Torchlight II

Str tăng weapon dmg, crit dmg bonus; Focus tăng Elemental dmg (lightning, fire, ice, poison) Tất cả các skills gây dmg đều có thể crit, mỗi lần crit sẽ gây ra 200% dmg, riêng những skill scale theo weapon dmg ngoài 200% base crit dmg, sẽ được thêm bonus crit dmg từ str và item!

Ko phải skills nào scale %weapon base cũng được hưởng 2 lần bonus từ focus; chỉ những skills theo kiểu inflict %weapon dmg/DPS as element (fire, ice, poison, lightning) mới được!

Physic dmg của vũ khí ko scale theo focus (cầm 2 vũ khí cùng DPS, khác nhau element để test khắc rõ!)
Chả thấy có gì mới cả.

Vấn đề ở đây là những chiêu tính dam theo weapon dps nhưng lại gây elemental dam thì nên tăng focus hay strength.

Test một lúc tôi thấy khá thú vị. Thử con Engineer. Test bằng 1 cái weapon có dam cố định với 2000 focus hoặc strength:

  • Đối với các skill chỉ có dựa theo weapon dps nhưng gây dam elemental như Ember Hammer, Fusillade, Blast Cannon. Tăng focus hay tăng strength đều lên dam bằng nhau hết. Nhưng strength tăng crit dam, mà ở level cao thì khả năng crit chắc chắn cũng sẽ cao. Vì vậy strength sẽ giúp tăng dam output nhiều hơn.
  • Đối với các skill dựa theo weapon dps nhưng lại có cộng thêm dam elemental chay như Ember Quake và Overload. Tăng Focus tăng dam hơn tăng Strength rất nhiều. Dù có crit, dam của 2 chiêu trên nếu chỉ tăng strength vẫn thua chiêu ko crit khi tăng focus.

Vì vậy có thể nói tùy chiêu ưa thích mà tăng Focus hay Strength. Engineer tôi thấy các chiêu lợi đường focus khỏe hơn và đường này nhiều mana, ko phụ thuộc vào vũ khí. Bất lợi là ko cầm được đồ cần strength và đánh chay yếu.

Ember thì focus win ko ngạc nhiên =) một lô passive cộng elemental. Nhưng nếu build strength và các chiêu thích hợp, dam chưa chắc đã kém hơn nhưng ko có nhiều thứ để bắn bằng.

Outlander build focus mạnh đừng hỏi với glaive, strength chưa test. Nhưng đi strength có nhiều lựa chọn hơn, có thể theo summon. Berserker 2 đường tương đương, chiêu cuối 2 bảng là Wolfpack và Glacial Shatter lên focus khỏe hơn.
 
Chỉnh sửa cuối:
Có ai bị như mình ko trong folder save ấy ko có folder nào toàn số cả.Trc thì vẫn có.Xong xóa đi setup lại game thì h k thấy đâu nữa
 
Có ai test thử engineer cầm staff với embermage cầm axe chưa nhỉ =))=))
Vài bữa rảnh test thử new style: elemental warrior :-"
 
Đính chính lại tí, crit dmg base = max dmg, ko phải 200% dmg như post trc!

Chả thấy có gì mới cả.

Vấn đề ở đây là những chiêu tính dam theo weapon dps nhưng lại gây elemental dam thì nên tăng focus hay strength.

Test một lúc tôi thấy khá thú vị. Thử con Engineer. Test bằng 1 cái weapon có dam cố định với 2000 focus hoặc strength:

  • Đối với các skill chỉ có dựa theo weapon dps nhưng gây dam elemental như Ember Hammer, Fusillade, Blast Cannon. Tăng focus hay tăng strength đều lên dam bằng nhau hết. Nhưng strength tăng crit dam, mà ở level cao thì khả năng crit chắc chắn cũng sẽ cao. Vì vậy strength sẽ giúp tăng dam output nhiều hơn.
  • Đối với các skill dựa theo weapon dps nhưng lại có cộng thêm dam elemental chay như Ember Quake và Overload. Tăng Focus tăng dam hơn tăng Strength rất nhiều. Dù có crit, dam của 2 chiêu trên nếu chỉ tăng strength vẫn thua chiêu ko crit khi tăng focus.

Vì vậy có thể nói tùy chiêu ưa thích mà tăng Focus hay Strength. Engineer tôi thấy các chiêu lợi đường focus khỏe hơn và đường này nhiều mana, ko phụ thuộc vào vũ khí. Bất lợi là ko cầm được đồ cần strength và đánh chay yếu.

Ember thì focus win ko ngạc nhiên =) một lô passive cộng elemental. Nhưng nếu build strength và các chiêu thích hợp, dam chưa chắc đã kém hơn nhưng ko có nhiều thứ để bắn bằng.

Outlander build focus mạnh đừng hỏi với glaive, strength chưa test. Nhưng đi strength có nhiều lựa chọn hơn, có thể theo summon. Berserker 2 đường tương đương, chiêu cuối 2 bảng là Wolfpack và Glacial Shatter lên focus khỏe hơn.
Cướp đâu ra lắm point thế? Nếu để test dmg, thì chỉ cần lôi toán vào giải quyết với nhau thôi! Còn nếu đã nói là để xác định cách tăng stats, thì phải tính từ lvl 1 cho đến lúc đạt stats như vậy!
2000 str/focus = 1000% wp/mg dmg increase
800% bonus crit dmg từ str
cứ coi như crit chance 100% đi (2000 str mà crit chance 60-70% thì vứt cmn char đi!)
dmg wp từ str sẽ là 1000% wp_max_dmg + 8000% wp_dmg (dmg này nằm trong khoảng min và max hiển thị trong info của item)
dmg wp từ focus sẽ là 1000% wp_ele_max_dmg + wp_phys_max_dmg

bắt đầu tính dmg áp dụng vào skills, giả sử dmg là 65% wp + 650 element dmg

str: 65% (1000% wp_max_dmg +8000% wp_dmg) =650% wp_max_dmg + 5200% wp_dmg
focus: 65% (1000% wp_ele_max_dmg + wp_phys_dmg) + 1000%*650 = 6500 + 650% wp_ele_max_dmg + 65% wp_phys_max_dmg

Muốn focus_dmg lớn hơn str_dmg -> 650% wp_max_dmg + 5200% wp_dmg < 6500 + 650% wp_ele_max_dmg + 65% wp_phys_max_dmg
<=> 585% wp_phys_max_dmg + 5200% wp_dmg < 6500

Giả sử ko có wp_phys_dmg -> wp_dmg phải < 12.5 thì focus mới ăn được str trong trường hợp này!
 
Đính chính lại tí, crit dmg base = max dmg, ko phải 200% dmg như post trc!


Cướp đâu ra lắm point thế? Nếu để test dmg, thì chỉ cần lôi toán vào giải quyết với nhau thôi! Còn nếu đã nói là để xác định cách tăng stats, thì phải tính từ lvl 1 cho đến lúc đạt stats như vậy!
2000 str/focus = 1000% wp/mg dmg increase
800% bonus crit dmg từ str
cứ coi như crit chance 100% đi (2000 str mà crit chance 60-70% thì vứt cmn char đi!)
dmg wp từ str sẽ là 1000% wp_max_dmg + 8000% wp_dmg (dmg này nằm trong khoảng min và max hiển thị trong info của item)
dmg wp từ focus sẽ là 1000% wp_ele_max_dmg + wp_phys_max_dmg

bắt đầu tính dmg áp dụng vào skills, giả sử dmg là 65% wp + 650 element dmg

str: 65% (1000% wp_max_dmg +8000% wp_dmg) =650% wp_max_dmg + 5200% wp_dmg
focus: 65% (1000% wp_ele_max_dmg + wp_phys_dmg) + 1000%*650 = 6500 + 650% wp_ele_max_dmg + 65% wp_phys_max_dmg

Muốn focus_dmg lớn hơn str_dmg -> 650% wp_max_dmg + 5200% wp_dmg < 6500 + 650% wp_ele_max_dmg + 65% wp_phys_max_dmg
<=> 585% wp_phys_max_dmg + 5200% wp_dmg < 6500

Giả sử ko có wp_phys_dmg -> wp_dmg phải < 12.5 thì focus mới ăn được str trong trường hợp này!

Vào console gõ lệnh thì bao nhiêu point chẳng có :-"
 
mấy thằng nc ngoài nó bá đạo quá :( m NG 5 cộng , Elite quái Lev 120 nó táng toàn 60k dame , mà nó chơi Eng búa 2 tay , hay là bọn nó hack , chứ đồ mặc kiểu gì mà lên dc như vậy , chắc chắn là set , kiếm đủ bộ đã khó :(
 
Crit chỉ tính khoảng 50% thôi. Còn lấy 2000 cho nó dễ nhìn.
Muốn test thực tế thì đây, tính toán làm sao chuẩn được.

str.jpg


Str build

focus.jpg


Focus build


weapo.jpg


Vũ khí

over%20focu.jpg


Overload focus build

over%20str.jpg


Overload Str build

ember%20str.jpg


Emberquake str build (crit cao nhất là 14000)

ember%20focus.jpg


Emberquake focus build (crit cao nhất là 26000)

Những chiêu lấy dam từ cả weapon và elemental chay hầu như focus build đều dam to hơn cả.
 
Chỉnh sửa cuối:
mấy thằng nc ngoài nó bá đạo quá :( m NG 5 cộng , Elite quái Lev 120 nó táng toàn 60k dame , mà nó chơi Eng búa 2 tay , hay là bọn nó hack , chứ đồ mặc kiểu gì mà lên dc như vậy , chắc chắn là set , kiếm đủ bộ đã khó :(

60k bình thường thôi mà:| Có gì đâu mà hack :|
 
Passive Staff mastery của mage thì nếu cầm staff thì mọi skill đều gây hiệu ứng của nó hay chỉ 1 số skill mà nó nêu thôi :-?

- - - Updated - - -

Passive Staff mastery của mage thì nếu cầm staff thì mọi skill đều gây hiệu ứng của nó hay chỉ 1 số skill mà nó nêu thôi :-?
 
Passive Staff mastery của mage thì nếu cầm staff thì mọi skill đều gây hiệu ứng của nó hay chỉ 1 số skill mà nó nêu thôi :-?

- - - Updated - - -

Passive Staff mastery của mage thì nếu cầm staff thì mọi skill đều gây hiệu ứng của nó hay chỉ 1 số skill mà nó nêu thôi :-?

4skill: Magma Spear, Icy Blast, Shockbolts, Magma Mace.
 
ta đang chơi lại con ber elite đánh chay, mới mấy lv đầu mà chết hoài TT__TT ai biết cách build đánh chay hay chỉ ta với :(
 
ta đang chơi lại con ber elite đánh chay, mới mấy lv đầu mà chết hoài TT__TT ai biết cách build đánh chay hay chỉ ta với :(

Lấy char cũ ra mà farm đồ cho ber :-"
Sợ chết thì 2str : 1dex : 2vit. Khi nào cảm thấy cứng rồi thì bỏ vit tập trung vào str. Ko phải lo về vấn đề giáp vs máu vì về sau ber clear quái nhanh lắm ko sợ quái chạm vào người đâu, xoắn mỗi lúc kill boss thôi. Mà về sau cũng có skull 1k5 hp & 15% armor. Cũng chẳng sợ máu thấp giáp bé :-"
Đánh chay thì nâng skill Blood Hunger có % crit cao 1 tí là yên tâm về khoản hồi máu. Shred Armor hút giáp enemy cũng khá hay. Battle rage càng đông càng vui.Executioner tăng khả năng double hit khi dual & charge nhanh full hơn. Cold Steel Mastery tăng physical & ice dam.Frenzy Mastery tăng thời gian lúc full charge. Mấy cái passive còn lại mỗi thứ 1point cho có.
 
mới đánh drop cái skull gì +37dex mà ta lại chơi con mage :-w có cái skull nào mà +37focus ko :(
 
mới đánh drop cái skull gì +37dex mà ta lại chơi con mage :-w có cái skull nào mà +37focus ko :(

Có skull ngon nhất +62 focus :-"

- - - Updated - - -

Lv2 cầm con hàng này thì sao nhỉ :-"
 
Chỉnh sửa cuối:
:2cool_sexy_girl: cho em hoi Phù thủy nên nâng kill bị động nào chính , em nâng Fire dame với kill giảm kháng thuộc tính của đối phương , mấy cái còn lại hẻm biết ji luôn . :6cool_sure: Em Gà
 
^Skill nào lấy dam từ weapon dps thì có.

Đánh chay thuần thì Berserker ngu si lắm, đi được đến level 30 mấy chịu hết nổi, chủ yếu vì cũng chả vui gì, buff rồi vào đấm đấm, nó chạy tí là đấm trượt =) Ngọc 1k hp, giáp 15%, trừ dam gì đó là đồ end game, nói làm quái gì. Được con Outlander cho một số đồ mà vẫn ăn hành.

Thích thì chơi kiểu hybrid, học cái ném búa sét ấy, hồi charge nhanh lắm, ném vài phát đầy rồi vào đấm tay bo với Frenzy. Đi mới thoải mái được.
 
chơi hơn 10 char lvl 10 xong xóa mà cũng ko farm đuọc cây blade lv2 5k dam, bạn farm ở đâu hay thế
 
chắc là bug cái cây blade ấy phi lý bỏ xừ

- - - Updated - - -

mình tăng 3str : 2 Vit
chơi Eng có cần Focus ko nhở :( vẫn chưa hiểu lắm
 
Back
Top