Topic hỏi đáp về cách làm map | version 9

Status
Không mở trả lời sau này.
Giờ mình có 1 custom hero down trong 4rum thì làm sao để cho vào map?
 
Hỏi :

1/ Làm sao cho unti,hero,... vào một cái xe
2/ Làm sao khi xe nổ unti,Hero ( người ở trong xe chết ) ?
 
ai chi dùm mình đi , cách nào làm hero drop bớt 1 item khi có cùng lúc 2 item giống nhau

Bước 1:Tạo biến đếm sẽ tăng lên khi tìm thấy item cùng loại với item vừa nhặt. Đây là biến mảng với index là Player number của Trigger Unit.
Bước 2: Thiết lập giá trị 0 cho biến đếm Player number của Trigger Unit
Bước 3: Loop hết 6 ô đồ trong hòm của trigger unit, và tăng biến đếm nếu item của ô đồ đó cùng loại với item vừa nhặt
Bước 4: Nếu tổng số là 2 (1 là item có sẵn, 2 là item vừa nhặt) thì drop item vừa nhặt. Nếu tổng số là 1 có nghĩa là đó chính là item vừa nhặt và chưa có cái nào như thế trong hòm đồ

Nếu chỉ muốn 1 số item mới chống nhặt trùng thì thay đổi Conditions của bước 3 với item type để so sánh là item type của loại item chống nhặt trùng.
Cần bao nhiu đồ chống nhặt trùng thì tạo ra bấy nhiu Condition như trên

Dưới đây là map demo chống nhặt trùng tất cả các loại đồ cho tất cả các player
 

Attachments

- dùng buff corrupted orb thế nào vậy bạn?

- berserk cast lên người được?

1/Em nghĩ có thể dùng như thế này:
Nếu trigger crit hoạt động,thì sẽ tạo 1 dummy dùng orb bắn vào thằng kia với missle speed là 999999,như thế thì gần như effect sẽ xuất hiện cùng lúc :-?
2/Em nhầm,sao ko dùng based skill là berserker,khi cast sẽ tạo dummy có immo pernament(dạng passive ấy),rồi dùng biến,đếm khi nào thời gian của berserk hết buff thì remove con dummy kia đi :-?
*Em nghĩ thế thôi chứ cái vụ dùng biến đếm thì em chịu,chưa đụng vào bao h ==*

---------- Post added at 23:32 ---------- Previous post was at 23:30 ----------

Cho em hỏi làm sao để cho cứ tăng lên đến mức độ nhất định thì Hero to hơn v. ( như tiny trong DotA)

Dùng if lv of (ability) equal to 1 then do Animation-change size of unit ??
 
^
@nhocabc123
Giờ mình có 1 custom hero down trong 4rum thì làm sao để cho vào map?

Copy model nếu model của hero đó không có sẵn trong war3
Nếu cần phải thay đổi đường dẫn của model vừa import trong Import Manager giống đường dẫn trong map download
Copy hero đó trong Object Editor từ map down sang map mình
Copy tất cả Spell của hero đó trong Object Editor từ map down sang map mình
Copy tất cả trigger Spell của hero đó trong Trigger Editor sang map mình

Newbie có thể tham khảo các bài hướng dẫn như Ebook WE của kingwar_2010 hay Tổng hợp các bài hướng dẫn và một số link hữu dụng
 
^
@nhocabc123
Giờ mình có 1 custom hero down trong 4rum thì làm sao để cho vào map?

Copy model nếu model của hero đó không có sẵn trong war3
Nếu cần phải thay đổi đường dẫn của model vừa import trong Import Manager giống đường dẫn trong map download
Copy hero đó trong Object Editor từ map down sang map mình
Copy tất cả Spell của hero đó trong Object Editor từ map down sang map mình
Copy tất cả trigger Spell của hero đó trong Trigger Editor sang map mình

Newbie có thể tham khảo các bài hướng dẫn như Ebook WE của kingwar_2010 hay Tổng hợp các bài hướng dẫn và một số link hữu dụng
Trả lời lan man vậy :|

nhocabc123:Bạn import vào map bình thường
1/Nếu không có đường dẫn thì xóa phần war3mapimported rồi dùng bình thường thôi
2/Nếu có thì phải đọc hướng dẫn rồi sửa lại đường dẫn ( hoặc dùng import manager )
 
Mọi người bày mình làm map hero defense với? Làm map đó cần những strigger gì?
 
Trig chọn hero vì hero def thì đương nhiên phải có hero, các event, trig win/lose (ko có cái này thì khỏi chơi, chơi mãi mà chả win với lose), creep attack, và 1 số diễn biến trong map bạn có thể thêm vào, có thêm trig ép đồ nữa thì cũng hay
 
Bạn cho mình xin các strigger đó đi. Mình không biết gì về viết strigger hết.
 
thế thì khác gì làm map hộ bạn :|

mở xhero fday ra mà đọc(tất nhiên nếu hiểu thì khỏi phải lên đây hỏi -.-)
 
Xhero fday la cái gì? Cho mình xin link được không? Mình mới làm quen với WE nên có gì thông cảm cho mình nha!
 
Hỏi :

Làm sao để kết thúc đoạn phim và trong đoạn phim có lời nói của Unti
 
ai cho e xin cái titles này với, tjmf hoài trong war k thấy @@. (p/s hình ảnh được lấy từ máp kt v1.0 của a Rex)
P/s" đã tìm đc @@
 

Attachments

Chỉnh sửa cuối:
Mọi người giúp mình làm 1 skill aura có tác dụng: các Unit thuộc quân Human trong phạm vi của aura khi chết sẽ 5% hồi sinh sống lại. Chú ý: skill chỉ tác dụng cho quân của mình (ko cho allie nhé) và thuộc chủng tộc Human.

VD: Mình có con hero Paladin có skill aura đó có 2 đạo quân 1 là footman của Human và 2 là acher của Nightelf thì chỉ có footman là khi chết sẽ có 5% đc hồi sinh lại còn acher thì sẽ ko có % hồi sinh

thank all
 
cho mềk hỏi cái này làm thế nào để set góc của camera (Như cao lên hoặc thấp xuống á)
 
Cho hỏi nè sao khi 2 hero lên duel sẽ có dòng thông báo hero 1 vs hero 2 thì làm sao? cho trigger dùm mình nhé thanks
 
Chỉ mình làm spell đầu của con Soul Keeper trong map này. ( Spell cây dao đỏ) Viết trigger demo hộ mình luôn nhá, Thanks trước.
http://www.epicwar.com/maps/170240/
P/s: Vào map Enter rồi xây nhà Altar summon con Soul ra rồi coi
 
Làm sao để 1 ngôi nhà bán unit, khi bán cho người chơi 1 mà hết hàng nhưng khi bán cho người 2 hay 3 thì vẩn còn ? Thanks nhìu
 
Mọi người giúp mình làm 1 skill aura có tác dụng: các Unit thuộc quân Human trong phạm vi của aura khi chết sẽ 5% hồi sinh sống lại. Chú ý: skill chỉ tác dụng cho quân của mình (ko cho allie nhé) và thuộc chủng tộc Human.

Skill hoi sinh passive
Events
Unit - A unit Dies
Conditions
(Race of (Owner of (Dying unit))) Equal to Human
Actions
Unit Group - Pick every unit in (Units within 1000.00 of (Position of (Dying unit)) matching ((Owner of (Matching unit)) Equal to (Owner of (Dying unit)))) and do (Actions)
Loop - Actions
If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
If - Conditions
(Level of Skill_hoi_sinh for (Picked unit)) Greater than or equal to 1
Then - Actions
If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
If - Conditions
(Random integer number between 1 and 100) Less than or equal to Phan_tram_hoi_sinh
Then - Actions
If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
If - Conditions
((Triggering unit) is A Hero) Equal to True
Then - Actions
Hero - Instantly revive (Dying unit) at (Position of (Dying unit)), Hide revival graphics
Else - Actions
Unit - Create 1 (Unit-type of (Dying unit)) for (Owner of (Dying unit)) at (Position of (Dying unit)) facing Default building facing degrees
Unit - Set life of (Last created unit) to 50.00%
-------- Muon' sau khi hoi` sinh voi' 100% mau' thi` del cai dong` ngay trên day di --------
Else - Actions
Do nothing
Else - Actions
Do nothing


Ai thấy sai sót gì bổ sung thêm nhé \m/
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top