http://www.titancalc.com/TitanCalc....2-6-1-8-6-8-6-10-1-0-10-1-1-6-0-1-0-6-1-6-8-0
Đây, cách phân bố skill points đây. Còn att pts thì cứ str: dex = 3:1.
Có hai hướng:
+Nếu ban đầu thích dmg phys là chính thì nâng theo như thế này:
http://www.titancalc.com/TitanCalc....&m2=5-6-0-8-6-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0. đảm bảo lên lv6 đã có một lượng dmg kha khá để chăn mobs mà mất ít máu. Lúc này thì đã có lv 8. tiếp tục tăng dmg phys thì tăng như sau:
http://www.titancalc.com/TitanCalc....2=4-6-0-8-6-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0
Ở đây vẫn tiếp tục tăng mạnh vào dmg phys, nếu muốn tăng khả năng đỡ đòn thì nên cho 1 điểm vào heat shield. Đến khi đạt được lv 12 thì sẽ có bảng skill như trên. Lúc này thì khá thoải mái bởi dmg của bạn đã khá cao, đủ để tung hoành tương đối rồi, và nên nhớ vũ khí ở đây nên là kiếm bởi có atk spd cao, sử dụng tốt hai skill onslaught và earth enchantment. Lúc này có hai hướng, nếu muốn rush nhanh lên con golem thì tăng bên earth, tăng thêm vào ee (earth enchantment), sẽ có một lá chắn sống đi theo, rất lợi. Còn nếu muốn tiếp tục tàn sát một mình thì chỉ cần tập trung vào warfare, nâng battle standard, doom horn, war wind. War wind và doom horn mỗi cái 1 điểm thôi nhé. Sau đó tập trung vào hai cột skill onslaught và dual wield. Lv 21 thì sẽ có bảng skill như sau:
http://www.titancalc.com/TitanCalc....=18-6-0-8-6-0-6-1-1-0-1-1-1-0-0-0-0-0-0-0-0-0
tiếp tục tăng vào warfare, và đến lv 26 sẽ như sau:
http://www.titancalc.com/TitanCalc....=32-6-0-8-6-0-6-1-1-0-1-1-1-0-0-0-0-1-1-1-0-0
Đến lúc này, nên trang bị vũ khí và các loại items lửa để bắt đầu nâng dmg lửa. Lv 30 sẽ như thế này:
http://www.titancalc.com/TitanCalc....=32-6-0-8-6-0-6-1-1-0-1-1-1-0-0-0-0-1-1-1-0-0.
Cứ tiếp tục nâng bên earth tối thiểu 2 point 1 lv, bên warfare cứ từ từ mà tiến. Dần dần sẽ có thêm golem, nâng cấp đầy đủ cho golem khi max mas earth. Về sau thì sẽ thoải mái hơn trong việc cộng điểm.
+Hướng thứ hai là nâng theo dmg lửa, tập trung vào golem hướng này bắt buộc phải có những item hỗ trợ lửa, lv 9 nên có hai cái nhẫn brimstorm, đảm bảo dmg lửa sẽ khá là ổn đấy.
Khi đến lv 9, bảng skill sẽ như sau:
http://www.titancalc.com/TitanCalc....&m2=1-6-0-8-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0
Ban đầu chọn mas gì cũng được, war hay earth cũng ok. Miễn sao khi đến lv 9 thì được như trên. Sau đó nâng điểm mas để có golem. Lúc này, nếu có 2 nhẫn brimstorm với cả skill brimstorm thì dmg của bạn sẽ khá lớn, chủ yếu là fire dmg và có thể yên tâm đi đến đâu tiêu diệt hết đến đó với số lượng potion dùng là ít. Khi đã có golem rồi thì nâng cho golem mỗi lv một cấp. Đến lv 6 hoặc 7 thì dừng lại. Nâng điểm mas và inner fire. Đến lv 21 sẽ như sau:
http://www.titancalc.com/TitanCalc....&m2=1-6-0-8-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0
Lúc này, nếu thấy golem có sức chịu tàm tạm thì lại quay sang mas warfare, nâng cho dualwield. Còn nếu muốn tiếp tục golem thì cứ thế mà tiến thôi. LV 25 nên như thế này:
http://www.titancalc.com/TitanCalc....2=5-6-0-8-6-0-1-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0
Lúc này có dual rồi thì vấn đề tấn công là khỏi lo. Muốn tiếp tục nâng dmg lửa thì rush point vào mas earth để lấy skill cuối là volativity, nâng dmg lửa khủng khiếp. Lv 31 sẽ có bảng skill như sau:
http://www.titancalc.com/TitanCalc....2=5-6-0-8-6-0-1-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0
Còn nếu lại muốn phối hợp giữa dmg phys với fire thì sẽ như sau (lv32):
http://www.titancalc.com/TitanCalc....=32-6-1-8-6-0-1-1-1-0-1-1-1-0-0-0-0-0-1-0-0-0
Đến lúc này thì quay lại mas earth, max mas này và nâng cấp golem, đồng thời có thể cho các điểm đều vào hai mas tùy ý thích của mình.
Về class này thì khả năng tấn công là rất mạnh, tuy nhiên phòng thủ hơi yếu, vì thế sẽ có hai lựa chọn ứng với hai hướng trên, một là tấn công thật mạnh để giảm tỉ lệ bị tấn công, hai là nâng cấp golem như một lá chắn sống giúp ta thoải mái hành động hơn. Theo cách nào là tùy bạn ::). Tôi cũng có một char Juggernaught (def+earth) lv 48, dmg khoảng 3500. Thì thấy rằng nên nâng cho golem trước để dễ hành động. Các items đều tập trung nâng dmg lửa. Bởi ban đầu mas def khá yếu nên tôi mới nâng vậy, còn đối với warfare thì ban đầu tấn công mạnh thì sẽ dễ thở hơn ::)
Quên, có một cách phân bố att point khác mà tôi...nghĩ bậy ra đó là: str : dex : int = 1 :1 : 1, có lẽ sẽ khá hợp với battle mage nhưng chưa thử bao giờ

, nếu bạn muốn thử nghiệm thì cũng ok, như thế này thì dmg phys và fire sẽ bổ trợ cho nhau, nhưng đây là tôi nghĩ thế, chưa thử nghiệm bao giờ

. Một điều nữa, ko nâng bất kì point nào cho health và energy. Nếu thấy bài hay thì chú ý cái sign nhá :'>