Defense Bonus chỉnh thông số về 0 -> Tìm dòng Art - Target, kick đúp, chọn model -> Nhìn bên dưới có dòng Art - Target Attachment Pontin 1 (ata0), kick đúp, điền vào ô vừa hiện lên.
- Nếu bạn muốn gắn vào tay trái thì bấn hand,left
- Tay phải : hand,right
Qua phần Unit chọn Unit cần gán Model -> Chọn Abilities - Normal -> Chọn Ability vừa tạo -> Xong
P/s : Cho e hỏi, khi copy một đoạn Trigger = Jass có cần chú ý những điểm gì hok, những biến trong jass có cần tạo từ trong trigger hay set = Jass???
 
Last edited by a moderator:
You Welcome!!
Ai cho xem hỏi, khi copy một trigger được viết = Jass thì cần chú ý những điều gì? Những Biến trong các Trigger = Jass có liên quan đến những biến mình tạo để sử dụng trong Trigger hem?. Hay set biến Jass giống nhau Pascal ????
 
thường thì copy Jass trigger ko phải tạo biến gì cả, tuy nhiên cũng nên kiểm tra xem có biến GUI nào đc dùng ko (xem trong Ctrl + B và tìm các "udg_" trong trigger Jass)
 
anh tôm ơi , nhiều khi em copy trigger jass sang và save lại thì lại mắc rất nhiều lỗi , vậy nguyên do là gì , có thể sửa và sửa có dễ ko :(
 
anh tôm ơi , nhiều khi em copy trigger jass sang và save lại thì lại mắc rất nhiều lỗi , vậy nguyên do là gì , có thể sửa và sửa có dễ ko :(
Đây cũng chính là câu hỏi mình đang thắc mắc, nhiều lúc bật 1 cái map có Jass thì khi save lại xuất hiện thông báo lỗi, mặc dù không có sửa chữa gì trong đó.
Cho mình hỏi trong trigger làm sao để dummy dùng item cast vào 1 đối tượng,mình tìm hoài không được.Thanks

Chúc mọi người năm mới vui vẻ, làm thêm nhiều map hay cho mọi người.
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top