Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.








Nhắc mãi mà vẫn có những đứa như thế
Mới chơi ko biết bot lộ liễu ở TQ Với Cự lộc thì ko nói làm gì!
Đằng này qua được đến VAQ rồi mà vẫn bot lù lù đấy !
Thôi khuyên anh em với những đứa như thế này thì đừng nhắc nhở làm chi nữa !
Tớ thì tớ...Nhìn cái acc là cạch mặt ra !:'>
Khỏi mất công đi nhắc nhở chúng nó bot kín đáo lại có đứa thối mồm bảo mình tinh vi, khệnh khạng!
Hỡi anh em cả Guild!
Chúng ta muốn (bot)yên bình, chúng ta núp gió.Nhưng chúng ta càng núp gió , bọn đầu đất càng lấn tới!
P/S:Tớ đang định lập phong trào tẩy chay những acc bot lộ liễu
Anh em ai ủng hộ thì giơ tay!![]()
. Để coi tụi nó giám bot thế nữa khônh .byte turnchar = 0;
byte turnpet = 0;
public override void MyAttack()
{turnchar++;
if ( turnchar == 1 ){CharacterInfo MyChar = ts.Character;
ts.SendAttack(MyChar.Row, MyChar.Col, 0, 1, 10013); }
if ( turnchar >= 2 ){CharacterInfo MyChar = ts.Character;
ts.SendAttack(MyChar.Row, MyChar.Col, 1, 3, 10000); }
}
public override void MyPartnerAttack()
{turnpet++;
if (turnpet ==1){
CharacterInfo MyWarrior = ts.CurrentPartner;
ts.SendAttack(MyWarrior.Row, MyWarrior.Col, 0, 1, 10013);}
if (turnpet >=2){
CharacterInfo MyWarrior = ts.CurrentPartner;
ts.SendAttack(MyWarrior.Row, MyWarrior.Col, 1, 1, 10000);}
}
public override void BattleStarted()
{turnchar = 0;turnpet = 0;}
Kể ra cũng chỉ chủ yếu dựa vào ý thức của cá nhân thôi !nó cứ bot đấy ai làm gì nó,cung lắm thì mình cũng chỉ chửi được nó vài câu hoặc không giúp nó bắt tướng hay làm Q thôi

Hỡi anh em cả Guild!
Chúng ta muốn (bot)yên bình, chúng ta núp gió.Nhưng chúng ta càng núp gió , bọn đầu đất càng lấn tới!
P/S:Tớ đang định lập phong trào tẩy chay những acc bot lộ liễu
Anh em ai ủng hộ thì giơ tay!![]()

ts.SendAttack(xx,xx, 0, 1, 10013);Mã:byte turnchar = 0; byte turnpet = 0; public override void MyAttack() {turnchar++; if ( turnchar == 1 ){CharacterInfo MyChar = ts.Character; ts.SendAttack(MyChar.Row, MyChar.Col, 0, 1, 10013); } if ( turnchar >= 2 ){CharacterInfo MyChar = ts.Character; ts.SendAttack(MyChar.Row, MyChar.Col, 1, 3, 10000); } } public override void MyPartnerAttack() {turnpet++; if (turnpet ==1){ CharacterInfo MyWarrior = ts.CurrentPartner; ts.SendAttack(MyWarrior.Row, MyWarrior.Col, 0, 1, 10013);} if (turnpet >=2){ CharacterInfo MyWarrior = ts.CurrentPartner; ts.SendAttack(MyWarrior.Row, MyWarrior.Col, 1, 1, 10000);} } public override void BattleStarted() {turnchar = 0;turnpet = 0;}
0: hàng (0 ->3)
1: cột (0 ->4)
10013: SkillID
thay skillID vào
10013 vạn mã; 10014 LT; 12014 PHLN
Đề nghị sát nhập G đê, G Hello_All thường chỉ on 25/49 à có khi hem ai chat het ::(Ủng hộ Hip Đây! Ai thấy nick bot lộ liễu để cho ra guild nèo. bot cứ bot, Nói chuyện trong guild mới thú. ^_^
cái này có đúng kô vậy? sao thay vào nó kô đánh skill gì cả mà toàn def thôi ::(
Kô biết tại cái script hay tại cái gì nữa ?????

Team ông bot bên QNB đang đứng im rồi, ko đánh!:wink:HoaVuong anh dzai! Đang bot ở đâu vậy cho em chim ngưỡng tý nèo.

Chỉnh hack skill thì nó defcái này có đúng kô vậy? sao thay vào nó kô đánh skill gì cả mà toàn def thôi ::(
Kô biết tại cái script hay tại cái gì nữa ?????

thànhCharacterInfo MyWarrior = ts.CurrentPartner;
ts.SendAttack(MyWarrior.Row, MyWarrior.Col, 0, 1, 10013);}
Xem được ko!CharacterInfo MyWarrior = ts.CurrentPartner;
ts.SendAttack(MyWarrior.Row, MyWarrior.Col, 0, 5, SKILLID);}

Nó chuyển sv mấy tháng rồi!mọi người lâu nay có thấy pác shuuyu đâu hok nhỉ từ tết tới h chả thấy pác ấy onl hix hẹn cho ng` ta con pet 6x mà![]()
hok bik pác ấy có gặp fải chiện gì hok


Vậy mà cứ vào trận là nó def, kô thể nảo hỉu nổi ::(public override void MyAttack()
{
CharacterInfo MyChar = ts.Character;
NPCCombatObject Monster = findMonster();
ts.SendAttack(MyChar.Row, MyChar.Col, Monster.Row, Monster.Col, 10014);
}
public override void MyPartnerAttack()
{
CharacterInfo MyWarrior = ts.CurrentPartner;
NPCCombatObject Monster = findMonster();
ts.SendAttack(MyWarrior.Row, MyWarrior.Col, Monster.Row, Monster.Col, 10000);
}