Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.

, mình còn khá non tayDùng spell Bloodlust, vào Tab Buff, tìm buf Bloodlust, sửa Art - Target thành model kiếmLàm sao để làm 1 spell mà khi cast vào người mình thì mình cầm một attackment và được + theo spell đó, hết thời gian thì lại mất.
VD: Spell Kiếm, cast thì mình sẽ cầm 1 thanh kiếm, được 10 damage, 10% attackspeed, trong thời gian 15s
^
tk bạn nhìu :-*
mà sao ngoài terrain lai k hiên cậy kiếm trên tay nhĩ
h mún tùy chĩnh damge thì sao hã ban, trong dám item chĩ có 20 thôi :(
vào Object Editor \ Abilities tìm ability Item Damage Bonus (+10) rồi chỉnh Data - Attack Bonus
cho mình hỏi làm sao để lấy icon Strenght Agility Intelligent ?
lonewolf020291 ơi
mình làm cho unit sao đánh creep mới ra tiền còn mấy play khác thì k??? vậy :(
còn khi mình cho creep làm quái dọc đường thì lại vướn cái lv 5 ko chịu lên cấp nữa
bực wa, không biết tính sao nữa
Events
Time - Elapsed game time is 0.00 seconds
Conditions
Actions
Player - Turn Gives bounty On for [B]Player[/B]
Làm sao để gán Missile vào Item hay Skill nhỉ?
Ai hướng dẫn mình cái nguyên tắc khi làm cho unit "nhảy", và kiểu đi như skill Wild Axe trong dota (phóng 2 cây búa bay ra, lúc đầu cách nhau ít, lát 2 cây xa ra, rồi lại gần lại)
Chiêu Pilage của Orc đánh vào mục tiêu sẽ tăng tiền.Ai chỉ mình cái này với :
Bây giờ mình có 1 con hero và mình cho con Hero đó đi đập nhà trụ thì lúc đấy Damge của con hero là số tiền mình đánh 1 phát vào nhà đó(giống như troll Elves ý) ai chỉ dùm mình đc không
Trigger 1: Register
Events
Unit - A unit enters (Entire map)
Conditions
Actions
Trigger - Add to [B]Gold <gen>[/B] the event (Unit - (Triggering unit) Takes damage)
Trigger 2: Init
Events
Map Initialization
Conditions
Actions
Unit Group - Pick every unit in (Units in (Playable map area) and do (Actions)
Loop - Actions
Trigger - Add to [B]Gold <gen>[/B] the event (Unit - (Picked unit) Takes damage)
Trigger 3: Gold
Events
Conditions
((Triggering unit) is a building) == True
(Triggering unit) belongs to an enemy of (Owner of (Damage Source)) == True
Actions
Set Damage = (Damage taken)
Player - Add ([B]Integer(Damage)[/B]) to (Owner of (Triggering Unit) Current gold
Floating Text - Create floating text that reads [B](String(Integer(Damage)))[/B] above (Triggering Unit) with Z offset 0.00, using font size 10.00, color (100.00%, 0.00%, 0.00%), and 20.00% transparency
Floating Text - Change (Last created floating text): Disable permanence
Floating Text - Change the lifespan of (Last created floating text) to 3.00 seconds
Floating Text - Set the velocity of (Last created floating text) to 64.00 towards 90.00 degrees
http://www.epicwar.com/maps/158479/
có bạn nào bik làm camera và cách di chuyển nhảy trong map này ko cho mình xin map demo với
bạn nào bik giúp dùm mình nhanh nha chỉ còn vài ngày làm thôi :(
Thank nhiều lắm!