Topic Post Spell

  • Thread starter Thread starter ducthai
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
@raivor: thì chỉ cần thay player là xong như thế này nè:

Mã:
Unit - Create 1 Dummy Unit for [u]Player khác Caster[/u] at [u]Point nào đó[/u] facing Default building facing degrees

Ng` ta hỏi là làm sao để khắc phục tình trạng
tạo 1 dummy để cast thêm 1 spell thì số dam đó không do mình gây ra -> ko dc tiền

thì bt phải tạo Dummy for Owning of Caster đây lại đi tạo cho thằng khác >> ngược hẳn với câu hỏi của người ta=)).

Nhưng mà thôi, kô phải là do lỗi của bạn, lỗi là do người hỏi hỏi kô rõ ràng.
chà chà, mấy bác này viết trigger chả hỉu cái gì cả
mà có ai làm dc cái spell đó không vậy
cho em hỏi: hình như tạo 1 dummy để cast thêm 1 spell thì số dam đó không do mình gây ra -> ko dc tiền:D làm sao đây:-o

bỏ hình như đi thì nghĩa nó khác hẳn.

Mà học sinh trung học kô thể diễn đạt một cách ngắn gọn và dễ hiểu đc à8-|.

Làm sao để khắc phục tình trạng "Tạo dummy để cast thêm 1 spell thì mình kô đc tiền" ?
Như thế thì tội lỗi gì mà phải thêm "hình như" hả:-/?

Thôi, kô nói nữa, từ hôm qua đến giờ nói bao nhiêu lần rồi, cứ phải gọi là... Trời sập tôi còn đỡ đc chứ cứ thế này thì tôi cũng pó tay/:)

-------------------------------

Trả lời nhé: Cho Dummy đấy thuộc Owner của thằng Cast, còn Owner là gì mà kô hiểu thì chịu khó tìm cái bô đập vào đầu đi8-|.
 
mình đang cần chiêu thấy có bạn đề link này http://www.mediafire.com/?sharekey=2...4e75f6e8ebb871
nhưng nhấn vào thì không có
Cho mỉnh hỏi thêm skill này, hôm wa hứng lên nghĩ ra :D
chiu pasive, unti lv 6 mới học.
Nâng chiêu lv1: 10% hút 50hp của con bị đánh
Nâng chiêu lv1: 10% hút 100hp của con bị đánh
Nâng chiêu lv1: 10% hút 150hp của con bị đánh


map đây

124325873248905324750
 
Ulti void (no MUI)
Trigger 1
Event:
Unit stars an effect of ability
Con:
Abi being cast equal to Ulti của Void
Action:
Set Point//Point = Target Point of Abi
Set Caster//Unit = Casting unit
Set Group//Unit Group = Unit in range .... of Point matching ( Matching Unit ) not equal to Caster
Unit Group - Pick every unit in Group and do ac:
Pause Picked Unit
Change picked Unit animation speed to 0% of....
Turn on Trigger 2
Wait ... seconds
Unit Group - Pick every unit in Group and do ac:
Unpause Picked Unit
Change picked Unit animation speed to 100% of....
call RemoveLocation (udg_Point)
call DestroyGroup(udg_Group)
Trigger 2
Event: Every 0.01s
Con:
Action:
Set Group//Unit Group = Unit in range .... of Point matching ( Matching Unit ) not equal to Caster
Unit Group - Pick every unit in Group and do ac:
Pause Picked Unit
Change picked Unit animation speed to 0% of....
Sorry nếu có thiếu sót và không có map demo vì máy đang bị "teo" [..]
P/S:
Ng` ta hỏi là làm sao để khác phục tình trạng
thì bt phải tạo....
...Trả lời nhé: Cho Dummy đấy thuộc Owner của thằng Cast, còn Owner là gì mà kô hiểu thì chịu khó tìm cái bô đập vào đầu đi8-|.
Ôi... anh Tom tái thế 8-|
 
Mà học sinh trung học kô thể diễn đạt một cách ngắn gọn và dễ hiểu đc à8-|.
.

Jin_Axl nói:
Bớt lảm nhảm những câu khó hiểu đi. Ko lẽ HS cấp 2 bây h ko thể phát ngôn 1 cách ngắn gọn và dễ hiểu dc hay sao nhờ ?

Gamewar luôn học cách nói chuyện của các đàn anh đi trước, hiện tượng giáng thế là chuyện bình thường thôi :-j
BTW, lấy bô đập đầu là của anh Jin_Axl chứ chả phải cùa anh Tom
 
Mấy anh cho em hỏi là em muốn làm một chiêu y như Vampiric Aura ấy nhưng cho cả melee lẫn range đều có thể hút máu thì làm thế nào ạ. Cám ơn nhiều
 
Anh Tôm đã viết 1 bài hướng dẫn dash rồi nhưng đó là dash thẳng,em lên hive thấy có nhiều spell nó move unit vòng vòng như lốc xoày quay quanh 1 point X nào đấy thì làm như thế nào hả anh Tôm?
 
Set point cần quay vòng vòng
Làm như dash của anh Tôm chỉnh sửa thành dạng này 8->
Unit - Move unit instantly to point off set by x angle between postion of unit to point + 2
chả nhẽ ngoài quán ko mở đc WE hay sao 8-|
Nó không có war luôn ấy chứ, ức chế gần chết ~X(
P/S: Hôm nay 29 rồi mà chưa sửa máy, gần hết hạn rồi, mún chết quá đi [..]
Mà sao topic chỉ còn vỏn vẹn có 3 từ nhẻ 8-|
 
Anh Tôm đã viết 1 bài hướng dẫn dash rồi nhưng đó là dash thẳng,em lên hive thấy có nhiều spell nó move unit vòng vòng như lốc xoày quay quanh 1 point X nào đấy thì làm như thế nào hả anh Tôm?

cũng là lấy Polar Offset thôi
có 1 điểm để offset, có khoảng cách, giờ cần góc nữa
để move vòng vòng thì góc offset phải thay đổi, ta cứ gọi tạm là góc "A"
mỗi lần move sẽ thay đổi góc A đi "X"

Set A = (A + X)
point move = <điểm gốc> offset by <khoảng cách> towards A degrees


nếu X "âm" (A - X) thì sẽ "xoáy" theo chiều kim đồng hồ và ngược lại.

nếu trong quá trình xoáy mà <khoảng cách> thay đổi, nhỏ dần (trừ dần đi) thì sẽ "xoáy" dần về <điểm gốc>, nếu lớn dần thì sẽ "xoáy" xa dần <điểm gốc>
 
giúp em tạo 1 spell mà tạo 1 dummy model là hòn đá ở unit-missile scaling value là 3
rồi khi cast spell thì 6 cái dummy xuất hiện thành vòng tròn và nhảy lên khi rớt xuống thì dummy cast 1 chiu như war storm rồi nhảy lên và tiếp tục thêm 1 lần nữa .hết
ai chĩ em làm spell fire nova giống spell ở mấy trang trước được không
LAM SAO để spell Tox ở trang đầu nổ độc xung quanh mà cái hiệu ứng đó không nổ ( đọc hơi khó hiểu, em chả biết viết sao cho đúng)
 
giúp em tạo 1 spell mà tạo 1 dummy model là hòn đá ở unit-missile scaling value là 3
rồi khi cast spell thì 6 cái dummy xuất hiện thành vòng tròn và nhảy lên khi rớt xuống thì dummy cast 1 chiu như war storm rồi nhảy lên và tiếp tục thêm 1 lần nữa .hết
ai chĩ em làm spell fire nova giống spell ở mấy trang trước được không
LAM SAO để spell Tox ở trang đầu nổ độc xung quanh mà cái hiệu ứng đó không nổ ( đọc hơi khó hiểu, em chả biết viết sao cho đúng)

Hiểu bạn nói gì tui chết liền,còn vụ spell nova trước tui cũng có hỏi,đại ý là bạn phải làm như sau,tạo 1 spell base từ thnder clap(ko nhát thiết đâu có thể là spell khác nhưng bắt buộc phải là instant cast như war stomp chẳng hạn)sau đó vô trigger,dòng event là unit start the efect of an ability.Sau đó vô variable tạo 1 biến là point tên gì cũng được,quay lại phần trigger ở dòng condition là ability being cast (tên spell của bạn).Action set cái var vừa tạo ban nãy là poistion of triggering unit,rồi mở variable lên,tạo 1 biến nữa gọi là pointloop đặt là point có array(1).Tiếp tục với action,bạn chọn dòng for each integer from 1 to 72(hoặc là 36 gì đấy tùy) do (actions),nó sẽ mở cái loop,trong loop này gồm các actions sau:


Mã:
For each (Integer A) from 1 to 72, do (Actions)
    Loop - Actions
        Set Point_Loop[(Integer A)] = ([variable point bạn đã set ở trên] offset by 600.00 towards (8.00 x (Real((Integer A)))) degrees)
        Special Effect - Create a special effect at Point_Loop[(Integer A)] using Abilities\Spells\Undead\FrostNova\FrostNovaTarget.mdl
        Special Effect - Destroy (Last created special effect)

Vậy là xong phần hiệu ứng tỏa ra tứ phía,còn vụ gây dam thì bạn dùng dummy damage area hoặc damage target,xong!

Muốn biết thêm chi tiết,coi map sau
 

Attachments

Đó là cái spell Fan of Rock của con tauren trong F-Day 8->
Dùng change height unit và create thêm dummy để gây damage, còn phần tứ phía thì như tuma nói [..] ( buồn thật máy hư chẳng làm map demo đc =(( )
@tuma: có lệnh damage unit mà làm gì phải create dummy thêm cho lag 8-}
 
Giúp em làm spell mà khi cast xuất hiện 5 con dummy đứng xung quanh caster 300 AoE, 5 con đó là cùng 1 dummy
 
Mấy anh cho em hỏi là em muốn làm một chiêu y như Vampiric Aura ấy nhưng cho cả melee lẫn range đều có thể hút máu thì làm thế nào ạ. Và khi em dơnload mấy cái spell trên mạng về em cũng không biết đưa vào map bằng cách nào nữa, nếu ai biết vui lòng chỉ hộ. Cám ơn mấy bạn nhiều:D
 
Giúp em làm spell mà khi cast xuất hiện 5 con dummy đứng xung quanh caster 300 AoE, 5 con đó là cùng 1 dummy

Mã:
Event-A unit start casting a ability
Condition-Ability being cast equai to GÌ ĐÓ
Action
Set TempLoc = (Position of (Casting unit))
For each integer A from 1 to 5 and (Action)
    Loop Action
      Set TempLoc2 = (TempLoc offset 150 towards (72 x (Real((Integer A)))) degrees
      Unit - Create 5 Dummy for (Owern of (Casting unit)) facing TempLoc degrees
      Custom Script - call RemoveLocation(udg_TempLoc)
      Custom Script - call RemoveLocation(udg_TempLoc2)
hỏi thật hay đùa vậy:-o
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top