Torque Game Engine

  • Thread starter Thread starter tutukun
  • Ngày gửi Ngày gửi

tutukun

Mario & Luigi
Tham gia ngày
15/2/05
Bài viết
749
Reaction score
0
Chắc mọi người cũng biết đến Torque Engine rồi. Thông tin mong manh là FPT đang dùng cái này để làm game hay sao ý. Hôm wa em mới vớ đc cái này, toàn bộ full source c++ 227mb nén lại là 51mb
biggrin.gif
. Tuy vậy chưa có host để up lên. Ai hảo tâm cho mượn cái host tôi sẽ up lên cho tát cả dùng.
wink.gif


Xem thêm chi tiết tại đây: http://www.garagegames.com/
 
Liên hệ với anh đi, send cho anh rùi anh up lên cho.
 
hay nhì, ha ha, tôi có cái host 1000 mb bw25gb nè đủ ko
 
Úi trời, sao cái host của bác lớn vậy, tui không có tiền để đăng kí host. Đành phải xài tạm hostfree vậy, các bác biết chỗ nào cho đăng ký hostfree xịn xịn một tí không?
 
Cái Torque này tôi đã giã từ rồi. Lý do là nó không phù hợp cho MMO: Thông tin về camera cũng được truyền qua mạng. Quá nhiều script chạy thông dịch thì có thể dẫn đến bị crack. Xử lý chuột phức tạp (đối với tôi). Đó là lý do tại sao một năm trôi qua Torque không ra được bản RPG Starter kit.
 
host tui free mà, tui đâu có tiền mà mua, vô x10hosting mà reg. đầy đủ chức năng như 1 host xịn ko thiếu gì hết chỉ có cái domain hơi xí tênyou.x10hosting.com
 
Thx bác nhìu! ^_^ mọi ngừoi down nhanh kẻo hết :D
 
Tôi là chuyên gia về Torque, mọi người dùng có gì chưa hiểu cứ hỏi nhé.
 
Hỏi luôn nè : Torque là cái giống gì vậy? nó có giúp ích gì cho lập trình game không?
 
Zenzokuken nói:
Hỏi luôn nè : Torque là cái giống gì vậy? nó có giúp ích gì cho lập trình game không?
Vào cái link trên kia là biết . Nó là engine vừa rẻ vừa khỏe đó :hug:
Cho hỏi tukudun 1 chút , tui down về đủ rồi và có mở ra xem , thấy có file chạy demo với tên Tribes 2 ? Và nó run rất khục khặc .
Cái torque này phải mua mới có , ko free , vậy bác lấy đâu ra thế ? tò mò chút thôi .
Tui đoán không phải bác mua vì nếu mua phải có đủ document :D trong này ko có cái gì cả .
 
premiumheart nói:
Vào cái link trên kia là biết . Nó là engine vừa rẻ vừa khỏe đó :hug:
Cho hỏi tukudun 1 chút , tui down về đủ rồi và có mở ra xem , thấy có file chạy demo với tên Tribes 2 ? Và nó run rất khục khặc .
Cái torque này phải mua mới có , ko free , vậy bác lấy đâu ra thế ? tò mò chút thôi .
Tui đoán không phải bác mua vì nếu mua phải có đủ document :D trong này ko có cái gì cả .
Tuy kô đầy đủ bằng bỏ tiền ra mua nhưng Trong đó có hướng dẫn làm thế nào để setup & run engine đó. Tôi load cái này về để dùng thử thôi. Nếu tháy hay thì tôi sẽ mua. Bác load về rồi thử dùng xem sao, có gì lên đây trao đổi nhé.

PS: có mà dùng là đc rồi, tò mò về nguồn gốc làm chi
3.gif
 
Mua cũng ko có document đâu, nó là doc online.
 
Tôi là chuyên gia về Torque, mọi người dùng có gì chưa hiểu cứ hỏi nhé
Hoan hô bác :D Tôi mới download về, mày mò mấy hôm, đang cần hỏi chỗ này:
Khi tôi add thêm character vào demo bắn nhau ( bằng crossbow), add hơn 400 thằng vào thì chưa sao, nhưng đến hơn 500 đứa thì giật tung đầu lên :(( Có cách nào để chống giật khi tăng lượng character lên không :D
 
Về NPC thì sử dụng Level of detail để giảm số mặt diễn hoạ. Torque hỗ trợ LOD. Và nguyên tắc network của Torque chỉ hỗ trợ 200 người chơi. Không loại trừ các NPC này cũng ngốn tài nguyên network.
 
anh gevf cho em hỏi khi em compile cái sourrce của Torque Engine em gặp phải 4 cái lỗi sau:

game\platTest.cc(76) : error C2248: 'SimObject::Parent' : cannot access private typedef declared in class 'SimObject'
console\simBase.h(139) : see declaration of 'SimObject::Parent'
console\simBase.h(137) : see declaration of 'SimObject'

game\netTest.cc(74) : error C2248: 'NetObject::Parent' : cannot access private typedef declared in class 'NetObject'
sim\netObject.h(52) : see declaration of 'NetObject::Parent'
sim\netObject.h(43) : see declaration of 'NetObject'

game\guiNoMouseCtrl.cc(19) : error C2248: 'GuiControl::Parent' : cannot access private typedef declared in class 'GuiControl'
gui\guiControl.h(39) : see declaration of 'GuiControl::Parent'
gui\guiControl.h(35) : see declaration of 'GuiControl'

game\banList.cc(13) : error C2248: 'SimObject::Parent' : cannot access private typedef declared in class 'SimObject'
console\simBase.h(139) : see declaration of 'SimObject::Parent'
console\simBase.h(137) : see declaration of 'SimObject'

Phải làm sao đây hả anh ::(
 
Khai báo private: di chuyển các khai báo của SimObject::Parent ở dòng console\simBase.h(139), đang ở khu vực private: về khu vực khai báo public: hoặc protected: là được.
Tôi dịch nguồn tốt không bị lỗi nên ko hiểu sao bản này thì tôi chưa thử.
 
graph.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "public: float __thiscall Player::getJetAbility(float &,float &,float &)" (?getJetAbility@Player@@QAEMAAM00@Z) referenced in function "bool __cdecl cTrackObject(class SimObject *,int,char const * * const)" (?cTrackObject@@YA_NPAVSimObject@@HQAPBD@Z)
platTest.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "public: static void __cdecl BadWordFilter::create(void)" (?create@BadWordFilter@@SAXXZ) referenced in function "bool __cdecl initLibraries(void)" (?initLibraries@@YA_NXZ)
platTest.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "public: static void __cdecl BadWordFilter::destroy(void)" (?destroy@BadWordFilter@@SAXXZ) referenced in function "void __cdecl shutdownLibraries(void)" (?shutdownLibraries@@YAXXZ)
netConnection.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "public: void __thiscall BadWordFilter::filterString(char *,char const *)" (?filterString@BadWordFilter@@QAEXPADPBD@Z) referenced in function "public: virtual void __thiscall NetStringEvent::unpack(class NetConnection *,class BitStream *)" (?unpack@NetStringEvent@@UAEXPAVNetConnection@@PAVBitStream@@@Z)
netConnection.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "class BadWordFilter * gBadWordFilter" (?gBadWordFilter@@3PAVBadWordFilter@@A)
netConnection.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "private: static bool BadWordFilter::filteringEnabled" (?filteringEnabled@BadWordFilter@@0_NA)
out.VC6.DEBUG/v12_DEBUG.exe : fatal error LNK1120: 6 unresolved externals
đây là lỗi sau khi sửa theo ý ông anh ::(
 
Về NPC thì sử dụng Level of detail để giảm số mặt diễn hoạ. Torque hỗ trợ LOD. Và nguyên tắc network của Torque chỉ hỗ trợ 200 người chơi. Không loại trừ các NPC này cũng ngốn tài nguyên network.
Ý tôi là khi add vào thành object di chuyển vòng quanh ấy, chứ ko phải là số lượng người chơi. Mr RongVang giúp với nghe :x (ko biết có phải ko :p )
Tiện thể nhờ bác chỉ giúp cách tạo AI cho enemy, cho phép nó có thể tấn công character ở một khoảng cách nhất định (coi như đã có crossbow)
 
Thì tôi trả lời thiên về NPC chứ có phải trả lời về player đâu.
Trong resource của Gargaregames có bài viết hướng dẫn cách làm cho NPC tấn công, đó là seri về MMORPG khoảng 9 tuts. Vào trong phần search của garagegames tìm MMORPG đọc tutorial số 7, 9.
 
Back
Top