Trao đổi về Rome Total War V.5

Status
Không mở trả lời sau này.
nói cậu mệt quá cậu thử tưởng tượng 1 tí đi là sẽ thấy kị hạ giáo dùng khi địch chỉ có 1 mình dạng 1-1 ấy
 
ger.jpg
xem nè bà con, mức VH/VH đấy nhá;;) quân ta thiệt hại 13, quân nó thiệt hại 2k6
P/S: dùng chiêu của Deep, hiệu quả charge cao hơn hẳn,kỵ mình ko té sớm mà vẫn hạ dc kha khá quân địch
 
hay đấy ! bác tường trình lại trận đấu đi ;;)
 
nhanh hơn bao nhiêu hả cậu vả lại h cậu chạy xe đi gắn thêm cái giáo vào cho nó xuyên vài cái vật nặng thì chạy = nt à kô có giáo mới húc bay nó ra được chứ =)) ( game nó làm giống với thực tế mà )

càm cái giáo mới tăng sức sát thương,xuyên 1 phát vài thằng, giáo đâm vào là lực xuyên thấu,ngựa húc vào là lực phân tán bề mặt tạo áp lực, ngựa húc với 1 lực nhẹ ko gây chết nhưng vẫn lực đấy mà dồn vào mũi nhọn cây giáo thì ko chết cũng tàn phế;;)
 
rồi tở nói rõ luôn vì trong game nó cố gắng làm cho giống thực nhưng không bao h giống được(game mà) và cái vụ charge là 1 trong những điều mà nó cố ý làm giống nhưng ...
-Ngoài đời khi 1 kị charge vào 1 unit thì họ sẽ hạ giáo xuống thay vì charge xuyên qua vì nhiều lý do :
khi charge thì ngựa sẽ phải chịu 1 lực tác động từ vật bị húc ( vì thế không thể húc nhiều được không thì tiêu con ngựa) nên phải hạ giáo để thịt đối phương
khi ngựa lao vào hàng ngũ địch chưa chắc đã kiểm soát được ( tên bắn,la hét làm ngựa sợ ....) bật giáo lên để hạn chế nó chặt chân kị binh
-Trong game thì không có những vụ trên nhất là cái vụ chịu tác động ngược lại nên ngựa cứ charge thoải mái( sát thương cao hơn ,lý do nói mấy post trước rồi)
p/s: trình văn kém cỏi nên viết nhiều khi lủng củng ,khó hiểu cứ nói tớ sẽ nói kĩ thêm
.
___________Auto Merge________________

.
càm cái giáo mới tăng sức sát thương,xuyên 1 phát vài thằng, giáo đâm vào là lực xuyên thấu,ngựa húc vào là lực phân tán bề mặt tạo áp lực, ngựa húc với 1 lực nhẹ ko gây chết nhưng vẫn lực đấy mà dồn vào mũi nhọn cây giáo thì ko chết cũng tàn phế;;)
nhưng quan trọng là khi xuyên cậu chỉ xuyên được 1 -2 thằng còn húc thì vô tư (không phải lúc nào súng cũng lợi hơn kiếm) ( húc cho nó ngã để ngựa đạp lên là chủ yếu ) =))
cái quan trọng 1 trận chiến không phải là thịt được bao nhiu mà làm vỡ đội hình địch => nó sẽ loạn,chạy tứ tung lúc đây muốn làm gì thì làm
 
P/S: dùng chiêu của Deep, hiệu quả charge cao hơn hẳn,kỵ mình ko té sớm mà vẫn hạ dc kha khá quân địch

--------------------------------------------------------------------------------
quá hiệu quả đi chứ,thiệt hại giảm sức công phá tăng,chỉ tiếc rằng trong chiến trường loạn lạc không có nhiều cơ hội để áp dụng
nói cậu mệt quá cậu thử tưởng tượng 1 tí đi là sẽ thấy kị hạ giáo dùng khi địch chỉ có 1 mình dạng 1-1 ấy
tưởng tượng là sao hả bác,có cái máy thì sao 0 test để lấy kết quả như tui với rebel mà nói mấy cái lí thuyết gì lạ kì vậy nhỉ
hay đấy ! bác tường trình lại trận đấu đi
bác quay lại trang trước tui có nói cách charge đấy thôi
Trong game thì không có những vụ trên nhất là cái vụ chịu tác động ngược lại nên ngựa cứ charge thoải mái( sát thương cao hơn ,lý do nói mấy post trước rồi)
có nghe thằng hướng dẫn nó nói không vậy,có bao giờ đọc nhưng mục chỉnh sửa của patch 1.3 chưa,chả lẽ chưa thấy từ counter-charge hả,game của CA người ta cũng làm đúng định luật 3 newton chứ 0 phải như bác nói đâu;))
nhưng quan trọng là khi xuyên cậu chỉ xuyên được 1 -2 thằng còn húc thì vô tư (không phải lúc nào súng cũng lợi hơn kiếm) ( húc cho nó ngã để ngựa đạp lên là chủ yếu )
ngựa là xe tăng hay sao mà cày dữ thế,húc cả một tràng mà không sứt đầu mẻ trán mới lạ:))
 
quá hiệu quả đi chứ,thiệt hại giảm sức công phá tăng,chỉ tiếc rằng trong chiến trường loạn lạc không có nhiều cơ hội để áp dụng

Chiêu gì vậy? Đọc mấy trang trước thấy cãi nhau tùm lum cả, hổng hiểu đâu với đâu 8-}.
 
@ deep : cậu đọc kĩ đi phát biểu kiểu cậu mệt quá
 
Đọc mấy câu không có dấu ngắt nghỉ của ông mới là mệt đó!!
T_T đã bảo trình văn kém rồi mà
ngựa là xe tăng hay sao mà cày dữ thế,húc cả một tràng mà không sứt đầu mẻ trán mới l
ngoài đời thì nó mẻ nhưng trong game nó là xe tăng rồi =)) húc vô tư ( game hiện h chưa thể mô phỏng hoàn toàn thế giới thật được)
 
bác Deep thật là buồn cười=))=))=)) cải nhau vì một cái game=))=))=))
game nó là sản phẩm lập trình cơ mà nó như thế bởi vì CA lập trình nó như thế còn nếu bác không đồng ý j thì cứ liên hệ trực tiếp với CA kêu họ sữa lại theo ý bác=))=))=))=))
còn thực tế thì bác Osadar và nhiều người khác đã nói rùi.
p/s:bác tưởng bác là người đầu tiên trong cái box này biết cho kị chạy xuyên qua thì hiệu quả hơn charge trực tiếp sao=))=))=))=))=))=))
 
Chiêu gì vậy? Đọc mấy trang trước thấy cãi nhau tùm lum cả, hổng hiểu đâu với đâu .
chiêu bác cần và cũng là nguyên nhân của các trận cãi nhau
trong một lần tình cờ áp dụng cú charge xuyên phá nhiều hàng của kị binh med2 vào rome,tui test ở medium,large,1 companion chống 2 iberian infantry,nếu kích đúp chuột vào hàng đầu thì khi gần chạm hàng đầu tụi nó hạ giáo rồi charge vào địch từ 81 còn 45-50,còn nếu kích đúp chuột vào hàng sau thì khi chạm vào hàng đầu lũ kị chưa hạ giáo mà để ngựa va chạm lính địch thế là từ 81 còn 25-30 thành ra charge bằng giáo không bằng dùng đầu ngựa,charge có chủ ý lại yếu hơn charge vô ý,có ai giải thích 0
rồi, đã test như DeepSpaec nói và đưa ra kết luận là: trong lúc Charging, mọi vật va chạm trong quá trình charging đều bị sát thương,bất kể voi,ngựa lac đà hay chiến xa.
đặc biệt khi charge kép,bắt buộc phải bật Guard Mode nếu ko muốn cả đám kỵ tự sát khi lao đâu vào hàng 1
cuối cung cũng có người test,quan trọng là bọn ở đích bị sát thương ít hơn nạn nhân ở giữa chừng,đầu ngựa còn cứng hơn cả giáo,hết hiểu nổi
ở vh nếu tui charge vào hàng 1 địch bay 10 ta bay 10 nhưng nếu ta bấm vào hàng hai thì khi kị charge vào hàng 1 ta chết 5 địch 20
câu này sao lại bị lờ đi nhỉ;))
có nghe thằng hướng dẫn nó nói không vậy,có bao giờ đọc nhưng mục chỉnh sửa của patch 1.3 chưa,chả lẽ chưa thấy từ counter-charge hả,game của CA người ta cũng làm đúng định luật 3 newton chứ 0 phải như bác nói đâu
lờ đi thành ra kêu ngựa là xe tăng ở trong game,đề nghị osadar và namtran đọc kĩ lại,ai bảo trong game ngựa ưng húc thế nào là húc,ở vh thì 1 con ngựa giáp trụ đầy đủ lao vào một thằng lính cung nhiều khi cũng lộn cổ đấy;))
p/s:bác tưởng bác là người đầu tiên trong cái box này biết cho kị chạy xuyên qua thì hiệu quả hơn charge trực tiếp sao
tự bác nghĩ ra đó thôi,tui bảo mọi người không biết hồi nào,tui test và thấy lạ nên mới đem lên topic này hỏi chứ,đọc không kĩ các trang trước thì đừng vội phán bừa:|
 
cậu không hiểu rồi trong game 1 con ngựa lộn cổ khi và chỉ khi nó bị 1 thằng nào đó đánh ( cái cậu nói thì lúc lao vào nó bị tấn công nên lộn cổ chứ không phải là ngựa bị ngã do charge , cậu hiểu không)
trong game lính chỉ die khi có 1 lượng dam tấn công vào nó chứ không có phần return dam như ngoài đời
counter-charge
theo cậu thì sao nó charge được mấy lần ,so với đời thật thì thế nào
 
cậu không hiểu rồi trong game 1 con ngựa lộn cổ khi và chỉ khi nó bị 1 thằng nào đó đánh ( cái cậu nói thì lúc lao vào nó bị tấn công nên lộn cổ chứ không phải là ngựa bị ngã do charge , cậu hiểu không)
trong game lính chỉ die khi có 1 lượng dam tấn công vào nó chứ không có phần return dam như ngoài đời

theo cậu thì sao nó charge được mấy lần ,so với đời thật thì thế nào

:( bị đánh đâu mà bị đánh mới lộn cổ, mình có nói thử cho ngựa charge sau lưng của phanlanx phe ta, có đánh đấm gì đâu vẫn lộn cổ khi đụng hàng phalanx đó b-(
vẫn chưa hiểu lắm việc return dame , có nghĩa là bị óanh rồi phản dame phải hok,phản dame do giáp hay do vũ khí - ngựa charge vào lính đứng yên bị chết co dc tính là do phản dame hok :|
ngoài đời mình chưa thấy óanh nhu bằng kỵ như lào cả,nhung trong game với kỵ thường( ko tính ngựa tướng) mình cũng chỉ cho charge dc dưới 5 lần, lần 1 charge xong sẽ tụt xuống mức winded ngay,lần 2 tụt xuống tired, còn lại thì do hên xui có bị lính bọc lại hay ko mà charge dc nhiều hay ít
 
game nó thế chứ ngoài đời chỉ charge được 2 lần 1 trận là cao rồi cậu =))
cái phản đam cậu xem lại bài tớ ở trên
mình có nói thử cho ngựa charge sau lưng của phanlanx phe ta, có đánh đấm gì đâu vẫn lộn cổ khi đụng hàng phalanx đó
cái này là khác ,cậu có thấy khi charge có vài lúc vài con ngựa nó phi qua 3-4 hàng lính luôn không( hết đường nó bay luôn có lúc chết ,lúc bay thẳng vào lính địch đâm chọt)
p/s; cái deep nêu trên thì game nó cho charge bao nhiu lần
 
cậu không hiểu rồi trong game 1 con ngựa lộn cổ khi và chỉ khi nó bị 1 thằng nào đó đánh ( cái cậu nói thì lúc lao vào nó bị tấn công nên lộn cổ chứ không phải là ngựa bị ngã do charge , cậu hiểu không)
nói câu này là đủ biết chơi rome chưa nhiều thế mà đã vội phán,đề nghị mở game ra kiểm tra lại;))
trong game lính chỉ die khi có 1 lượng dam tấn công vào nó chứ không có phần return dam như ngoài đời
nhắc lại là cậu hiểu counter charge là gì,thế một thằng lính cung cầm 1 cái cung gỗ mà cậu bảo là kị charge vào bị nó lấy cung nện chết chứ không phải dam phản chắc;))
 
nhắc lại là cậu hiểu counter charge là gì,thế một thằng lính cung cầm 1 cái cung gỗ mà cậu bảo là kị charge vào bị nó lấy cung nện chết chứ không phải dam phản chắc
=)) =)) =))
đề nghị google hoặc chơi các game rpg để hiểu thế nào là " phản dam" ( cái cậu nói là phản đòn ) =)) =))
 
cần các file sau của RTW để hỗ trợ việc mod MED2
"descr_formations_ai.txt", "config_ai_batle.xml", "descr_formations.txt" and "descr_battle_map_movement_modifiers.txt"
có thể cần cả "battle_config.xml"
ai có RTW 1.5 thì up dùm các file này lên
med2 hinh` như không có code testudo nên lính ko lập đc formation này
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top